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# Prise en charge des mods pour les titres GDK sur PC

> Prise en charge des mods pour les titres GDK sur PC

À partir des versions de mars 2022 du Microsoft Game Development Kit (GDK) et des [Gaming Runtime Services (GRTS)](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/intro/gaming-runtime-glossary), la modification des ressources de jeu est désormais activée par défaut et ne requiert plus aucune étape de configuration pour être activée directement. Ce changement vise à réduire le nombre d'étapes et la confusion entourant les mods pour les titres Microsoft Game Development Kit (GDK) sur PC. Une fois votre titre installé, vos fichiers de jeu se trouveront désormais dans un sous-dossier du dossier `[drive]:\XboxGames`, et toutes les ressources de jeu, à l'exception de l'exécutable du jeu, seront entièrement modifiables.

## Recommandations relatives à la DRM

Nous vous recommandons fortement d'utiliser l'API [XStoreQueryGameLicenseAsync](/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstorequerygamelicenseasync) pour vérifier la propriété du titre, comme décrit à la page [Vérifications de base de DRM et de licence](https://learn.microsoft.com/build/store/commerce/pc-specific-considerations/xstore-basic-drm-and-license-checks).

## Documentation de référence des API

* [XStore (contenu de l'API)](/fr-CA/reference/system/xstore/xstore_members)
  * Fonctions
    * [XStoreQueryGameLicenseAsync](/fr-CA/reference/system/xstore/functions/xstorequerygamelicenseasync)


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