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# PAGE 109 · SWAG et produits dérivés accessibles pour les événements de jeu vidéo

> Choisissez des SWAG et des produits dérivés accessibles pour vos événements grâce aux conseils de PAGE 109 sur la variété, la sécurité, les options tactiles, les catalogues imprimés et les tailles inclusives pour les vêtements.

Les SWAG (« stuff we all get », ou articles promotionnels gratuits) sont un incontournable de la plupart des événements, et de nombreux événements offrent des produits dérivés à vendre. Des articles que beaucoup de personnes différentes peuvent apprécier aident les participants à se sentir inclus et augmentent souvent les ventes.

## Questions de portée

Cette directive s'applique si vous répondez **oui** à l'une ou l'autre des questions suivantes :

* Donnez-vous des articles gratuits (babioles, stylos, carnets, macarons, autocollants, t-shirts, etc.)?
* Vendez-vous des articles (t-shirts, casquettes, autocollants, figurines, épinglettes, etc.)?

## Directives d'implémentation

### Général

**Variété**

* Offrez un mélange de types de SWAG et de produits dérivés.
* Incluez des articles passifs (autocollants, affiches, figurines) qui ne nécessitent pas d'utilisation active comme les stylos, les mini-ventilateurs ou les balles antistress.
* Incluez des articles tactiles (figurines, figurines articulées, balles antistress) pour les personnes ayant une vision faible ou nulle.

**Sécurité**

* Aucun bord tranchant (pas de canifs, par exemple).
* Évitez les articles conçus pour être mis dans la bouche (comme les sifflets).
* Évitez les parfums artificiels.

**Tactile et braille**

* Dans la mesure du possible, rendez le texte et les icônes tactiles — en relief ou gravés — pour les invités ayant une basse vision.
* Ajoutez du braille aux articles rigides lorsque c'est possible. Tout ne s'y prête pas — le nom du produit suffit lorsque l'espace est limité.
* Envisagez des prises (comme des manchons en caoutchouc pour stylos) qui rendent les articles plus faciles à tenir.

**Catalogues**

- Pour les produits dérivés difficiles à voir à partir de certains points de vue, ou pour les invités ayant une basse vision, offrez un catalogue avec de grandes photos (une par page), un gros texte à contraste élevé, le nom des articles et leur prix.

* Dans la mesure du possible, incluez un catalogue en braille ou une URL courte vers un site Web accessible présentant les descriptions et les prix.

**Achats**

* Acceptez plusieurs modes de paiement : argent comptant, carte de crédit et paiement sans contact.

### Vêtements et accessoires

**Tailles et styles**

* Les t-shirts, vestes et pantalons doivent être offerts du TTP au 3TG (ou plus grand).

**Matériaux**

* Privilégiez les matériaux naturels. Évitez le polyester, la rayonne, le nylon, le spandex et le latex lorsque c'est possible.
* Évitez les plumes.
* Pour les bagues, colliers et autres articles similaires, indiquez le type de métal (acier inoxydable, argent, or).

## Ressources et outils

Aucune pour le moment.


## Related topics

- [PAGE 111 · Transport accessible pour les événements de jeu vidéo](/fr-CA/build/game-principles/accessibility/page/page-111-transportation.md)
- [PAGE 103 · Médias sociaux accessibles pour les événements de jeu vidéo](/fr-CA/build/game-principles/accessibility/page/page-103-social-media.md)
- [PAGE · Listes de vérification d'accessibilité de préplanification et d'après-événement](/fr-CA/build/game-principles/accessibility/page/page-checklists.md)
- [PAGE 101 · Directives pour une inscription accessible aux événements](/fr-CA/build/game-principles/accessibility/page/page-101-registration.md)
- [PAGE 107 · Postes de démonstration de jeux accessibles pour les événements](/fr-CA/build/game-principles/accessibility/page/page-107-game-demo-stations.md)
