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# Disposition de contrôles tactiles pour les jeux de plateforme 2D

> Disposition de contrôles tactiles pour les jeux de plateforme 2D

Deux exemples de dispositions de contrôles tactiles pour les jeux de plateforme.

**Disposition simple pour jeu de plateforme**

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/UZTRJSf0emX1fheE/images/gdk/features/common/game-streaming-sample-layouts-platformer-simple.png?fit=max&auto=format&n=UZTRJSf0emX1fheE&q=85&s=bf0c0db05f4ca467e395e2e7d176ff42" alt="Disposition simple pour un jeu de plateforme 2D" width="2280" height="1080" data-path="images/gdk/features/common/game-streaming-sample-layouts-platformer-simple.png" />

**Disposition pour jeu de plateforme avec davantage d'actions pour le joueur**

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/UZTRJSf0emX1fheE/images/gdk/features/common/game-streaming-sample-layouts-platformer.png?fit=max&auto=format&n=UZTRJSf0emX1fheE&q=85&s=8e995ef4e6255d96a2eb54d5ddbfb170" alt="Disposition avancée pour un jeu de plateforme 2D" width="2280" height="1080" data-path="images/gdk/features/common/game-streaming-sample-layouts-platformer.png" />

## Remarques

La disposition *simple pour jeu de plateforme* montre comment un jeu de plateforme 2D de base peut offrir une expérience tactile très épurée.

Les éléments clés comprennent :

* Une manette de jeu pour le déplacement, accessible à la main gauche. Vous pouvez aussi envisager un pavé directionnel si le jeu est davantage optimisé pour ce type d'entrée.
* Les trois actions clés (tirer, sauter, interagir) placées en arc sous la main droite selon la priorité d'interaction attendue du joueur.

La disposition *pour jeu de plateforme* s'appuie sur la disposition simple et montre où ajouter des contrôles supplémentaires pour le joueur.

Éléments supplémentaires clés :

* La gestion de l'inventaire est placée en haut à droite
* Un placement optimisé pour les actions clés (épée, saut, arc), avec les autres actions moins fréquemment utilisées placées autour d'elles.

## Disponibilité

1. Fait partie de l'exemple TAK [sample-layouts](https://github.com/microsoft/xbox-game-streaming-tools/tree/main/touch-adaptation-kit/samples/sample-layouts).
2. [Commande create](/fr-CA/build/core-features/common/game-streaming/tak-command-line-tool/game-streaming-tak-command-line-create-command) de l'outil en ligne de commande TAK


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