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# Qu'est-ce que l'éditeur du Touch Adaptation Kit?

> Qu'est-ce que l'éditeur du Touch Adaptation Kit?

L'extension TAK Editor pour Visual Studio Code est un outil qui vous permet de créer, de prévisualiser, de vérifier et d'empaqueter des ensembles d'adaptation tactile (TAB) pour vos jeux sur XBOX Game Streaming, le tout directement dans VS Code, sans nécessiter de diffusion de jeu en continu active. Cet article présente un aperçu de l'extension, de ses fonctionnalités et de son utilisation.

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/CwRBzaXvHw9zaPoe/images/gdk/features/common/tak-editor-intro.png?fit=max&auto=format&n=CwRBzaXvHw9zaPoe&q=85&s=17dbd0833faf74150ae9516f2d288f49" alt="Capture d'écran de l'extension Touch Adaptation Kit Editor pour Visual Studio Code" width="1380" height="901" data-path="images/gdk/features/common/tak-editor-intro.png" />

## Fonctionnalités

L'éditeur TAK est l'outil fondamental pour amorcer le processus de conception des commandes tactiles d'un jeu sur XBOX Game Streaming. Voici quelques-unes de ses principales fonctionnalités :

* Créer des ensembles d'adaptation tactile à l'aide de modèles prédéfinis, ou partir de zéro avec le modèle vide.
* Créer des dispositions supplémentaires pour des ensembles existants.
* Aperçu interactif en direct des dispositions.
* Personnaliser l'arrière-plan de l'aperçu avec des couleurs et des images pour simuler différentes scènes de jeu.
* Afficher les problèmes de vérification d'un ensemble dans le [panneau Problèmes de VS Code](https://code.visualstudio.com/docs/editor/editingevolved#_errors-warnings).
* Empaqueter un ensemble en vue de sa soumission au service XBOX Game Streaming.

## Prérequis

* [Visual Studio Code](https://code.visualstudio.com/Download)
* Outil en ligne de commande du Touch Adaptation Kit (interface CLI TAK)
  * [Windows](https://aka.ms/get-takcli)
  * [macOS](https://aka.ms/get-takcli-mac)

L'extension **nécessite** l'interface CLI TAK pour l'ensemble de ses fonctionnalités. L'interface CLI doit être téléchargée séparément et placée sur l'ordinateur où l'extension est installée. Une fois l'outil téléchargé, son chemin doit être défini dans les paramètres de l'extension. Ce sujet est abordé dans la section suivante. Il n'est pas nécessaire d'appeler l'interface CLI à partir du terminal, car l'extension gère toutes les interactions avec celle-ci.

## Installation

L'extension peut être installée à partir du [Visual Studio Code Marketplace](https://aka.ms/get-takeditor) ou directement dans Visual Studio Code.

Pour l'installer à partir de Visual Studio Code :

1. Ouvrez Visual Studio Code.
2. [Parcourez les extensions](https://code.visualstudio.com/docs/editor/extension-marketplace#_browse-for-extensions) en cliquant sur l'icône Extensions dans la barre d'activité sur le côté de la fenêtre.
   * `Ctrl+Shift+X` sur Windows
   * `Cmd+Shift+X` sur macOS
3. Recherchez « Touch Adaptation Kit Editor » et cliquez sur l'extension.
4. Cliquez sur le bouton Installer.

## Étape suivante

> \[!div class="nextstepaction"]
> [Configuration de l'éditeur TAK](/fr-CA/build/core-features/common/game-streaming/tak-editor/game-streaming-tak-editor-setup)


## Related topics

- [Éditeur du Touch Adaptation Kit (TAK) pour Visual Studio Code](/fr-CA/build/core-features/common/game-streaming/tak-editor/index.md)
- [Création d'ensembles et de dispositions dans l'éditeur TAK](/fr-CA/build/core-features/common/game-streaming/tak-editor/game-streaming-tak-editor-create-bundle.md)
- [Empaquetage d'ensembles d'adaptation tactile avec l'éditeur TAK](/fr-CA/build/core-features/common/game-streaming/tak-editor/game-streaming-tak-editor-pack-bundles.md)
- [Configuration de l'éditeur TAK](/fr-CA/build/core-features/common/game-streaming/tak-editor/game-streaming-tak-editor-setup.md)
- [Aperçu des dispositions d'adaptation tactile](/fr-CA/build/core-features/common/game-streaming/tak-editor/game-streaming-tak-editor-preview-layouts.md)
