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# Mise en réseau sur les consoles XBOX avec le GDK

> Rubriques sur la mise en réseau pour les titres GDK XBOX, couvrant le maillage de jeu, MsQuic, la migration XDK, les requêtes web et les outils réseau de console pour XBOX Series X|S.

Explorez les rubriques sur la mise en réseau pour le développement de jeux XBOX.

## Sous-rubriques

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Maillage de jeu" icon="folder-open" href="/fr-CA/build/console-features/networking/game-mesh/index">
    Documentation sur le maillage de jeu.
  </Card>

  <Card title="Outils" icon="screwdriver-wrench" href="/fr-CA/build/console-features/networking/tools/index">
    Documentation sur les outils.
  </Card>

  <Card title="Requêtes web" icon="folder-open" href="/fr-CA/build/console-features/networking/web-requests/index">
    Documentation sur les requêtes web.
  </Card>

  <Card title="Migration XDK" icon="folder-open" href="/fr-CA/build/console-features/networking/xdk-migration/index">
    Documentation sur la migration XDK.
  </Card>
</CardGroup>

## Guides

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Mise en réseau" icon="network-wired" href="/fr-CA/build/console-features/networking/gc-networking-toc">
    Cette section décrit les fonctionnalités de mise en réseau du Microsoft Game Development Kit (GDK).
  </Card>

  <Card title="Détection de l'état d'initialisation du réseau" icon="chart-line" href="/fr-CA/build/console-features/networking/initialization-connectivity-networking">
    Utilisez cet article pour comprendre comment récupérer les informations de connectivité et d'initialisation réseau dans le Microsoft Game Development Kit (GDK)…
  </Card>

  <Card title="Introduction à la mise en réseau du Microsoft Game" icon="circle-info" href="/fr-CA/build/console-features/networking/introduction-networking">
    Cet article présente la pile réseau du Microsoft Game Development Kit (GDK).
  </Card>

  <Card title="Marquage des paquets de qualité de service (QoS)" icon="network-wired" href="/fr-CA/build/console-features/networking/qos-packet-tagging">
    Les consoles XBOX permettent aux utilisateurs d'activer le marquage des paquets QoS pour le trafic réseau sortant sur le port multijoueur UDP préféré.
  </Card>

  <Card title="Ports réservés XBOX" icon="network-wired" href="/fr-CA/build/console-features/networking/reserved-ports-networking">
    Les consoles XBOX comportent plusieurs ports réservés que les titres du Microsoft Game Development Kit (GDK) doivent connaître.
  </Card>
</CardGroup>

## Voir aussi

* [Audio](/fr-CA/build/console-features/audio/index)
* [Intergénération](/fr-CA/build/console-features/cross-gen/index)
* [Game DVR](/fr-CA/build/console-features/game-dvr/index)
* [Mémoire](/fr-CA/build/console-features/memory/index)
* [Stockage](/fr-CA/build/console-features/storage/index)


## Related topics

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- [Index des rubriques NDA pour le développement sur console avec XBOX GDK](/fr-CA/nda/nda-overview.md)
- [Mise en réseau](/fr-CA/build/console-features/networking/gc-networking-toc.md)
- [Mise en réseau en maillage de jeu pour les titres XBOX](/fr-CA/build/console-features/networking/game-mesh/index.md)
- [API de mise en réseau du port multijoueur UDP local préféré](/fr-CA/build/console-features/networking/game-mesh/preferred-local-udp-multiplayer-port-networking.md)
