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# Procédure : création d'une file d'attente de tâches du pool de threads

> Procédure : création d'une file d'attente de tâches du pool de threads

## Exemple

L'exemple suivant montre comment créer une file d'attente de tâches qui distribue les rappels de travail et d'achèvement sur le pool de threads du système.

```c++ theme={null}
void CreatingTaskQueue()  
{  
    XTaskQueueHandle queue;  
 
    HRESULT hr = XTaskQueueCreate(  
        XTaskQueueDispatchMode::ThreadPool,  
        XTaskQueueDispatchMode::ThreadPool,  
        &queue);  
 
    if (FAILED(hr))  
    { 
        printf("Creating queue failed: 0x%x\r\n", hr);  
        return;  
    }  
 
    SubmitCallbacks(queue); 
 
    // Wait a while for the callbacks to run.  
    Sleep(1000);  
 
    XTaskQueueTerminate(queue, true, nullptr, nullptr);  
}  
```

## Exemple de sortie

```
Worker invoked on thread 11440. Cancel? 0. 
Completion invoked on thread 11440. Cancel? 0.  
```

## Voir aussi

[Conception de la file d'attente de tâches](/fr-CA/build/core-features/common/async/async-task-queue-design)


## Related topics

- [Notes de version du SDK C++ PlayFab Multiplayer](/fr-CA/services/playfab/multiplayer/lobby/lobby-matchmaking-sdks/lobby-and-matchmaking-release-notes.md)
- [Notes de version de PlayFab Party](/fr/services/playfab/multiplayer/networking/release-notes.md)
- [Exemples du GDK](/fr-CA/home/setup-install/samples.md)
- [Étapes du test de validation des supports](/fr/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-media-validation-test-steps.md)
- [Étapes de test de validation des supports](/fr-CA/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-media-validation-test-steps.md)
