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# XBOX Accessibility Guidelines (XAG)

> Vue d'ensemble des XBOX Accessibility Guidelines (XAG v3.2) couvrant les bonnes pratiques en matière de texte, audio, entrée, interface utilisateur et photosensibilité pour les jeux évalués par MGATS.

Les **XBOX Accessibility Guidelines (XAG)** sont des bonnes pratiques développées avec des experts de l'industrie et la Gaming and Disability Community. Elles servent de :

* **Générateurs d'idées** pour les concepteurs.
* **Garde-fous** pour les développeurs.
* **Listes de contrôle de validation** pour les équipes de test.

Les XAG **ne sont pas** une liste de conformité. Elles existent pour rendre les jeux agréables et jouables pour tous. Le service de test d'accessibilité de Microsoft (MGATS) évalue selon les XAG.

<Note>
  Version publiée actuelle : **XAG v3.2** (8 juin 2023). Pour l'historique des modifications, contactez votre représentant Microsoft.
</Note>

## Structure de chaque directive

Chaque XAG comprend les mêmes sections :

* **Objectif** — l'impact souhaité sur les joueurs.
* **Vue d'ensemble** — les obstacles couramment rencontrés par les joueurs en situation de handicap pour ce sujet.
* **Questions de cadrage** — vous aide à déterminer si la directive s'applique à votre titre.
* **Contexte** — matériel d'introduction pour les sujets complexes.
* **Domaines clés à cibler** — éléments de jeu à ne pas négliger.
* **Directives d'implémentation** — les minimums prescriptifs.
* **Contenu d'exemple** — images et clips illustrant l'implémentation correcte.
* **Impact potentiel sur les joueurs** — les types de handicap les plus touchés.
* **Ressources et outils** — lectures externes.

## Les 23 directives

### Visuel

| #       | Directive                                                                                                                | Ce qu'elle couvre                                                                       |
| ------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | --------------------------------------------------------------------------------------- |
| **101** | [Text display](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-101-text-display)                                 | Taille de police, interligne, couleur, personnalisation                                 |
| **102** | [Contrast](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-102-contrast)                                         | Ratios de contraste avant-plan / arrière-plan                                           |
| **109** | [Object clarity](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-109-objective-clarity)                          | Distinguabilité des objets et objectifs dans le jeu                                     |
| **112** | [UI navigation](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-112-ui-navigation)                               | Ordre logique de lecture et de focus                                                    |
| **113** | [UI focus handling](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-113-ui-focus-handling)                       | Indicateurs de focus visibles                                                           |
| **114** | [UI context](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-114-ui-context)                                     | En-têtes, étiquettes et indices contextuels                                             |
| **117** | [Visual distractions and motion](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-117-visual-distractions-motion) | Options de désactivation du tremblement de caméra, du parallaxe et du flou de mouvement |
| **118** | [Photosensitivity](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-118-photosensitivity)                         | Motifs clignotants, sécurité liée à l'épilepsie photosensible                           |

### Audio

| #       | Directive                                                                                                | Ce qu'elle couvre                                                                     |
| ------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------- |
| **103** | [Additional cues](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-103-additional-cues)           | Ne pas s'appuyer sur un seul sens pour un indice                                      |
| **104** | [Subtitles and captions](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-104-subtitles-captions) | Texte des légendes, étiquettes des locuteurs, effets sonores                          |
| **105** | [Audio accessibility](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-105-audio-accessibility)   | Curseurs de volume indépendants pour musique / dialogue / effets sonores / clavardage |
| **106** | [Screen narration](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-106-screen-narration)         | Narration TTS de l'interface pour les joueurs aveugles / malvoyants                   |
| **111** | [Audio description](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-111-audio-descriptions)      | Narration des scènes visuelles / cinématiques                                         |

### Entrée

| #       | Directive                                                                                      | Ce qu'elle couvre                                      |
| ------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------ |
| **107** | [Input](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-107-input)                     | Remappage, maintien vs tape, périphériques accessibles |
| **110** | [Haptic feedback](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-110-haptic-feedback) | Vibration optionnelle et informative                   |

### Difficulté et rythme

| #       | Directive                                                                                            | Ce qu'elle couvre                                               |
| ------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------- |
| **108** | [Difficulty options](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-108-difficulty-options) | Sélection de difficulté, aides granulaires                      |
| **115** | [Error messages](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-115-error-messages)         | Confirmations, annulation, erreurs claires                      |
| **116** | [Time limits](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-116-time-limits)               | Mettre en pause, prolonger ou désactiver la pression temporelle |

### Communication

| #       | Directive                                                                                                          | Ce qu'elle couvre                                                                   |
| ------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | ----------------------------------------------------------------------------------- |
| **119** | [Chat (STT / TTS)](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-119-chat)                               | STT et TTS intégrés ou fournis par la plateforme                                    |
| **120** | [Communication experiences](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-120-communication-experiences) | Paramètres de clavardage plus sûrs par défaut, friction pour les canaux non modérés |

### Documentation et soutien

| #       | Directive                                                                                                                        | Ce qu'elle couvre                                                     |
| ------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------------- |
| **121** | [Accessible feature documentation](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-121-accessible-feature-documentation) | Où et comment documenter vos fonctionnalités d'accessibilité          |
| **122** | [Accessible customer support](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-122-accessible-customer-support)           | Soutien multicanal pour les utilisateurs de technologies d'assistance |
| **123** | [Mental health best practices](/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-123-mental-health-best-practices)         | Avertissements de contenu plus sûrs, options de désactivation, pauses |

## Utiliser les XAG dans votre processus

<Steps>
  <Step title="Phase de conception">
    Passez en revue les questions de cadrage par rapport à vos piliers de conception. Marquez les directives applicables et décidez quelles aides intégrer dans les systèmes de base vs les options.
  </Step>

  <Step title="Phase d'implémentation">
    Reportez les directives d'implémentation dans votre outil de suivi de tâches. Suivez les critères d'acceptation d'accessibilité par fonctionnalité.
  </Step>

  <Step title="Préparation AQ / cert">
    Exécutez [MGATS](/build/game-principles/accessibility/mgats) avant la certification finale. Corrigez les constats du rapport avant de soumettre.
  </Step>

  <Step title="Fiche du Store">
    Documentez les fonctionnalités d'accessibilité prises en charge dans votre module [Properties](/publishing/game-publishing/concepts/properties-basic-info) afin qu'elles apparaissent sur la page produit du Store.
  </Step>
</Steps>

## Blocs de construction GDK associés

* [Vue d'ensemble de l'accessibilité](/build/game-principles/accessibility/accessibility-overview)
* [Paramètres utilisateur d'accessibilité vocale](/build/game-principles/accessibility/speech-accessibility)
* [Synthèse vocale](/build/console-features/text-to-speech/text-to-speech)
* [API XAccessibility](/reference/system/xaccessibility/xaccessibility_members)
* [API XSpeechSynthesizer](/reference/system/xspeechsynthesizer/xspeechsynthesizer_members)

## Voir aussi

* [Gaming and Disability Player Experience Guide (GADPEG)](/build/game-principles/accessibility/gadpeg)
* [Parcours d'apprentissage Gaming Accessibility Fundamentals](/build/game-principles/accessibility/gaf-info)
* [MGATS](/build/game-principles/accessibility/mgats)
* [Étiquettes de fonctionnalités d'accessibilité](/build/game-principles/accessibility/accessibility-feature-tags)
* [XBOX Developer Programs](https://www.xbox.com/developers/id)

## Documentation d'API associée

* [Référence de l'API XGameUI](/reference/system/xgameui/xgameui_members) — interface utilisateur système tenant compte de l'accessibilité (reconnaissance vocale, clavier virtuel)
* [Référence de l'API XGameStreaming](/reference/system/xgamestreaming/xgamestreaming_members) — dimensions physiques du flux pour une interface lisible
* [Référence de Touch adaptation kit](/reference/system/touchadaptationkit/touchadaptationkit-reference) — dispositions tactiles pour l'accessibilité


## Related topics

- [Ressources d'accessibilité pour les développeurs](/fr-CA/build/game-principles/accessibility/accessibility-resources.md)
- [Vue d'ensemble de l'accessibilité GDK](/fr-CA/build/game-principles/accessibility/accessibility-overview.md)
- [Étiquettes de fonctionnalités d'accessibilité](/fr-CA/build/game-principles/accessibility/accessibility-feature-tags.md)
- [Aperçu de XBOX Series X|S](/fr-CA/paths/series-xs/overview.md)
- [Documentation de développement de jeux XBOX](/fr-CA/index.md)
