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# Commande pack

> Commande pack

La commande `pack` permet d'empaqueter les dispositions dans un ensemble d'adaptation tactile (takx).

Cet ensemble est disponible pour les tests locaux au moyen de la commande [serve](/fr-CA/build/core-features/common/game-streaming/tak-command-line-tool/game-streaming-tak-command-line-serve-command), ou peut être soumis par votre représentant de compte Microsoft pour les utilisateurs au moyen de XBOX Game Streaming.

Le tableau suivant présente les différentes options qui peuvent être utilisées avec la commande `pack`.

| Options | Description |
| - | - |
| `--layout-path <layout-path>` | Chemin vers le répertoire racine des dispositions que vous souhaitez inclure dans l'ensemble. Ce paramètre est obligatoire. |
| `--out`<br />`--output-path <output-path>` | Spécifie le fichier de sortie de l'ensemble d'adaptation tactile empaqueté. Il s'agit normalement d'un fichier .takx. Ce paramètre est obligatoire. |
| `--asset-path <asset-path>` | Chemin vers le répertoire racine des ressources que vous souhaitez inclure dans l'ensemble. Si l'ensemble ne comporte aucune ressource, ce paramètre n'est pas obligatoire. |
| `--context file <context-file>` | Chemin vers le fichier de contexte que vous souhaitez inclure dans l'ensemble. Si l'ensemble n'a pas de contexte, ce paramètre n'est pas obligatoire. |
| `--default-layout <default-layout>` | Nom de la disposition par défaut. Il doit correspondre au nom de l'un des fichiers du chemin des dispositions. |
| `--version <version>` | Version du contenu de l'ensemble d'adaptation tactile, par exemple 1.0.0.0. Chaque ensemble d'adaptation tactile soumis à Microsoft pour un titre doit avoir un numéro de version sémantiquement supérieur à celui de tout ensemble d'adaptation tactile soumis précédemment. La commande [takx-version](/fr-CA/build/core-features/common/game-streaming/tak-command-line-tool/game-streaming-tak-command-line-takx-version-command) peut être utilisée pour examiner la version d'un ensemble existant. Le numéro de version de l'ensemble d'adaptation tactile utilisé pendant la diffusion en continu d'un jeu peut être obtenu en appelant [XGameStreamingGetTouchBundleVersion](/fr-CA/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreaminggettouchbundleversion) |
| `--version-name <version-name>` | Nom de la version du contenu de l'ensemble d'adaptation tactile, par exemple « DLC 1 ». Contrairement au numéro de version, le nom de version est facultatif et aucune exigence n'est imposée quant à son format. La commande [takx-version](/fr-CA/build/core-features/common/game-streaming/tak-command-line-tool/game-streaming-tak-command-line-takx-version-command) peut être utilisée pour examiner la version d'un ensemble existant. Le nom de version de l'ensemble d'adaptation tactile utilisé pendant la diffusion en continu d'un jeu peut être obtenu en appelant [XGameStreamingGetTouchBundleVersion](/fr-CA/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreaminggettouchbundleversion) |
| `--no-asset-optimization` | Garantit que les ressources ne sont pas optimisées pour un stockage et une communication efficaces. Si cette option est définie, les ressources ne sont pas modifiées. |
| `--no-verify` | Garantit que la validité de l'ensemble d'adaptation tactile produit n'est pas vérifiée. |
| `--language <language>` | Balise de langue IETF d'une langue que vous souhaitez inclure dans l'ensemble produit. Si ce paramètre est spécifié plusieurs fois, toutes les langues fournies sont incluses. Si le paramètre n'est pas spécifié, toutes les dispositions et ressources trouvées dans le répertoire source sont incluses dans l'ensemble. |

### Exemples

Utilisez l'exemple de code suivant pour empaqueter les dispositions dans un ensemble d'adaptation tactile.

***

Empaqueter toutes les dispositions du chemin layout-path dans un seul ensemble d'adaptation tactile avec la version 1.0.0.0

```
C:\>tak pack --layout-path C:\tmp\layouts --out C:\tmp\MyGameLayouts.takx --version 1.0.0.0
Building touch adaptation bundle 'C:\tmp\MyGameLayouts.takx'
Verifying touch adaptation bundle 'C:\tmp\MyGameLayouts.takx'.
Verification complete. 0 error(s) and 0 warning(s) found.
```

***

Empaqueter toutes les dispositions du chemin layout-path dans un seul ensemble d'adaptation tactile. Définir la disposition `introLayout` comme celle qui sera présentée aux utilisateurs avant que le jeu ne demande une disposition précise

```
C:\>tak pack --layout-path C:\tmp\layouts --out C:\tmp\MyGameLayouts.takx --default-layout introLayout
Building touch adaptation bundle 'C:\tmp\MyGameLayouts.takx'
Verifying touch adaptation bundle 'C:\tmp\MyGameLayouts.takx'.
Verification complete. 0 error(s) and 0 warning(s) found.
```

***

Empaqueter uniquement les dispositions en-us du chemin layout-path dans un seul ensemble d'adaptation tactile, sans aucune optimisation des ressources

```
C:\>tak pack --layout-path C:\tmp\layouts --out C:\tmp\MyGameLayouts.takx --language en-us --no-asset-optimization
Building touch adaptation bundle 'C:\tmp\MyGameLayouts.takx'
Verifying touch adaptation bundle 'C:\tmp\MyGameLayouts.takx'.
Verification complete. 0 error(s) and 0 warning(s) found.
```

***

Empaqueter uniquement les dispositions en-us et es-us du chemin layout-path dans un seul ensemble d'adaptation tactile.

```
C:\>tak pack --layout-path C:\tmp\layouts --out C:\tmp\MyGameLayouts.takx --language en-us --language es-us
Building touch adaptation bundle 'C:\tmp\MyGameLayouts.takx'
Verifying touch adaptation bundle 'C:\tmp\MyGameLayouts.takx'.
Verification complete. 0 error(s) and 0 warning(s) found.
```

***

## Voir aussi

[Outil de ligne de commande Touch Adaptation Kit (tak.exe)](/fr-CA/build/core-features/common/game-streaming/tak-command-line-tool/game-streaming-tak-command-line)


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