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# Vue d'ensemble de la localisation et de la mondialisation

> Localisez et mondialisez les titres GDK pour les consoles XBOX à l'aide des chaînes MicrosoftGame.config, des API NLS, des ressources par paramètres régionaux et des surfaces de service de Partner Center.

XBOX prend en charge plusieurs langues et paramètres régionaux.

La localisation dans les titres GDK couvre :

* Les éléments visuels du package dans l'interface (nom d'affichage, description)
* Les ressources du titre (chaînes, images)
* Les API NLS (National Language Support)

## Rubriques

| Rubrique | Description |
| - | - |
| [**Localisation de MicrosoftGame.config**](/fr-CA/build/core-features/common/game-config/MicrosoftGameConfig-Localization) | Localiser les chaînes d'affichage visibles dans l'interface à l'aide de fichiers `.resw` et de `makepkg localize` |
| **Langues prises en charge par la console** | La liste complète des langues que la console peut afficher |
| **Détermination des paramètres régionaux et de la langue de la console** | API permettant de lire les préférences de paramètres régionaux et de langue |
| **Fonctions NLS prises en charge** | API NLS disponibles dans `WINAPI_FAMILY_GAMES` |
| **Paramètres régionaux pris en charge et non pris en charge par le jeu** | Gérer les paramètres régionaux que votre jeu ne localise pas |

## Localisation des surfaces des XBOX services

Les rubriques ci-dessus portent sur la localisation des ressources propres à votre titre et de son package d'interface. Pour le contenu hébergé dans les XBOX services (modèles Rich Presence, titres et descriptions des succès, noms d'événements, étiquettes de statistiques en vedette), créez des variantes localisées dans Partner Center et laissez la chaîne de repli linguistique de la plateforme servir la bonne langue à chaque joueur.

Consultez [Chaînes localisées et repli linguistique des XBOX services](/fr-CA/services/xbox-services/community/localized-strings/live-localized-strings-config) pour connaître le flux de création, les paramètres régionaux pris en charge et le comportement de repli.

## Voir aussi

* [Localisation (GDK)](/fr-CA/build/game-principles/localization) : guide de mise en œuvre : ressources `MicrosoftGame.config`, `GetUserPreferredUILanguages`, MUI, API NLS, recettes linguistiques Intelligent Delivery.
* [Chaînes localisées (XBOX services)](/fr-CA/services/xbox-services/community/localized-strings/live-localized-strings-config) : création dans Partner Center et repli linguistique pour les chaînes hébergées par le service.
* [Rich Presence](/fr-CA/services/xbox-services/community/presence/live-presence-overview) : modèles de présence localisés.
* [Succès](/fr-CA/services/xbox-services/player-data/achievements/index) : titres, descriptions et messages de déverrouillage localisés.
* [Localisation de MicrosoftGame.config](/fr-CA/build/core-features/common/game-config/MicrosoftGameConfig-Localization) : chaînes du package visibles dans l'interface.

## Documentation des API connexes

* [Référence des fonctionnalités XGameRuntime](/fr-CA/reference/system/xgameruntimefeature/xgameruntimefeature_members) : `XGameRuntimeLocale`, `XPackageGetUserLocale`
* [Référence des éléments MicrosoftGame.config](/fr-CA/reference/system/microsoftgameconfig/elements/gc-microsoftgameconfig-toc) : schéma du manifeste localisé
* [Référence de l'API XPackage](/fr-CA/reference/system/xpackage/xpackage_members) : requêtes de package tenant compte des paramètres régionaux


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- [Vue d'ensemble de la réputation](/fr-CA/services/xbox-services/community/reputation/live-reputation-overview.md)
- [Vue d'ensemble de la publication de jeux XBOX](/fr-CA/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/overview.md)
