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# Publier des dispositions tactiles

> Publier des dispositions tactiles

Après avoir créé et validé vos dispositions, vous pouvez les publier afin que les joueurs puissent y accéder pendant le jeu.

## Valider vos dispositions

Pour valider vos dispositions, vous devez :

* [Déployer vos dispositions de contrôles tactiles](/fr-CA/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/game-streaming-touch-deploying-touch-layout) et vérifier que le comportement correspond à ce que vous souhaitez pour votre jeu
* Empaqueter vos dispositions à l'aide du [TAK Editor](/fr-CA/build/core-features/common/game-streaming/tak-editor/game-streaming-tak-editor-pack-bundles) ou de la [commande `pack`](/fr-CA/build/core-features/common/game-streaming/tak-command-line-tool/game-streaming-tak-command-line-pack-command) de l'outil en ligne de commande Touch Adaptation Kit (tak.exe), avec une `version` plus récente que toutes celles que vous avez publiées précédemment.

<Warning>L'ensemble d'adaptation tactile que vous soumettez pour publication ne doit contenir aucun avertissement ni aucune erreur.</Warning>

## Publier vos dispositions

Soumettez l'ensemble d'adaptation tactile que vous avez créé à votre représentant de programme Microsoft pour faire publier les dispositions tactiles de votre jeu. Lors de la publication, indiquez également à votre représentant de programme Microsoft si vous souhaitez que votre jeu reçoive des événements tactiles natifs lorsqu'il est joué à partir des serveurs Project XBOX Game Streaming.

Elles doivent d'abord être publiées dans votre offre privée afin de permettre une validation supplémentaire à partir des serveurs Project XBOX Game Streaming avant d'être mises à la disposition de tous les joueurs externes.


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