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# Administrar paquetes (wdapp.exe)

> Administrar paquetes (wdapp.exe)

Use esta herramienta para registrar nuevas ubicaciones, cambiar los estados de administración del ciclo de vida de los procesos (PLM), quitar paquetes y manipular su configuración en dispositivos de la Plataforma universal de Windows (UWP).

| Comando | Descripción |
| - | - |
| [registernetworkshare](#wdapp_registernetworkshare) | Registra una aplicación que está en una carpeta compartida de red |
| [verifynetworkshare](#wdapp_verifynetworkshare) | Comprueba el acceso de lectura a un recurso compartido de red |
| [registerscratch](#wdapp_registerscratch) | Registra un paquete desde la unidad temporal |
| [registertitlescratch](#wdapp_registertitlescratch) | Registra un paquete desde la unidad temporal del título |
| [launch](#wdapp_launch) | Inicia una aplicación |
| [query](#wdapp_query) | Consulta el estado de ejecución de un paquete o una aplicación instalados |
| [terminate](#wdapp_terminate) | Finaliza todas las aplicaciones de un paquete especificado |
| [suspend](#wdapp_suspend) | Simula la suspensión de una aplicación |
| [register](#wdapp_register) | Registra una aplicación |
| [unregister](#wdapp_unregister) | Anula el registro de una aplicación |
| [registerdrive](#wdapp_registerdrive) | Registra todas las aplicaciones de una unidad |
| [list](#wdapp_list) | Enumera las aplicaciones |
| [move](#wdapp_move) | Mueve una aplicación |
| [copy](#wdapp_copy) | Copia una aplicación |
| [movedrive](#wdapp_movedrive) | Mueve todas las aplicaciones de una unidad |
| [copydrive](#wdapp_copydrive) | Copia todas las aplicaciones de una unidad |
| [install](#wdapp_install) | Instala una compilación empaquetada |
| [uninstall](#wdapp_uninstall) | Desinstala una aplicación |
| [applyconfig](#wdapp_applyconfig) | Inicia un Game OS con la configuración especificada |
| [queryconfig](#wdapp_queryconfig) | Imprime el número de versión de cuatro partes del Game OS en ejecución |
| [collectxip](#wdapp_collectxip) | Recopila el seguimiento XIP |
| [queryversioninfo](#wdapp_queryversioninfo) | Consulta la versión de Game OS de un paquete especificado |
| [overlayfolder](#wdapp_overlayfolder) | Controla las operaciones de carpetas de superposición |

## wdapp registernetworkshare

Registra una aplicación que está en una carpeta compartida de red.

`wdapp registernetworkshare <Network Path> [Username] [Password]`

| Opción | Descripción |
| - | - |
| `Network Path` | La ruta de acceso al recurso compartido de red. |
| `Username` | El nombre de usuario para acceder al recurso compartido de red. |
| `Password` | La contraseña para acceder al recurso compartido de red. |
| `Verify` | Comprueba que los archivos de la ubicación de red se puedan abrir para verificar que todos se pueden leer. |

## wdapp verifynetworkshare

Comprueba el acceso de lectura a una carpeta compartida de red.

`wdapp verifynetworkshare <Network Path>`

| Opción | Descripción |
| - | - |
| `Network Path` | La ruta de acceso al recurso compartido de red. |

## wdapp registerscratch

Registra una aplicación que está en la unidad temporal.

`wdapp registerscratch <Relative folder path>`

| Opción | Descripción |
| - | - |
| `Relative folder path` | La ruta de acceso relativa a la aplicación. |

## wdapp registertitlescratch

Registra una aplicación que está en la unidad temporal del título.

`wdapp registertitlescratch <Relative folder path>`

| Opción | Descripción |
| - | - |
| `Relative folder path` | La ruta de acceso relativa a la aplicación. |

## wdapp launch

Inicia la aplicación indicada. Si se proporciona una ruta de acceso a un ejecutable, la aplicación se registrará, si es necesario, antes de iniciarse.

`wdapp launch [/WaitToExit [:timeoutInSeconds]] <AppUserModelId/AUMID | exe | uri | unregv2>`

| Opción | Descripción |
| - | - |
| `AUMID` | El identificador de modelo de usuario de aplicación (AUMID) de la aplicación que se va a iniciar. |
| `exe` | El ejecutable del título. |
| `uri` | Un URI para un protocolo personalizado registrado o el protocolo basado en el título que especifica el título que se va a iniciar y los argumentos que se van a pasar al título. Por ejemplo, si su identificador de título es *12345abcd*, su producto podría iniciarse mediante el protocolo basado en el título con el URI **ms-xbl-12345abcd://default**. |
| `unregv2:\{InstanceId}\{PackageAlias}\{AUMID}` | unregv2 permite iniciar un paquete no registrado que está instalado en paralelo con otros paquetes que comparten un ContentID. Use wdapp list /d /u para obtener los valores de instanceID y PackageAlias |
| WaitToExit \[:timeoutInSeconds] | Inicia la aplicación y se bloquea hasta que el título se cierra.  Cuando el título se cierra, xbapp se cerrará y devolverá el código de salida del título. El argumento opcional timeoutInSeconds se puede usar para forzar la salida. Si se alcanza el tiempo de espera antes de que el título se cierre, se devuelve "The user specified /WaitToExit timeout was exceeded before the game exited.". |

## wdapp query

Consulta el estado de ejecución de un paquete o una aplicación instalados.

`wdapp query <pfn>`

| Opción | Descripción |
| - | - |
| `pfn` | El nombre completo del paquete. |

## wdapp terminate

Finaliza todas las aplicaciones que están en un paquete especificado.

`wdapp terminate`

`wdapp terminate <pfn>`

| Opción | Descripción |
| - | - |
| `pfn` | (Opcional) El nombre completo del paquete. |

## wdapp suspend

Simula la suspensión de todas las aplicaciones que están en un paquete especificado.

`wdapp suspend`

`wdapp suspend <pfn>`

| Opción | Descripción |
| - | - |
| `pfn` | (Opcional) El nombre completo del paquete. |

## wdapp register

Registra la aplicación especificada que está en la unidad especificada.

`wdapp register <pfn> <drive>`

| Opción | Descripción |
| - | - |
| `pfn` | El nombre completo del paquete. |
| `drive` | La unidad en la que se va a registrar el paquete. |
| `PackageAlias` | El alias del paquete que va a instalar. Es necesario cuando instala varios paquetes con el mismo ContentID. |

## wdapp unregister

Anula el registro de la aplicación especificada.

`wdapp unregister <pfn>`

| Opción | Descripción |
| - | - |
| `pfn` | El nombre completo del paquete. |

## wdapp registerdrive

Registra todas las aplicaciones no registradas actualmente que están en la unidad especificada.

`wdapp registerdrive <drive>`

| Opción | Descripción |
| - | - |
| `drive` | La unidad en la que se van a registrar los paquetes. |

## wdapp list

Enumera todas las aplicaciones o especifica diversas marcas para controlar qué aplicaciones se enumeran.

`wdapp list [/unregistered] [/system] [/detail] [/drive=<drive>] [/JSON]`

| Opción | Descripción |
| - | - |
| `unregistered` | Enumera las aplicaciones no registradas. |
| `system` | Enumera las aplicaciones del sistema. |
| `detail` | |
| `drive` | La unidad en la que se van a enumerar las aplicaciones. |
| `JSON` | Imprime solo el blob JSON que contiene la información del paquete |

## wdapp move

Mueve una aplicación a otra unidad.

`wdapp move <pfn> <destination drive> [new folder name]`

| Opción | Descripción |
| - | - |
| `pfn` | El nombre completo del paquete. |
| `destination drive` | La unidad a la que se va a mover la aplicación. |
| `new folder name` | La carpeta a la que se va a mover la aplicación. |

## wdapp copy

Copia una aplicación a otra unidad.

`wdapp copy <pfn> <destination drive> [new folder name]`

| Opción | Descripción |
| - | - |
| `pfn` | El nombre completo del paquete. |
| `destination drive` | La unidad a la que se va a copiar la aplicación. |
| `new folder name` | La carpeta a la que se va a copiar la aplicación. |

## wdapp movedrive

Mueve todas las aplicaciones de una unidad a otra unidad.

`wdapp movedrive <source drive> <destination drive>`

| Opción | Descripción |
| - | - |
| `source drive` | La unidad desde la que se van a mover las aplicaciones. |
| `destination drive` | La unidad a la que se van a mover las aplicaciones. |

## wdapp copydrive

Copia todas las aplicaciones de una unidad a otra unidad.

`wdapp copydrive <source drive> <destination drive>`

| Opción | Descripción |
| - | - |
| `source drive` | La unidad desde la que se van a copiar las aplicaciones. |
| `destination drive` | La unidad a la que se van a copiar las aplicaciones. |

## wdapp install

Transmite una compilación empaquetada a la consola desde un servidor web, un recurso compartido de red o una ruta de acceso de archivo del sistema local.

`wdapp install <package filepath> [/oddsim] [/drive=<drive>] [/<languages|devices|contenttypes|tags>=<semi-colon delimited specifier list>] [/PackageAlias:<alias>]`

| Opción | Descripción |
| - | - |
| `package filepath` | |
| `oddsim` | |
| `drive` | |
| `tags` | |
| `PackageAlias` | Use PackageAlias para habilitar la instalación en paralelo de paquetes con el mismo ContentID. El alias es la ubicación física del paquete. Este valor de alias debe ser único globalmente para esta instancia concreta de este paquete. |

## wdapp uninstall

Desinstala la aplicación especificada.  Use los valores opcionales PackageAlias e InstanceID (use wdapp list /d) para desinstalar un paquete instalado que no esté registrado actualmente.

`wdapp uninstall <pfn>`

| Opción | Descripción |
| - | - |
| `pfn` | El nombre completo del paquete de la aplicación. De forma predeterminada, desinstalará el título registrado actualmente |

## wdapp applyconfig

Inicia un Game OS especificado, inicia el Game OS especificado por un archivo game.config o inicia el Game OS usado más recientemente con la configuración predeterminada.

`wdapp applyconfig [game.config | gameos.xvd]`

| Opción | Descripción |
| - | - |
| `game.config` | Un archivo game.config que se usa para especificar el Game OS que se va a iniciar. |
| `gameos.xvd` | El Game OS que se va a iniciar. |

## wdapp installkey

Instala la EKB de consola (CEKB) especificada en la consola desde un recurso compartido de red o una ruta de acceso de archivo del sistema local.

`wdapp installkey [ekb filepath]`

| Opción | Descripción |
| - | - |
| `ekb filepath` | Archivo EKB generado al ejecutar makepkg.exe en el título. |

## wdapp queryconfig

Imprime el número de versión de cuatro partes del Game OS en ejecución. Si no hay ningún Game OS en ejecución, se devuelve un error.

`wdapp queryconfig`

## wdapp collectxip

Si se está ejecutando una ERA de XBOX One, recopila el seguimiento XIP y pone el seguimiento actual a disposición en el recurso compartido de archivos de desarrollador como `<output name>` o `<guid>.pfm`.

`wdapp collectxip ["Output file name"]`

| Opción | Descripción |
| - | - |
| `output name` | El nombre de salida del seguimiento XIP. |

## wdapp queryversioninfo

Consulta la versión del Game OS asociado al paquete especificado. También intenta comprobar si el sistema operativo coincide con la información estampada en el ejecutable del juego. Especifique `/b` para imprimir solo la versión de Game OS sin ninguna otra salida. Solo puede consultar un paquete registrado; si tiene varios paquetes instalados con el mismo ContentID, deberá registrar el paquete antes de consultar su información de versión.

`wdapp queryversioninfo <pfn> [/b]`

| Opción | Descripción |
| - | - |
| `pfn` | El nombre completo del paquete que se va a consultar. |
| `/b` | Imprime solo la versión de Game OS sin ninguna otra salida. |

## wdapp overlayfolder

Establece o borra una carpeta de superposición para un nombre completo de paquete especificado, o use /R para borrar todas las carpetas de superposición.

`wdapp overlayfolder [/R | <pfn> [/r | <overlay folder path>]]`

| Opción | Descripción |
| - | - |
| `/R` | Borra todas las carpetas de superposición. |
| `pfn` | El nombre completo del paquete para el que se va a establecer o borrar la carpeta de superposición. |
| `/r` | Borra la carpeta de superposición especificada. |
| `path` | La ruta de acceso a la carpeta de superposición que se va a establecer. |

### xbapp lastgamedetails

Recupera algunos detalles sobre el último juego que se ejecutó, incluidos el nombre, la versión del sistema operativo y el código de salida

| Columna 1 |
| - |
| **xbapp lastgamedetails** \[/X\[:]*address\[+\<accesskey>]*] |

| Opción | Descripción |
| - | - |
| `/X[:]*address[<accesskey>]` | -  Use esta opción para especificar el nombre de host o la dirección (que se muestra como **Tools IP** en la consola) de una consola de destino sin cambiar la consola predeterminada. Para obtener más información sobre cómo establecer un nombre de host para una consola, consulte [Establecer un nombre de host para la dirección IP de la consola](/es/home/setup-install/dev-kit-settings/setting-a-hostname.md). -  Si no usa esta opción, se usa la consola predeterminada (establecida previamente mediante [Conectar (xbconnect.exe)](/es/tools/tools-console/commandlinetools/xbconnect.md)).  - Use la cadena *accesskey* para proporcionar acceso a la consola solo a las personas que tengan la clave de acceso. - Establezca la clave de acceso mediante el comando **xbconfig accesskey=your-key** y, a continuación, reinicie la consola para que la clave de acceso surta efecto. - Para acceder a una consola configurada con una clave de acceso, incluya un signo más (+) y la clave de acceso después de la dirección IP o el nombre de host de la consola. - Si se proporciona una clave de acceso cuando se establece la consola predeterminada mediante [xbconnect](/es/tools/tools-console/commandlinetools/xbconnect.md), la clave de acceso se almacena como parte de la dirección de la consola predeterminada. - Para obtener más información sobre las claves de acceso, consulte [Configuración (xbconfig.exe)](/es/tools/tools-console/commandlinetools/xbconfig.md). |

## Vea también

[Herramientas de línea de comandos de la consola](/es/tools/tools-console/console_commandlinetools/consolecommandlinetools.md)

[Errores de transporte de XTF](/es/tools/tools-console/commandlinetools/xtf-transport-errors.md)


## Related topics

- [Herramientas de línea de comandos basadas en la consola](/es/tools/tools-console/console_commandlinetools/consolecommandlinetools.md)
- [Herramientas de línea de comandos basadas en la consola para XBOX](/es/tools/tools-console/console_commandlinetools/index.md)
- [Prueba de paquetes en un PC de desarrollo](/es/build/core-features/common/packaging/packaging-testing-PC-install.md)
- [Uso de las herramientas de Microsoft Game Development Kit (GDK) para instalar e iniciar el título para PC](/es/tools/tools-pc/launching-on-pc.md)
- [Commandlinetools](/es/tools/tools-pc/commandlinetools/index.md)
