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# Preguntas frecuentes y guía de solución de problemas de las XBOX PC Remote Tools

> Respuestas a preguntas frecuentes sobre las XBOX PC Remote Tools y orientación para la solución de problemas.

# Preguntas frecuentes y guía de solución de problemas de las XBOX PC Remote Tools

<Info>
  La aplicación XBOX PC Toolbox está en versión preliminar. Descárgala desde la [Microsoft Store](https://aka.ms/toolboxinstaller) en Windows.
</Info>

## Preguntas frecuentes

| Pregunta                                                                                                     |
| ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| [¿Cuáles son los problemas conocidos, las dependencias y las limitaciones?]()                                |
| [¿Cuál es la diferencia entre los tipos de dispositivo Fully Managed y Lightweight?]()                       |
| [¿Dónde puedo encontrar el número de versión de la aplicación?]()                                            |
| [¿Desemparejar desde mi PC de desarrollo desconecta completamente el dispositivo?]()                         |
| [¿Cómo encuentro la información de conexión del dispositivo de destino?]()                                   |
| [¿Cómo verifico los cambios de configuración en los dispositivos?]()                                         |
| [¿Cómo verifico y cambio el sandbox?]()                                                                      |
| [¿Cómo selecciono un adaptador de red específico para la configuración del canal seguro?]()                  |
| [¿Cómo puedo notificar un problema?]()                                                                       |
| [¿Cuál es la diferencia entre el módulo de PowerShell XBOX Device Management (XDM) y wdRemote/wdEndpoint?]() |
| [¿Necesito tanto el módulo de PowerShell XBOX Device Management (XDM) como wdRemote/wdEndpoint?]()           |
| [¿Por qué ejecutar wdEndpoint como administrador la primera vez?]()                                          |
| [¿Puedo implementar varios juegos en el mismo dispositivo de destino?]()                                     |
| [¿Qué ocurre si la conexión de red se interrumpe durante la implementación?]()                               |
| [¿Está cifrada toda la comunicación?]()                                                                      |
| [¿Qué herramienta debo usar para cada tarea?]()                                                              |
| [¿Puedo usar estas herramientas con cualquier juego de Windows?]()                                           |
| [¿Qué puertos de red usan estas herramientas?]()                                                             |

### ¿Cuál es la diferencia entre los tipos de dispositivo Fully Managed y Lightweight?

**Selecciona Fully Managed** si necesitas administrar la configuración del dispositivo, ejecutar comandos de PowerShell de forma remota o usar DSC para mantener los dispositivos en un estado coherente. SSH se instala y configura automáticamente durante la configuración.

**Selecciona Lightweight** si solo necesitas implementar, iniciar y finalizar juegos en el dispositivo de destino y quieres una configuración más rápida sin SSH.

Ambos tipos de dispositivo usan comunicación cifrada. Fully Managed usa SSH para el cifrado, mientras que Lightweight usa HTTPS/TLS. El tipo de dispositivo que selecciones para tu PC de desarrollo debe coincidir con el tipo de dispositivo del dispositivo de destino. Por ejemplo, no puedes seleccionar Lightweight en el dispositivo de destino y Fully Managed en el PC de desarrollo.

|                                    | Fully Managed                                                                           | Lightweight                                                       |
| ---------------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------- | ----------------------------------------------------------------- |
| **Cifrado**                        | SSH                                                                                     | HTTPS/TLS                                                         |
| **Ideal para**                     | Administración completa de dispositivos e iteración remota                              | Configuración rápida solo para implementar, iniciar y finalizar   |
| **Protocolo**                      | Comunicación remota de PowerShell mediante SSH                                          | HTTPS/TLS                                                         |
| **Configuración**                  | SSH se instala y configura automáticamente; requiere la aceptación de la huella digital | No se necesita configuración de SSH, aprovisionamiento más rápido |
| **Iteración remota**               | Implementar, iniciar y finalizar                                                        | Implementar, iniciar y finalizar                                  |
| **Administración de dispositivos** | Configuración de DSC, administración de sandbox y comunicación remota de PowerShell     | No disponible                                                     |

### ¿Dónde puedo encontrar el número de versión de la aplicación?

El número de versión de la aplicación se muestra en la esquina superior izquierda de la aplicación XBOX PC Toolbox. También puedes encontrarlo en el menú **Settings**.

### ¿Cuáles son los problemas conocidos, las dependencias y las limitaciones?

#### Problemas conocidos

1. La configuración de PowerShell/DSC puede producir un error y XBOX PC Toolbox podría cerrarse inesperadamente durante la configuración.
   * **Solución alternativa:** consulta [El aprovisionamiento de PowerShell y DSC produce un error durante la configuración](#powershell-and-dsc-provisioning-fails-during-setup).
2. Dispositivos de destino unidos a un dominio: solo se admite la autenticación basada en contraseña para las conexiones OpenSSH en modo Fully Managed (se prefiere la autenticación basada en claves, pero no está disponible). El aprovisionamiento Lightweight está disponible como alternativa para dispositivos unidos a un dominio.
   * **Nota**: este problema afecta a los dispositivos Windows Pro unidos a un dominio que usan el modo Fully Managed. El equipo está trabajando con los equipos de OpenSSH y Microsoft Entra ID para futuras mejoras.
3. Errores de comandos de WinGet (por ejemplo, `winget search` produce un error)
   * **Solución alternativa:** reinicia el dispositivo de destino. El equipo del producto está investigando este problema.
4. Rendimiento del depurador de Visual Studio: el XBOX PC Remote Debugger aún no está optimizado para el rendimiento. Es de esperar que los tiempos de depuración sean más lentos en comparación con la depuración local. Una versión futura mejorará el rendimiento del depurador.
5. El XBOX PC Remote Debugger puede dejar de responder después de varias iteraciones de depuración. Reinicia el dispositivo de destino después de aproximadamente 50 iteraciones.
   * **Solución alternativa:** reinicia el dispositivo de destino y, a continuación, reinicia la sesión del depurador.

#### Dependencias y limitaciones

* Ambos dispositivos necesitan acceso a Internet durante la configuración.
* Los dispositivos deben estar en la misma red local y poder hacer ping entre sí.
* La aplicación XBOX PC Toolbox solo está disponible en el sandbox RETAIL. Asegúrate de que los dispositivos estén en modo RETAIL para descargarla desde la Microsoft Store.
* Dispositivos compatibles: Windows 10 o Windows 11, ediciones Home o Pro.
* Se requiere acceso físico a ambos dispositivos durante la configuración.
* Se requiere acceso de administrador en ambos dispositivos para la configuración.
* Los dispositivos de destino unidos a Microsoft Entra ID solo se admiten mediante el aprovisionamiento Lightweight. Fully Managed no está disponible para dispositivos unidos a Entra. La aplicación lo detecta automáticamente y deshabilita la opción Fully Managed durante la configuración.

### ¿Desemparejar desde mi PC de desarrollo desconecta completamente el dispositivo?

No. Desemparejar desde el PC de desarrollo solo quita el dispositivo de tu área de trabajo local. No borra las claves SSH del dispositivo de destino remoto. Para desconectarlo por completo, desempareja desde el **dispositivo de destino remoto**. Esta acción quita las claves SSH de ambos dispositivos y garantiza una desconexión limpia.

### ¿Cómo encuentro la información de conexión del dispositivo?

Después de emparejar el dispositivo de destino con XBOX PC Toolbox, los detalles de conexión aparecen en la pantalla **Testing Device**.

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/N3T1ucKV7zIMBudj/images/remote-win-gamedev/test_device_connection_details_1.png?fit=max&auto=format&n=N3T1ucKV7zIMBudj&q=85&s=74271b29b9f9cbcb86c4463c1ea915e3" alt="Detalles de conexión del área de trabajo del dispositivo" width="611" height="564" data-path="images/remote-win-gamedev/test_device_connection_details_1.png" />

Como alternativa, usa PowerShell en el dispositivo de destino.

```powershell theme={null}
# Open a PowerShell 7 terminal
$env:ComputerName  # Device name
$env:Username      # Username  
ipconfig           # IP address
```

### ¿Cómo verifico los cambios de configuración en los dispositivos?

Usa Device State Configuration (DSC) y PowerShell para probar las configuraciones.

```powershell theme={null}
# Open a PowerShell 7 terminal on the DevPC
dsc config test -f "$env:LOCALAPPDATA\XboxPCDeviceManager\config\devPC.dsc.yaml"

# Network (usable on either device)  
dsc config test -f "$env:LOCALAPPDATA\XboxPCDeviceManager\config\network.dsc.yaml"
```

```powershell theme={null}
# Open a PowerShell 7 terminal on TargetDevice
dsc config test -f "$env:LOCALAPPDATA\XboxPCDeviceManager\config\targetDevice.dsc.yaml"
```

También puedes comprobar los cambios de configuración en la Configuración de Windows de cada dispositivo.

### ¿Cómo verifico y cambio el sandbox?

Establece tu sandbox en **RETAIL** para que las herramientas funcionen. Para comprobar la configuración actual, ejecuta: `xblpcsandbox /get`

Si la configuración no está establecida en **RETAIL**, cámbiala ejecutando:

`XblPCSandbox.exe RETAIL`

### ¿Cómo selecciono un adaptador de red específico para la configuración del canal seguro?

Durante la configuración, XBOX PC Toolbox te permite seleccionar el adaptador de red.

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/N3T1ucKV7zIMBudj/images/remote-win-gamedev/netadapterselection.png?fit=max&auto=format&n=N3T1ucKV7zIMBudj&q=85&s=4070a24507303c19e2768195b2af9aa7" alt="Pantalla de selección del adaptador de red" width="842" height="608" data-path="images/remote-win-gamedev/netadapterselection.png" />

### ¿Cómo puedo notificar un problema?

En la barra de título de XBOX PC Toolbox, selecciona **Send Feedback**. A continuación, selecciona **Report a Problem**.

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/iADzli99B7EWodAv/images/xboxpctoolbox/feedback-icon.png?fit=max&auto=format&n=iADzli99B7EWodAv&q=85&s=899b38220aba876e2f157f3c280152aa" alt="texto alternativo" width="1264" height="373" data-path="images/xboxpctoolbox/feedback-icon.png" />

Incluye los siguientes detalles:

* Versión del **sistema operativo** (compilación de Windows 10/11)
* **Versión de PowerShell** (`$PSVersionTable`) para problemas del módulo de PowerShell XBOX Device Management
* **Configuración de red** (Wi-Fi/Ethernet, corporativa/doméstica)
* **Mensajes de error** (texto exacto)
* **Pasos para reproducir el problema**
* **Qué herramienta** usaste (XBOX PC Toolbox, módulo de PowerShell XBOX Device Management, `wdRemote` o `wdEndpoint`)
* **Versión preliminar**

### ¿Cuál es la diferencia entre el módulo de PowerShell XBOX Device Management (XDM) y `wdRemote/wdEndpoint`?

* **XDM**: configura canales de comunicación seguros.
* **`wdRemote/wdEndpoint`**: implementa e inicia juegos a través de esos canales.

### ¿Necesito tanto XDM como `wdRemote/wdEndpoint`?

Sí. Usa XDM para establecer la conexión y, a continuación, usa `wdRemote/wdEndpoint` para la implementación y ejecución de juegos.

### ¿Por qué ejecutar `wdEndpoint` como administrador la primera vez?

La primera vez que ejecutas `wdEndpoint`, necesitas acceso de administrador para crear y almacenar certificados y enlazar la URL de HTTPS. Las ejecuciones posteriores no requieren elevación.

### ¿Puedo implementar varios juegos en el mismo dispositivo de destino?

Sí. Implementa los juegos en directorios diferentes e inícialos según sea necesario.

### ¿Qué ocurre si la conexión de red se interrumpe durante la implementación?

`wdRemote` muestra un error. Después de restaurar la conectividad, vuelve a intentar el comando de implementación.

### ¿Está cifrada toda la comunicación?

Sí. Toda la comunicación entre el PC de desarrollo y el dispositivo de destino está cifrada.

### ¿Qué herramienta debo usar para cada tarea?

* **XBOX PC Toolbox**: úsala para aprovisionar y adquirir dispositivos de forma remota, configurar canales seguros, instalar dependencias y configurar dispositivos.
* **Probar la conectividad**: usa XBOX PC Toolbox antes de implementar juegos.
* **Sesiones remotas**: usa sesiones remotas habilitadas por XDM y la comunicación remota de PowerShell para ejecutar comandos en el dispositivo de destino.
* **`wdRemote/wdEndpoint`**: usa estas herramientas para implementar, probar y finalizar juegos.

### ¿Puedo usar estas herramientas con cualquier juego de Windows?

Sí. Estas herramientas funcionan con cualquier ejecutable de Windows, no solo con juegos del Microsoft Game Development Kit (GDK).

### ¿Qué puertos de red usan estas herramientas?

* **XDM**: SSH (puerto 22)
* **`wdEndpoint`**: HTTPS (puerto 4275)

***

## Guía de solución de problemas

### El emparejamiento produce un error en un entorno de red corporativa

Si estás en una red corporativa y los dispositivos no logran emparejarse o comunicarse:

* Comprueba que ambos dispositivos sean visibles entre sí en la red. Los firewalls corporativos o la segmentación de la red pueden bloquear la comunicación entre dispositivos.
* Asegúrate de que los siguientes puertos estén abiertos entre los dispositivos: **puerto 22** (OpenSSH) y **puerto 4275** (herramientas de iteración remota).
* Desconéctate de cualquier VPN antes de intentar emparejar o conectar.
* Si tu organización requiere el registro de dispositivos, confirma que tu dispositivo está registrado de acuerdo con las directivas de TI.

### Error al instalar las herramientas necesarias

Si recibes errores al instalar XBOX PC Device Manager, Microsoft.PowerShell.\* o los módulos Microsoft.Windows.Developer:

* **Solución alternativa**: elimina los directorios de los módulos de `%onedrive%/Documents/PowerShell/Modules/` e inténtalo de nuevo.
* **Causa**: OneDrive puede interferir con la instalación de módulos de PowerShell.

### El aprovisionamiento de PowerShell y DSC produce un error durante la configuración

Si la configuración produce un error al instalar los componentes de PowerShell/DSC o XBOX PC Toolbox se cierra durante la configuración:

* Abre un terminal con permisos elevados y ejecuta:

```powershell theme={null}
winget uninstall Microsoft.PowerShell
winget uninstall Microsoft.DSC
winget install Microsoft.PowerShell --installer-type wix
winget install Microsoft.DSC --installer-type zip
```

* Si la configuración se bloquea al instalar DSC después de estos pasos, reinicia XBOX PC Toolbox e inténtalo de nuevo.

### Error de OpenSSH: kex\_exchange\_identification: read: Connection reset

* Reinicia el dispositivo de destino.
* Asegúrate de que el dispositivo esté en un perfil de red privada; de lo contrario, el firewall podría bloquear la conexión.
* Comprueba si hay un archivo `known_hosts` dañado en tu dispositivo local.

<Note>
  Este es un problema específico de OpenSSH no relacionado con la aplicación XBOX PC Toolbox.
</Note>

### La instalación de Microsoft PowerShell 7.5 con winget produce un error (0x8A150049)

* **Solución alternativa**: desinstala PowerShell 7.6 (incluido con Visual Studio 2026). La versión más reciente provoca conflictos de instalación.

### La ejecución de winget mediante SSH produce un error después del emparejamiento

Si los comandos de `winget` producen errores después de emparejar un dispositivo mediante **Connect**:

* **Solución alternativa**: ejecuta `Repair-WinGetPackageManager` en el dispositivo de destino o reinicia el dispositivo de destino.
* **Causa**: este problema se produce a través de conexiones SSH.

### La implementación de juegos produce un error en dispositivos portátiles

Si la implementación de juegos produce un error en dispositivos portátiles que entran en suspensión durante la implementación:

* **Solución alternativa**: ajusta la configuración de energía del dispositivo de destino para evitar que entre en suspensión durante la implementación. Asegúrate de que el temporizador de suspensión del dispositivo esté establecido en una duración más larga o deshabilitado durante la implementación.
* **Causa**: XBOX PC Toolbox ya no administra la configuración de energía del dispositivo mediante DSC. En dispositivos portátiles con temporizadores de suspensión agresivos, el dispositivo entra en suspensión en mitad de la implementación, lo que provoca que `wdRemote` produzca un error.

### El emparejamiento se muestra correctamente en el dispositivo de destino remoto, pero la conexión SSH produce un error en el PC de desarrollo

Si el dispositivo de destino remoto muestra que el emparejamiento se realizó correctamente, pero el PC de desarrollo no completa la configuración de SSH, comprueba lo siguiente:

**Comprueba que el servidor OpenSSH se está ejecutando en el dispositivo de destino remoto:**

```powershell theme={null}
Get-Service sshd
```

Si el servicio está detenido, reinícialo:

```powershell theme={null}
Restart-Service sshd
```

Si el servicio no se está ejecutando, el PC de desarrollo no puede establecer una conexión SSH con el dispositivo de destino remoto.

**Comprueba si el agente ssh-agent del PC de desarrollo está ofreciendo claves obsoletas:**

Haz una prueba omitiendo el ssh-agent:

```powershell theme={null}
ssh -o IdentitiesOnly=yes -i "$env:USERPROFILE\.ssh\XboxPCDeviceManagerKey" -o PreferredAuthentications=publickey user@target-ip "echo SUCCESS"
```

* Si este comando **se ejecuta correctamente**, el ssh-agent está almacenando en caché claves incorrectas. Sigue los pasos que se indican a continuación para corregirlo.
* Si este comando **produce un error**, el problema está en el lado del dispositivo de destino remoto. Para seguir diagnosticando, consulta [Cómo recopilar registros de OpenSSH]().

Para corregir el ssh-agent:

```powershell theme={null}
# Clear all cached keys
ssh-add -D

# Restart the agent service
Restart-Service ssh-agent

# Re-add only the correct key
ssh-add "$env:USERPROFILE\.ssh\XboxPCDeviceManagerKey"

# Verify only your key is loaded
ssh-add -l

# Test the connection
ssh -o PreferredAuthentications=publickey user@target-ip "echo SUCCESS"
```

### Cómo recopilar registros de OpenSSH

Si encuentras problemas de conexión relacionados con OpenSSH, habilita el registro detallado para ayudar a diagnosticar el problema.

1. Abre el **Bloc de notas** como administrador.
2. Abre el archivo `C:\ProgramData\ssh\sshd_config`.

<Note>
  Si el archivo no aparece en el Bloc de notas, cambia el filtro de archivos de **Text Documents (\*.txt)** a **All Files (*.*)**.
</Note>

3. Busca la sección que empieza por `# Logging` y cambia:
   ```text theme={null}
   # Logging
   #SyslogFacility AUTH
   #LogLevel INFO
   ```
   por:
   ```text theme={null}
   # Logging
   SyslogFacility LOCAL0
   LogLevel Debug3
   ```
4. Abre un terminal de PowerShell como administrador y reinicia el servicio SSH:
   ```powershell theme={null}
   net stop sshd
   net start sshd
   ```
5. Reproduce el problema en la aplicación XBOX PC Toolbox.
6. Recopila los registros de `C:\ProgramData\ssh\logs`. Comprime la carpeta en un archivo .zip para compartirla con el equipo de desarrollo.
7. Después de recopilar los registros, revierte los cambios realizados en el paso 3 (vuelve a agregar `#` al principio de cada línea) y reinicia de nuevo el servicio SSH mediante el paso 4.

## Consulte también

* [Cómo usar las XBOX PC Remote Tools](/tools/tools-pc/xbox-pc-remote-tools/how-to-use-tools)
* [Guía de inicio rápido de las XBOX PC Remote Tools](/tools/tools-pc/xbox-pc-remote-tools/quickstart)
* [Información general de las XBOX PC Remote Tools](/tools/tools-pc/xbox-pc-remote-tools)


## Related topics

- [Cómo usar las XBOX PC Remote Tools](/es/tools/tools-pc/xbox-pc-remote-tools/how-to-use-tools.md)
- [XBOX PC Remote Tools: notas de la versión de marzo de 2026 (2603)](/es/tools/tools-pc/xbox-pc-remote-tools/release-notes/2603.md)
- [Guía de inicio rápido de las XBOX PC Remote Tools](/es/tools/tools-pc/xbox-pc-remote-tools/quickstart.md)
- [Preguntas frecuentes y solución de problemas de multijugador](/es/services/xbox-services/multiplayer/mpsd/concepts/live-multiplayer-2015-faq.md)
- [XBOX PC Remote Tools: notas de la versión de mayo de 2026 (2605)](/es/tools/tools-pc/xbox-pc-remote-tools/release-notes/2605.md)
