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# Exemples de communication sécurisée

> Exemples du GDK et des services XBOX illustrant les pratiques exemplaires de communication sécurisée.

Les pratiques exemplaires de communication de jeu sécurisée sont illustrées dans les exemples de mise en réseau du GDK XBOX et des services XBOX.

Exemples précis illustrant les pratiques de protocoles sécurisés :

<AccordionGroup>
  <Accordion title="NetworkingSecurityOpenSSL">
    Utilise des certificats autosignés pour chiffrer la communication de client à client avec OpenSSL et DTLS. Peut aussi servir de référence client-serveur lorsqu'un serveur Windows est utilisé.
  </Accordion>

  <Accordion title="NetworkingSecurityOpenSSL_Linux">
    Utilise des certificats autosignés pour chiffrer la communication entre un client et un serveur Linux avec OpenSSL et DTLS.
  </Accordion>

  <Accordion title="GameService">
    Communication entre le client et un service Web et vérifications d'authentification selon les pratiques exemplaires recommandées.
  </Accordion>

  <Accordion title="SimpleWinHttp">
    Appels client HTTPS avec authentification par jeton XSTS au moyen de xCurl.
  </Accordion>
</AccordionGroup>

<Warning>
  Ces exemples ne sont pas prêts pour la production. Pour le code de production, chiffrez à l'aide de matériel de clé provenant d'un service de clés et renforcez les implémentations des clients et des services.
</Warning>

<Note>
  Ces exemples sont fournis à titre de référence seulement. Microsoft ne garantit pas qu'ils suffiront pour atteindre vos objectifs de sécurité réseau. Évaluez vos implémentations de façon indépendante.
</Note>

## Voir aussi

* [Liste des exemples du GDK](https://developer.microsoft.com/en-us/games/xbox/docs/gdk/gdk-samples-list)

## Documentation d'API connexe

* [Référence de vérification de chaînes XSAPI](/fr-CA/reference/live/xsapi-c/string_verify_c/string_verify_c_members) — validation de chaînes utilisée par les exemples
* [Référence de l'API XErr](/fr-CA/reference/system/xerror/xerror_members) — modèles de HRESULT utilisés dans la gestion des erreurs des exemples


## Related topics

- [Accéder aux ressources et aux téléchargements du GDK](/fr-CA/home/onboarding-access/access-resources.md)
- [XR-015 Gestion des communications entre joueurs](/fr/publishing/certification/xr/xr-015.md)
- [XR-015 Gestion des communications des joueurs](/fr-CA/publishing/certification/xr/xr-015.md)
- [Exigences XBOX testées lors de la certification pour les jeux sur console XBOX](/fr/publishing/certification/console-cert-tested-requirements.md)
- [Accéder aux ressources et téléchargements du GDK](/fr/home/onboarding-access/access-resources.md)
