> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Communication de jeu sécurisée pour les titres GDK

> Résumé de l'approche de communication sécurisée recommandée par type de trafic dans les titres GDK.

Approche de communication sécurisée recommandée par type de trafic dans les jeux GDK :

| Type de communication | Pratique exemplaire | API |
| - | - | - |
| Requête Web | HTTPS avec authentification de l'utilisateur au moyen d'un jeton XSTS | [xCurl](/fr-CA/build/console-features/networking/web-requests/intro-xcurl) |
| WebSocket (TCP) | WebSocket sécurisé (TLS) avec authentification de l'utilisateur au moyen d'un jeton XSTS | [libHttpClient](/fr-CA/build/console-features/networking/web-requests/http-networking) |
| Pair à pair (UDP) | API de plateforme sécurisée pour le chiffrement et l'authentification | [PlayFab Party](/fr-CA/build/console-features/networking/game-mesh/playfab-party-intro-networking) |
| Client/serveur (UDP) | Protocole de transport de données sécurisé QUIC | [MsQuic](/fr-CA/build/console-features/networking/game-mesh/msquic-intro-networking) |

Pour l'analyse des jetons d'authentification XSTS, consultez les conseils sur les [jetons de sécurité des services XBOX](/fr-CA/services/xbox-services/fundamentals/s2s-auth-calls/service-authentication/security-tokens/live-security-tokens).

## Documentation d'API connexe

* [Référence XUser](/fr-CA/reference/system/xuser/xuser_members) — `XUserGetTokenAndSignatureAsync`, obtention du jeton XSTS
* [Référence de l'API XCurl](/fr-CA/reference/networking/xcurl/functions/xcurl_global_init_mem) — options TLS pour les requêtes authentifiées
* [Référence libHttpClient](/fr-CA/reference/live/httpclient/httpclient/httpclient_members) — transport HTTPS/WebSocket utilisé par XSAPI
* [Référence REST XSAPI](/fr-CA/reference/live/rest/atoc-xboxlivews-reference) — appels authentifiés par XSTS aux services XBOX
* [Référence de l'API XNetworking](/fr-CA/reference/networking/xnetworking/xnetworking_members) — vérification des certificats et surface d'indications

## Voir aussi

* [Requêtes Web et WebSockets sécurisés](/fr-CA/build/game-principles/security/secure-webrequest-impl)
* [Maillage de jeu sécurisé](/fr-CA/build/game-principles/security/secure-game-mesh-impl)
* [Exemples de communication sécurisée](/fr-CA/build/game-principles/security/secure-samples)
* [Authentification S2S (services XBOX)](/fr-CA/services/xbox-services/fundamentals/s2s-auth-calls/service-authentication/live-title-service-authentication)


## Related topics

- [Exigences XBOX testées lors de la certification pour les jeux sur console XBOX](/fr/publishing/certification/console-cert-tested-requirements.md)
- [XBOX Requirements pour les jeux XBOX](/fr/publishing/certification/xbox-requirements.md)
- [Exigences XBOX pour les jeux XBOX](/fr-CA/publishing/certification/xbox-requirements.md)
- [XR-013 Liaison des comptes Microsoft avec les comptes d'éditeur](/fr/publishing/certification/xr/xr-013.md)
- [Exigences pour les titres bêta et XBOX Game Preview](/fr/publishing/certification/cert-beta-game-preview.md)
