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# Vue d'ensemble de la migration depuis le XBOX One Software Development Kit

> Vue d'ensemble de la migration depuis le XBOX One Software Development Kit

## Comparaison des API

Le tableau suivant résume l'ensemble des API réseau qui étaient offertes dans le XBOX One Software Development Kit et indique la nouvelle API qui offre des fonctionnalités identiques ou semblables dans le Microsoft Game Development Kit (GDK). Pour plus d'information sur chacune des API du Microsoft Game Development Kit (GDK), consultez les liens associés.

| Fonctionnalité | XBOX One Software Development Kit | GDK |
| - | :-: | :-: |
| Solution tout-en-un<br />(communication réseau et clavardage en jeu) | XBOX Integrated Multiplayer (XIM) et Azure PlayFab Party | [Azure PlayFab Party](/fr-CA/build/console-features/networking/game-mesh/playfab-party-intro-networking) |
| Connectivité réseau | `Windows::Networking::Connectivity` | [XNetworkingGetConnectivityHint](/fr-CA/build/console-features/networking/initialization-connectivity-networking) |
| HTTP | `IXMLHttpRequest2` | [XCurl](/fr-CA/build/console-features/networking/web-requests/intro-xcurl) ou [WinHTTP](/fr-CA/build/console-features/networking/web-requests/intro-winhttp) |
| WebSockets | `IMessageWebSocket` | [WinHTTP](/fr-CA/build/console-features/networking/web-requests/http-networking) |
| Sockets | Winsock | [Winsock](/fr-CA/build/console-features/networking/game-mesh/winsock-intro-networking) |
| Sécurité des sockets | Sockets sécurisés et BCrypt | Datagram Transport Layer Security (DTLS) avec OpenSSL ou DTLS avec Bcrypt [(Communication de jeu sécurisée)](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/game-principles/security/communication-security/communication-security-impl/gc-secure-communication-impl) |
| Comportement des ports | Manifeste réseau | [Identique à Win32 sur PC Windows](/fr-CA/build/console-features/networking/game-mesh/winsock-intro-networking) |
| Traversée LAN | Sockets sécurisés et Azure PlayFab Party | [Azure PlayFab Party](/fr-CA/build/console-features/networking/game-mesh/playfab-party-intro-networking) |
| Clavardage en jeu | Game Chat 2 | [Game Chat 2](/fr-CA/services/xbox-services/multiplayer/chat/game-chat2/game-chat-2-intro) |

<Note>
  Winsock, Game Chat 2, BCrypt et Azure PlayFab Party sont tous presque identiques dans le Microsoft Game Development Kit (GDK) à leurs surfaces d'API dans le XBOX One Software Development Kit. Ces parties de votre code devraient vraisemblablement pouvoir être remplacées directement.
</Note>


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