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# PIX en XBOX y Windows para títulos del GDK

> Herramienta PIX de ajuste de rendimiento y depuración para títulos del GDK en XBOX y Windows, incluidas capturas de GPU, seguimientos de GPU, el explorador de sombreadores y la extensibilidad de PIX.

Documentación de PIX.

## Subtemas

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Extensibilidad" icon="folder-open" href="/tools/tools-console/pix/extensibility/index">
    Documentación sobre extensibilidad.
  </Card>

  <Card title="Gpu" icon="folder-open" href="/tools/tools-console/pix/gpu/index">
    Documentación sobre gpu.
  </Card>

  <Card title="Seguimiento de gpu" icon="folder-open" href="/tools/tools-console/pix/gpu-trace/index">
    Documentación sobre el seguimiento de gpu.
  </Card>

  <Card title="Explorador de sombreadores" icon="folder-open" href="/tools/tools-console/pix/shader-explorer/index">
    Documentación sobre el explorador de sombreadores.
  </Card>
</CardGroup>

## Guías

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Análisis del rendimiento del título" icon="gauge-high" href="/tools/tools-console/pix/analyzing-system-performance">
    Información general Describe PIX como una herramienta de ajuste de rendimiento y depuración para desarrolladores de juegos que crean títulos DirectX 12.
  </Card>

  <Card title="Configuración de la interfaz de usuario de PIX" icon="gauge-high" href="/tools/tools-console/pix/configuring-pix">
    El diseño de ventana predeterminado que PIX usa para las pestañas de conexión de dispositivos y para cada tipo de captura se puede personalizar.
  </Card>

  <Card title="Análisis del rendimiento de la cpu" icon="microchip" href="/tools/tools-console/pix/cpu-performance">
    PIX incluye varias características y tipos de captura para ayudarle a resolver problemas de rendimiento de la CPU.
  </Card>

  <Card title="Análisis de directstorage y archivos Win32" icon="hard-drive" href="/tools/tools-console/pix/fileio-performance">
    Las capturas de tiempos de PIX incluyen características para analizar el rendimiento de los accesos a archivos del título.
  </Card>

  <Card title="Inicio de PIX, conexión a consolas," icon="rocket" href="/tools/tools-console/pix/launching-and-connecting">
    El programa de instalación del Gaming eXtensions Development Kit (GXDK) instala PIX en la carpeta C:\Program Files (x86)\Microsoft GDK\bin de su…
  </Card>

  <Card title="Análisis del uso y el rendimiento de la memoria" icon="memory" href="/tools/tools-console/pix/memory-performance">
    PIX incluye diversas características y tipos de captura para ayudarle a diagnosticar problemas relacionados con el uso y el rendimiento de la memoria.
  </Card>

  <Card title="Capturas de tiempos de PIX" icon="gauge-high" href="/tools/tools-console/pix/new-timing-captures">
    a id="timing\_capture\_overview"/a
  </Card>

  <Card title="Apertura de capturas de tiempos programáticas" icon="gauge-high" href="/tools/tools-console/pix/open-offline-timing-captures">
    Las capturas realizadas con la API PIXBeginCapture deben pasar por un proceso de conversión antes de poder verse en PIX.
  </Card>

  <Card title="API de PIX" icon="plug" href="/tools/tools-console/pix/pix-api-reference">
    PIX incluye un conjunto de API que se pueden usar para varias tareas, como la grabación de datos de tiempos, el suministro de contadores de software,…
  </Card>

  <Card title="Generación de perfiles de la inicialización de un título y" icon="gauge-high" href="/tools/tools-console/pix/pix-capture-from-launch">
    La secuencia de inicio de un título normalmente implica numerosas asignaciones de memoria y operaciones de E/S de archivos, junto con otras tareas de inicialización.
  </Card>

  <Card title="Análisis de bloqueos y cambios de contexto" icon="gauge-high" href="/tools/tools-console/pix/pix-context-switches">
    Este tema describe cómo usar PIX para analizar bloqueos y cambios de contexto.
  </Card>

  <Card title="Conversión de un archivo etl en una captura de" icon="gauge-high" href="/tools/tools-console/pix/pix-convert-etl-files">
    El menú Convert de la pestaña Home de PIX se puede usar para crear una captura de tiempos convirtiendo un archivo etl recopilado con xbPerf, xperf…
  </Card>

  <Card title="Conversión de versiones anteriores de capturas de" icon="clock-rotate-left" href="/tools/tools-console/pix/pix-convert-timing-captures">
    En algunas versiones de PIX, el formato de archivo de las capturas de tiempos debe cambiar a medida que se agregan nuevas características.
  </Card>

  <Card title="Configuración de PIX para acceder a los pdb para cpu" icon="gauge-high" href="/tools/tools-console/pix/pix-cpu-pdb-config">
    Las capturas de CPU en PIX requieren acceso a las bases de datos de programa (PDB) del título para mostrar correctamente los nombres de las funciones en las pilas de llamadas, en las muestras…
  </Card>

  <Card title="Análisis de la ruta crítica de un evento de PIX" icon="gauge-high" href="/tools/tools-console/pix/pix-critical-path">
    PIX analiza los datos de cambio de contexto recopilados durante una captura de tiempos para calcular la ruta crítica de un evento de PIX seleccionado.
  </Card>

  <Card title="Asignadores de memoria personalizados de PIX" icon="gauge-high" href="/tools/tools-console/pix/pix-custom-memory-allocators">
    Las capturas de tiempos de PIX pueden hacer un seguimiento de las asignaciones y liberaciones de memoria realizadas por sus asignadores de memoria personalizados.
  </Card>

  <Card title="Análisis del rendimiento de directstorage" icon="download" href="/tools/tools-console/pix/pix-directstorage">
    Las capturas de tiempos de PIX incluyen una opción para recopilar datos sobre el uso de DirectStorage por parte del título.
  </Card>

  <Card title="Directrices de depuración de gpu" icon="palette" href="/tools/tools-console/pix/pix-gpu-debugging">
    Es posible que vea diversos problemas, como daños en la representación, errores gráficos, bloqueos de la GPU, errores de página, etc., durante el desarrollo del juego.
  </Card>

  <Card title="Análisis de la entrada de latencia dinámica" icon="network-wired" href="/tools/tools-console/pix/pix-input-sync">
    Las capturas de tiempos de PIX incluyen una opción para recopilar datos sobre las lecturas de entrada y la entrada de latencia dinámica (DLI).
  </Card>

  <Card title="Capturas de seguimiento de instrucciones" icon="brackets-curly" href="/tools/tools-console/pix/pix-instruction-trace-captures">
    a id="itrace\_overview"/a
  </Card>

  <Card title="Gráficos circulares de memoria" icon="gauge-high" href="/tools/tools-console/pix/pix-live-memory-pies">
    Cuando un título está en pausa, se puede usar la vista Memory Pies de PIX.
  </Card>

  <Card title="PIX en vivo" icon="gauge-high" href="/tools/tools-console/pix/pix-live">
    Cuando está conectado a una consola en PIX, PIX puede pausar y reanudar un título en ejecución mediante el botón de pausa/reproducción situado junto a…
  </Card>

  <Card title="Análisis de los accesos a archivos que se producen" icon="gauge-high" href="/tools/tools-console/pix/pix-mappingfiles">
    a id="file\_io\_mapping\_files"/a
  </Card>

  <Card title="La vista de métricas en las capturas de tiempos de PIX" icon="chart-line" href="/tools/tools-console/pix/pix-metrics-view">
    La vista Metrics es una herramienta gráfica que le ayuda a analizar grandes volúmenes de datos para encontrar rápidamente áreas de interés en relación con…
  </Card>

  <Card title="Detección de infracciones de escritura" icon="hard-drive" href="/tools/tools-console/pix/pix-nvme-write-monitor">
    Este tema describe cómo usar PIX para detectar cuándo se han escrito demasiados datos en el almacenamiento local.
  </Card>

  <Card title="Depuración en vivo a petición de PIX" icon="bug" href="/tools/tools-console/pix/pix-on-demand-live-debugging">
    La depuración en vivo a petición se puede usar para depurar la GPU de XBOX en tiempo real fuera de los escenarios de bloqueo y excepción.
  </Card>

  <Card title="Análisis de muestras de cpu en capturas de tiempos" icon="user" href="/tools/tools-console/pix/pix-sampling-profiler">
    PIX incluye un generador de perfiles de muestreo de CPU que se puede ejecutar opcionalmente al realizar una captura de tiempos.
  </Card>

  <Card title="Guardado y carga de la configuración de PIX" icon="sliders" href="/tools/tools-console/pix/pix-save-load-settings">
    El diseño Settings, accesible desde la pestaña Home de PIX, proporciona varios controles para configurar diversos aspectos de la interfaz de usuario de PIX…
  </Card>

  <Card title="Detección de excepciones de sombreadores en capturas de gpu" icon="palette" href="/tools/tools-console/pix/pix-shader-exception-detection">
    Los sombreadores que producen excepciones se pueden detectar en capturas de GPU a partir del GDK de junio de 2023.
  </Card>

  <Card title="Depuración en vivo de PIX en excepciones de sombreadores" icon="palette" href="/tools/tools-console/pix/pix-shader-exceptions-live-debugging">
    La depuración en vivo se puede usar para detectar sombreadores que producen excepciones y depurarlos en tiempo real.
  </Card>

  <Card title="Monitor del sistema" icon="gauge-high" href="/tools/tools-console/pix/pix-system-monitor">
    El monitor del sistema de PIX permite generar perfiles de un título en tiempo real mediante la visualización en vivo de los datos de contadores a medida que se transmiten desde la consola.
  </Card>

  <Card title="Marcadores de capturas de tiempos" icon="gauge-high" href="/tools/tools-console/pix/pix-timing-capture-bookmarks">
    A partir de la versión de junio de 2024 del Microsoft Game Development Kit, los desarrolladores pueden agregar marcadores, o anotaciones, a los carriles de la…
  </Card>

  <Card title="Características de comparación de capturas de tiempos" icon="gauge-high" href="/tools/tools-console/pix/pix-timing-capture-compare">
    Las capturas de tiempos incluyen un diseño de comparación que puede generar una comparación estadística de la duración media de los puntos que representan…
  </Card>

  <Card title="Consultas del formato de archivo de las capturas de tiempos" icon="gauge-high" href="/tools/tools-console/pix/pix-timing-capture-sqlite-queries">
    El formato de archivo de las capturas de tiempos es una base de datos Sqlite.
  </Card>

  <Card title="El diseño de resumen de las capturas de tiempos" icon="gauge-high" href="/tools/tools-console/pix/pix-timing-capture-summary-layout">
    Cuando se abre una captura de tiempos, PIX realiza un análisis inicial que genera estadísticas de la captura y un conjunto de posibles candidatos para…
  </Card>

  <Card title="Análisis del uso de objetos de la API d3d en" icon="palette" href="/tools/tools-console/pix/pix-timing-captures-d3d-objects">
    Las capturas de tiempos de PIX incluyen una opción para registrar información sobre todos los recursos de D3D y objetos de montón asignados y liberados mientras la captura está…
  </Card>

  <Card title="Análisis del uso y el rendimiento de la memoria" icon="gauge-high" href="/tools/tools-console/pix/pix-timing-captures-memory">
    Las capturas de tiempos de PIX incluyen opciones para registrar información sobre las asignaciones, los accesos y las liberaciones de memoria que se producen mientras la captura está…
  </Card>

  <Card title="Vídeos de PIX" icon="video" href="/tools/tools-console/pix/pix-videos">
    Información general de PIX en Windows
  </Card>

  <Card title="Análisis del rendimiento de E/S de archivos Win32" icon="gauge-high" href="/tools/tools-console/pix/pix-win32-fileio">
    Este artículo describe cómo usar PIX para analizar el rendimiento de las operaciones de E/S de archivos Win32.
  </Card>

  <Card title="PIX" icon="gauge-high" href="/tools/tools-console/pix/pix">
    Performance Investigator for XBOX (PIX) es una herramienta de ajuste de rendimiento y depuración para desarrolladores de juegos que crean títulos DirectX12.
  </Card>

  <Card title="Configuración de una consola para usarla con PIX" icon="gauge-high" href="/tools/tools-console/pix/required-xconfig-settings">
    Realizar capturas con PIX requiere que la opción de consola Profiling mode esté establecida en On, tal como se muestra en la figura siguiente.
  </Card>

  <Card title="Instalación e introducción" icon="gauge-high" href="/tools/tools-console/pix/setup-getting-started">
    Esta sección explica cómo hacer lo siguiente con PIX.
  </Card>
</CardGroup>

## Consulte también

* [Commandlinetools](/tools/tools-console/commandlinetools/index)
* [Console commandlinetools](/tools/tools-console/console_commandlinetools/index)
* [Devhome](/tools/tools-console/devhome/index)
* [Devkitagent](/tools/tools-console/devkitagent/index)
* [Hix](/tools/tools-console/hix/index)
* [PGO](/tools/tools-console/pgo/index)
* [Shadercompiler](/tools/tools-console/shadercompiler/index)
* [Titleperfoverlay](/tools/tools-console/titleperfoverlay/index)
* [Visualstudio](/tools/tools-console/visualstudio/index)
* [Wdp](/tools/tools-console/wdp/index)
* [Xbom](/tools/tools-console/xbom/index)
* [Xbwatson](/tools/tools-console/xbWatson/index)
* [Xhit](/tools/tools-console/xhit/index)


## Related topics

- [PIX en XBOX y Windows para títulos del GDK](/es/tools/tools-console/pix/index.md)
- [Sistema de memoria para títulos del GDK de XBOX](/es/build/console-features/memory/index.md)
- [Generación de perfiles de títulos de Windows con PIX (Performance Investigator)](/es/tools/tools-pc/pix-for-windows.md)
- [FMA: XR-003 Calidad del título para el envío](/es/publishing/certification/fma/xr-003.md)
- [Instalación de la cadena de herramientas del GDK](/es/home/setup-install/download-install.md)
