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# Systèmes de stockage de Game Saves

> Comparez les systèmes de stockage de Game Saves sur XBOX, notamment le stockage infonuagique du titre, le stockage local des sauvegardes, le stockage du fournisseur machine ainsi que les quotas et limites par titre.

Cet article décrit les systèmes de stockage de Game Saves ainsi que leurs limites et quotas.

| Nom | Description |
| - | - |
| Connected Storage, XGameSaves<br /> | Anciens noms de l'écosystème Game Saves. |
| Stockage du titre / nuage | Le stockage du titre conserve les données de Game Saves dans le nuage. Ces données sont automatiquement synchronisées à partir du nuage lorsque l'utilisateur lance Game Saves. |
| Stockage local de Game Saves | Lorsqu'un titre sauvegarde des données avec Game Saves, il les enregistre d'abord dans le stockage local. Le système synchronise les données avec le nuage lorsque l'appareil se connecte à Internet. |
| Stockage du fournisseur machine | Le stockage du fournisseur machine est une forme spécialisée du stockage local de Game Saves qui demeure sur l'appareil et ne se synchronise pas avec le stockage du titre. Le système écrit des données dans le stockage du fournisseur machine lorsqu'un utilisateur sauvegarde des données de jeu au moyen d'un handle d'utilisateur `null`. Ce stockage est limité à 256 Mo. |

Pour en savoir plus sur l'interaction avec les systèmes de stockage de Game Saves, consultez les articles suivants.

* Pour le débogage de Game Saves et une analyse plus approfondie, consultez : [Manipuler Game Saves](/fr-CA/build/core-features/common/game-save/game-saves-tools#manipulating-game-saves).
* Pour le stockage de Game Saves au moyen de l'interface utilisateur de l'appareil, consultez [Gérer Game Saves au moyen de l'appareil](/fr-CA/build/core-features/common/game-save/game-saves-walkthroughs-and-samples#managing-game-saves-through-the-device).

## Système de stockage local propre à la console

Le stockage local persistant (PLS) est un système de stockage local particulier offert sur la console. Ce système de stockage ne correspond pas directement à Game Saves; toutefois, tenez compte du PLS lorsque vous concevez des solutions de distribution de contenu. Pour en savoir plus, consultez [Stockage local sur la console XBOX](/fr-CA/build/console-features/storage/local-storage).

## Limites et quotas

La quantité maximale de données qu'un utilisateur peut sauvegarder pour chaque titre est de 256 Mo. Cette limite s'applique également au stockage du fournisseur machine. Vous pouvez communiquer avec votre gestionnaire de partenaires développeurs (DPM) pour obtenir une extension de stockage pour votre titre. Pour connaître l'espace de stockage restant pour un titre, appelez l'API « get quota » appropriée, comme suit.

* GameSaveFiles : [XGameSaveFilesGetRemainingQuota](/fr-CA/reference/system/xgamesavefiles/functions/xgamesavefilesgetremainingquota)
* GameSaves :  [XGameSaveGetRemainingQuota](/fr-CA/reference/system/xgamesave/functions/xgamesavegetremainingquota)

Pour en savoir plus sur la façon dont Game Saves synchronise les données entre le nuage et le stockage local, consultez [Comprendre le flux de synchronisation de Game Saves](/fr-CA/build/core-features/common/game-save/game-saves-syncing).

## Documentation de référence de l'API

* [XGameSave (contenu de l'API)](/fr-CA/reference/system/xgamesave/xgamesave_members)
  * Fonctions
    * [XGameSaveGetRemainingQuota](/fr-CA/reference/system/xgamesave/functions/xgamesavegetremainingquota)
* [XGameSaveFiles (contenu de l'API)](/fr-CA/reference/system/xgamesavefiles/xgamesavefiles_members)
  * Fonctions
    * [XGameSaveFilesGetRemainingQuota](/fr-CA/reference/system/xgamesavefiles/functions/xgamesavefilesgetremainingquota)

## Voir aussi

[Table des matières de Game Saves](/fr-CA/build/core-features/common/game-save/game-saves-toc)


## Related topics

- [Herramientas de Game Saves](/es/build/core-features/common/game-save/game-saves-tools.md)
- [Depuración de Game Saves](/es/build/core-features/common/game-save/game-saves-debugging.md)
- [Reversión de Game Saves](/es/services/playfab/player-progression/game-saves/rollback.md)
- [Límites de Game Saves](/es/services/playfab/player-progression/game-saves/limits.md)
- [Conflictos de Game Saves](/es/services/playfab/player-progression/game-saves/conflicts.md)
