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# PAGE 103 · Médias sociaux accessibles pour les événements de jeu vidéo

> Publiez des annonces et des mises à jour d'événements accessibles grâce aux conseils de PAGE 103 sur le texte de remplacement des images, les sous-titres codés, l'audiodescription et la sécurité liée à la photosensibilité.

Les médias sociaux sont souvent l'endroit où les invités entendent parler de votre événement pour la première fois. Des publications inaccessibles peuvent empêcher des personnes de le trouver, de le comprendre ou d'y participer. Quelques étapes simples rendent les annonces et les mises à jour accessibles à tous.

## Questions de portée

Cette directive s'applique si vous répondez **oui** à l'une des questions suivantes :

* Annoncerez-vous votre événement sur les médias sociaux?
* Publierez-vous des mises à jour sur l'événement sur les médias sociaux?
* Publierez-vous des mises à jour en direct pendant le déroulement de l'événement?
* Publierez-vous un bilan ou une célébration par la suite?

## Directives d'implémentation

### Images

**Texte de remplacement**

* Ajoutez un texte de remplacement clair et concis à chaque image.
* Si une image contient du texte, incluez tout ce texte dans le texte de remplacement.

### Vidéos

**Sous-titres codés**

* Toute vidéo contenant de la parole, des effets sonores ou de la musique doit comporter des sous-titres codés. Si la plateforme ne prend pas en charge les sous-titres activables, incrustez-les.
* Pour les sous-titres incrustés (« ouverts ») : grande police sans empattement, arrière-plan opaque et contraste d'au moins 7:1 entre le texte et l'arrière-plan.
* Utilisez une casse de phrase appropriée.
* Ne vous fiez **pas** aux sous-titres générés automatiquement. Validez-les avant de publier.

### Audiodescription

* Toute vidéo comportant une action visuelle non couverte par la narration doit inclure une audiodescription — intégrée ou au moyen d'un lien vers une version avec audiodescription.
* Utilisez des phrases simples, concises et en langage naturel.
* Identifiez la personne qui parle ainsi que le lieu ou la scène.
* Validez avant de publier.

### Photosensibilité

* Les vidéos doivent être exemptes de scintillements, de flashs rapides, de flashs rouges et de motifs alternés de couleurs contrastées.
* Évitez les bandes de couleurs contrastées.

Consultez [XAG 118 · Photosensibilité](/fr-CA/build/game-principles/accessibility/xag-deep-dives/xag-118-photosensitivity) pour obtenir des conseils complets.

### Information

**Mesures d'adaptation**

* Avant l'événement, décrivez les mesures d'adaptation qui seront offertes : interprétation en langue des signes, sous-titres codés, audiodescriptions, aides au traitement sensoriel, salles calmes, et plus encore.

## Ressources et outils

| Type | Ressource |
| - | - |
| Article | [Adding an audio description to your videos — gov.uk](https://gcs.civilservice.gov.uk/guidance/digital-communication/accessible-communications/adding-an-audio-description-to-your-videos/) |
| Outil | [Cambridge Research Systems Harding FPA](https://www.hardingfpa.com/) |
| Article | [Everything you need to know to write effective alt text — microsoft.com](https://support.microsoft.com/en-us/office/everything-you-need-to-know-to-write-effective-alt-text-df98f884-ca3d-456c-807b-1a1fa82f5dc2) |
| Article | [Photosensitivity and Seizures — epilepsy.com](https://www.epilepsy.com/what-is-epilepsy/seizure-triggers/photosensitivity) |
| Article | [Photosensitive epilepsy and image safety — sciencedirect.com](https://www.sciencedirect.com/science/article/abs/pii/S0003687008001282) |
| Article | [Social Media Platform Guides — ucdavis.edu](https://marketingtoolbox.sf.ucdavis.edu/departments/social-media/platform-best-practices) |
| Article | [The Ultimate Guide to Audio Description — 3playmedia.com](https://www.3playmedia.com/learn/popular-topics/audio-description/) |


## Related topics

- [PAGE 111 · Transport accessible pour les événements de jeu vidéo](/fr-CA/build/game-principles/accessibility/page/page-111-transportation.md)
- [PAGE 109 · SWAG et produits dérivés accessibles pour les événements de jeu vidéo](/fr-CA/build/game-principles/accessibility/page/page-109-swag-and-merch.md)
- [PAGE 107 · Postes de démonstration de jeux accessibles pour les événements](/fr-CA/build/game-principles/accessibility/page/page-107-game-demo-stations.md)
- [PAGE · Listes de vérification d'accessibilité de préplanification et d'après-événement](/fr-CA/build/game-principles/accessibility/page/page-checklists.md)
- [PAGE 101 · Directives pour une inscription accessible aux événements](/fr-CA/build/game-principles/accessibility/page/page-101-registration.md)
