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# RTPSO hors ligne XDXR

> RTPSO hors ligne XDXR

XDXR permet la précompilation des nuanceurs de lancer de rayons au moyen du mécanisme de RTPSO hors ligne.

Consultez l'exemple [OfflineRT](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/development-downloads/gdk-samples-list#graphics) pour obtenir des renseignements sur la façon de sérialiser et de désérialiser des RTPSO, ainsi que d'autres renseignements pertinents sur le lancer de rayons, comme les constructions de BVH hors ligne.

## Voir aussi

[Vue d'ensemble du lancer de rayons (et de DXR)](/fr-CA/build/core-features/graphics/newfeatures/raytracing/rt-overview)


## Related topics

- [Répertoire des rubriques NDA : liens actifs vers Microsoft Learn](/fr/nda/nda-topic-directory.md)
- [Raytracing on XBOX Series X|S with XDXR](/build/core-features/graphics/newfeatures/raytracing/index.md)
- [Raytracing en XBOX Series X|S con XDXR](/es/build/core-features/graphics/newfeatures/raytracing/index.md)
- [在 XBOX Series X|S 上使用 XDXR 进行光线追踪](/zh-CN/build/core-features/graphics/newfeatures/raytracing/index.md)
- [XDXR을 사용한 XBOX Series X|S의 레이트레이싱](/ko/build/core-features/graphics/newfeatures/raytracing/index.md)
