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# Vue d'ensemble des fonctionnalités graphiques de la XBOX Series X|S

> Vue d'ensemble des fonctionnalités graphiques de la XBOX Series X|S

Nous sommes heureux de vous présenter les nombreuses fonctionnalités graphiques de la XBOX Series X|S dont les développeurs de jeux peuvent tirer parti. Cette section traite de ces fonctionnalités.

## Dans cette section

[Introduction à Sampler Feedback (sommaire)](/fr-CA/build/core-features/graphics/newfeatures/sfs/sf-overview) Fournit une vue d'ensemble du matériel Sampler Feedback, de la conception de l'API et de l'utilisation recommandée dans les titres.

[Introduction au lancer de rayons (sommaire)](/fr-CA/build/core-features/graphics/newfeatures/raytracing/rt-overview) Fournit une vue d'ensemble de la prise en charge du lancer de rayons sur le matériel XBOX Series X|S.

[Introduction aux nuanceurs de maillage (sommaire)](/fr-CA/build/core-features/graphics/newfeatures/ms/ms-overview) Fournit une vue d'ensemble du pipeline de nuanceurs de maillage de Direct3D 12.

[Introduction au Variable Rate Shading (sommaire)](/fr-CA/build/core-features/graphics/newfeatures/vrs/vrs-overview) Fournit une vue d'ensemble de la fonctionnalité Variable Rate Shading.

[Vue d'ensemble du XBOX Texture Compressor (sommaire)](/fr-CA/build/core-features/graphics/newfeatures/xbtc/xbox-texture-compressor) Traite de l'unité de décompression de la famille de consoles XBOX Series X|S, capable de décompresser des données directement du stockage NVMe vers la mémoire avec une assistance négligeable du CPU.

[Vue d'ensemble du GPU de la XBOX Series X|S](/fr-CA/build/core-features/graphics/overviews/gpu-overview) Décrit l'architecture des GPU de la XBOX Series X|S et leurs performances théoriques.

[Vue d'ensemble de la mémoire graphique de la XBOX Series X|S](/fr-CA/build/core-features/graphics/graphics-memory-overview) Décrit le système de mémoire virtuelle graphique qui a été reconstruit pour le Microsoft Game Development Kit (GDK). Bien que les mécanismes internes soient entièrement nouveaux, l'ensemble général des fonctionnalités n'est pas très différent de celui du système d'exploitation de titre ERA de la XBOX One.

[Dispositions des textures de la XBOX Series X|S](/fr-CA/build/core-features/graphics/scarlett-tex-layouts) Décrit les dispositions des textures et la mosaïque pour la XBOX Series X|S.

[Dolby Vision pour les jeux XBOX de 9e génération](/fr-CA/build/core-features/graphics/dolby-vision-for-gaming) Vue d'ensemble de la prise en charge de Dolby Vision pour les jeux sur la XBOX Series X|S.

[Recommandations d'optimisation pour la XBOX Series S](/fr-CA/build/core-features/graphics/whitepapers/series-s-optimizations) Décrit des façons d'optimiser les performances sur les consoles XBOX Series S.

[DirectX-Specs](/fr-CA/build/core-features/graphics/directx-specs) Décrit les spécifications techniques des fonctionnalités DirectX.

[Présentations graphiques de Microsoft](/fr-CA/build/core-features/graphics/overviews/presentations/gc-graphics-presentations) Fournit de l'information sur les présentations graphiques XBOX données lors des conférences de jeux Microsoft de 2019 à 2024.

[Exemples graphiques](/fr-CA/build/core-features/graphics/graphics-samples) Fournit une référence aux exemples graphiques disponibles dans le Microsoft Game Development Kit (GDK).

## Voir aussi

[Vue d'ensemble des graphiques](/fr-CA/build/core-features/graphics/overviews/graphics) [Graphiques](/fr-CA/build/core-features/graphics/gc-graphics-toc)


## Related topics

- [Vue d'ensemble de XBOX Series X|S](/fr/paths/series-xs/overview.md)
- [Vue d'ensemble du portage](/fr/paths/porting/overview.md)
- [Vue d'ensemble d'Unity](/fr/paths/unity/overview.md)
- [Vue d'ensemble de l'accessibilité GDK](/fr/build/game-principles/accessibility/accessibility-overview.md)
- [Vue d'ensemble de Windows & ROG XBOX Ally](/fr/paths/windows/overview.md)
