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# Configurer et installer le GDK

> Commencez ici pour le développement avec le GDK XBOX : ce qu'est le GDK, la configuration du PC de développement, l'installation du Windows SDK et de Visual Studio, le téléchargement du GDK et la compilation de votre premier exemple.

Ceci est l'étape 2 du parcours guidé. Avant de commencer, terminez l'[intégration à ID@XBOX](/home/onboarding). Le processus d'approbation de Microsoft vous accorde l'accès au téléchargement du GDK.

À la fin de cette page, vous comprendrez ce qu'est le GDK et vous aurez installé tous les outils sur votre PC. Vous aurez également compilé l'un des exemples de jeux de Microsoft pour confirmer que votre configuration fonctionne.

## Qu'est-ce que le GDK ?

Le Microsoft Game Development Kit (GDK) est un ensemble gratuit d'outils, de bibliothèques de code et de documentation que Microsoft fournit pour créer des jeux XBOX et Windows. Vous l'installez sur votre Windows PC de la même manière que tout autre programme.

Le GDK contient trois composants :

<CardGroup cols={3}>
  <Card title="Bibliothèques de code" icon="cube">
    Des API C++ pour les sauvegardes, la connexion, les succès, les manettes et l'audio. Vous les appelez à partir de votre jeu.
  </Card>

  <Card title="Intégration à Visual Studio" icon="code">
    Des modèles et des cibles de compilation qui vous permettent de créer un projet de jeu XBOX de la même manière que tout autre projet Visual Studio.
  </Card>

  <Card title="Outils en ligne de commande" icon="terminal">
    Des utilitaires pour empaqueter votre jeu, le déployer sur un kit de développement et valider votre compilation avant la soumission.
  </Card>
</CardGroup>

Le GDK est la chaîne d'outils actuelle pour publier des jeux sur XBOX et le Microsoft Store. Il remplace les anciennes chaînes d'outils XDK et UWP.

<Tip>
  Le [glossaire du GDK](/home/glossary) définit chaque acronyme que vous rencontrez, et la [référence des API](/reference/system/gc-reference-system-toc) documente chaque fonction une fois que vous commencez à coder.
</Tip>

## Installer et vérifier

<Steps>
  <Step title="Installer la chaîne d'outils du GDK" icon="download">
    Confirmez que votre PC de développement répond aux exigences, puis installez le Windows SDK, Visual Studio et le GDK dans cet ordre.

    <Card title="Installer le GDK" icon="arrow-right" href="/home/setup-install/download-install">
      Exigences, prérequis et installation étape par étape.
    </Card>
  </Step>

  <Step title="Compiler un exemple" icon="code">
    Ouvrez un exemple fourni avec le GDK dans Visual Studio et confirmez que votre environnement compile et déploie correctement. Cette étape vérifie la chaîne d'outils de bout en bout.

    <Card title="Exemples du GDK" icon="arrow-right" href="/home/setup-install/samples">
      Exemples de référence fournis avec le GDK.
    </Card>
  </Step>
</Steps>

## Prochaines étapes

Une fois qu'un exemple se compile et s'exécute, créez votre propre projet.

<Card title="Créer votre premier titre" icon="arrow-right" href="/home/build-first-title/developing-new-titles">
  Sélectionnez un modèle Visual Studio et faites fonctionner votre propre projet GDK.
</Card>


## Related topics

- [Intégration des partenaires XBOX pour l'accès et la publication](/fr-CA/home/onboarding.md)
- [Exemples du GDK](/fr-CA/home/setup-install/samples.md)
- [Exigences de sécurité pour les titulaires de licence du GDK](/fr-CA/home/onboarding-access/security-requirements.md)
- [Développer un nouveau titre GDK](/fr-CA/home/build-first-title/developing-new-titles.md)
- [Documentation de développement de jeux XBOX](/fr-CA/index.md)
