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# Empaquetage d'applications pendant le développement

> Empaquetage d'applications pendant le développement

L'empaquetage d'applications s'effectue en trois étapes au cours du processus de développement : l'empaquetage non chiffré, l'empaquetage avec chiffrement de test et l'empaquetage avec chiffrement de production. De plus, vous pouvez diviser un paquet en plusieurs paquets de sous-ensemble, qui peuvent ensuite être gravés sur plusieurs disques.

<Tip>
  **MSIXVC2** introduit un flux de travail de développement simplifié pour les titres PC. En utilisant `makepkg upload /d <folder> /msixvc2 /pc`, vous pouvez empaqueter et téléverser votre build vers Partner Center en une seule commande, directement à partir de fichiers libres. Pour plus d'information, consultez [Prise en main de MSIXVC2 pour PC](/fr-CA/build/core-features/common/packaging/overviews/packaging-getting-started-for-PC-msixvc2).
</Tip>

Cet article présente les sections suivantes :

* [Empaquetage avec chiffrement de test](#ID4EXB)
* [Création d'un empaquetage chiffré pour la production](#ID4EVC)
* [Division d'un paquet](#ID4EKD)

<a id="ID4EXB" />

## Empaquetage avec chiffrement de test

Par défaut, `makepkg pack` crée un paquet avec chiffrement de test. Cette méthode de chiffrement permet de tester les performances. Nous vous recommandons de déployer et de tester l'empaquetage en utilisant le chiffrement de test.

Pour créer un paquet avec chiffrement de test, appelez `makepkg pack` comme suit.

```text theme={null}
MakePkg.exe pack /f <Mapfile> /d <LooseContentDir> /pd <OutputFolder>  
```

<a id="ID4EVC" />

## Création d'un empaquetage chiffré pour la production

Pour créer un paquet pour votre soumission finale, utilisez la même commande d'empaquetage que celle utilisée pour créer un paquet de test, mais avec l'indicateur **/l**.

```text theme={null}
MakePkg.exe pack /f <Mapfile> /d <LooseContentDir> /pd <OutputFolder> /l  
```

Conseil : Pour les paquets de console XBOX, utilisez **makepkg /lk** pour tester et soumettre le même paquet! Consultez [la section sur le chiffrement](/fr-CA/build/core-features/common/packaging/title-packaging-streaming-install-testing#encryption) pour plus d'information sur les méthodes de chiffrement de paquet offertes par makepkg.

<a id="ID4EKD" />

## Division d'un paquet

L'outil **splitpkg.exe** vous permet de diviser un paquet en un ou plusieurs paquets de sous-ensemble, selon un fichier XML de sous-ensemble. Vous pouvez ensuite graver ces paquets de sous-ensemble sur des disques distincts. Cette fonctionnalité est particulièrement utile si votre jeu est très volumineux et ne peut pas tenir sur un seul disque.

```text theme={null}
splitpkg split /f <SubsetFile> /p <SourcePackage> /pd <OutputFolder>  
```

<a id="ID4EJE" />

## Voir aussi

[Livre blanc : Title Packaging and Streaming Installation Testing (Developer Education Materials > All NDA Whitepapers)](https://aka.ms/xgddl)


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