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# Guides généraux de portage

> Flux de travail de portage GDK de base commun à tous les moteurs : la référence des guides de portage, le développement intergénérationnel, l'empaquetage MSIXVC et les bases de l'intégration des moteurs.

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Guides de portage du GDK" icon="arrows-turn-right" href="/home/build-first-title/porting-guides">
    La référence principale de portage du GDK.
  </Card>

  <Card title="Développement intergénérationnel" icon="right-left" href="/build/console-features/cross-gen/cross-gen-overview">
    Publiez sur XBOX One et Series X|S à partir d'une seule base de code.
  </Card>

  <Card title="Empaquetage" icon="box" href="/build/core-features/common/packaging/overviews/packaging">
    Empaquetez votre titre porté pour XBOX et PC.
  </Card>

  <Card title="Aperçu du GDK et des moteurs" icon="puzzle-piece" href="/build/gdk-and-engines/gdk-and-engines">
    Comment le GDK s'intègre aux moteurs courants.
  </Card>
</CardGroup>

## Prochaine étape : votre moteur

Utilisez le groupe dédié aux moteurs dans **Commencer** pour la configuration propre à chaque moteur — Unreal, Unity ou Godot et moteurs communautaires.

<Card title="Aperçu du GDK et des moteurs" icon="puzzle-piece" href="/build/gdk-and-engines/gdk-and-engines">
  Comment le GDK s'intègre aux moteurs courants.
</Card>


## Related topics

- [Guides de portage vers le XBOX GDK](/fr-CA/home/build-first-title/porting-guides.md)
- [Aperçu du portage](/fr-CA/paths/porting/overview.md)
- [Publier votre portage](/fr-CA/paths/porting/publishing.md)
- [Développer un nouveau titre GDK](/fr-CA/home/build-first-title/developing-new-titles.md)
- [Porter depuis une génération XBOX antérieure](/fr-CA/paths/porting/from-xbox-era.md)
