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# Eliminación de archivos (xbdel.exe)

> Eliminación de archivos (xbdel.exe)

Usa esta herramienta para eliminar uno o varios archivos de una consola remota.

| Column 1 |
| - |
| \*\*xbdel \*\**file\_name* \[/A\[ \[:]*attributes*] ] \[/S\[ \[:]*levels*] ] \[/U] \[/X\[:]*address\[+\<accesskey>]\[/title]*] |

| Opción | Descripción |
| - | - |
| *file\_name* | El archivo o los archivos que se van a eliminar. Se debe proporcionar una ruta de acceso completa, incluida la letra de unidad. Se admiten caracteres comodín en *file\_name*. La letra de unidad de *file\_name* debe llevar el prefijo **X** para especificar que la unidad está en la consola remota. |
| /A\[ \[:]*attributes*] | Elimina los archivos con los atributos especificados. **H** Archivos ocultos **R** Archivos de solo lectura **S** Archivos de sistema **A** Archivos listos para archivar **-** Prefijo de negación; elimina los archivos que *no* tienen la marca especificada |
| /S\[ \[:]*levels*] | Elimina los archivos del directorio especificado por *file\_name* y de todos los subdirectorios hasta la profundidad especificada por *levels*, un entero. Por ejemplo, **xbdel /S:1** procesará solo el directorio especificado y los subdirectorios que están un nivel por debajo de él. Si se especifica /S pero no se especifica *levels*, se procesarán todos los subdirectorios. |
| /U | Elimina los archivos en modo de actualización. Los archivos se marcarán para su eliminación durante el siguiente arranque del sistema. |
| /X\[:]*address\[+\<accesskey>]* | - Usa esta opción para especificar el nombre de host o la dirección (que se muestra como **Tools IP** en la consola) de una consola de destino sin cambiar la consola predeterminada. Para obtener más información sobre cómo establecer un nombre de host para una consola, consulta [Establecer un nombre de host para la dirección IP de la consola](/es/home/setup-install/dev-kit-settings/setting-a-hostname). - Si no usas esta opción, se usa la consola predeterminada (establecida previamente mediante [Connect (xbconnect.exe)](/es/tools/tools-console/commandlinetools/xbconnect)). - Usa la cadena *accesskey* para proporcionar acceso a la consola solo a las personas que tengan la clave de acceso. - Establece la clave de acceso mediante el comando **xbconfig** **accesskey=your-key** y, después, reinicia la consola para que la clave de acceso surta efecto. - Para acceder a una consola configurada con una clave de acceso, incluye un signo más (+) y la clave de acceso después de la dirección IP o el nombre de host de la consola. - Si se proporciona una clave de acceso al establecer la consola predeterminada mediante [xbconnect](/es/tools/tools-console/commandlinetools/xbconnect), la clave de acceso se almacena como parte de la dirección de la consola predeterminada. - Para obtener más información sobre las claves de acceso, consulta [xbconfig accesskey](/es/tools/tools-console/commandlinetools/xbconfig). |
| /LC | Especifica el código de configuración regional. Se usa para invalidar el código de configuración regional predeterminado |

## Comentarios

### Destinar archivos y directorios de la partición compartida de la unidad temporal

La partición de la unidad D ahora es accesible como espacio temporal compartido, tanto en el sistema como desde el Game OS. Para eliminar un archivo de esta unidad compartida, usa *xbdel* (con o sin la dirección /x/title) para acceder a las particiones de unidad y los archivos que está usando la aplicación de recursos exclusiva. Por ejemplo, para eliminar todos los archivos de texto de la unidad temporal de la consola, usa lo siguiente:

```cmd theme={null}
xbdel /X:/title XD:\*.txt  
```

o

```cmd theme={null}
xbdel XD:\*.txt 
```

Si se está ejecutando un título heredado del XBOX One Software Development Kit, la unidad D será la unidad TitleScratch heredada, que no es la misma que la unidad D del sistema, pero es accesible en el sistema mediante el recurso compartido de red TitleScratch cuando el título no está en ejecución.

### Destinar archivos y directorios de un contenedor de aplicación

Mientras se ejecuta una aplicación exclusiva, el contenedor de la aplicación es de solo lectura y está asignado a la unidad G en la partición exclusiva.

Las aplicaciones empaquetadas en tiempo de compilación son de solo lectura. Los archivos y directorios de estas aplicaciones pueden copiarse, pero no pueden agregarse, eliminarse ni modificarse.

## Consulte también

[Herramientas de línea de comandos](/es/tools/tools-console/commandlinetools/commandlinetools)

[Errores de transporte XTF](/es/tools/tools-console/commandlinetools/xtf-transport-errors)

[Connect (xbconnect.exe)](/es/tools/tools-console/commandlinetools/xbconnect)


## Related topics

- [Herramientas de línea de comandos para el desarrollo en consola](/es/tools/tools-console/commandlinetools/commandlinetools.md)
- [Commandlinetools](/es/tools/tools-console/commandlinetools/index.md)
- [Portabilidad del almacenamiento de Steam Cloud al GDK de XBOX](/es/build/steam-porting-guide/features/steam-cloud.md)
- [Copia de archivos (xbcp.exe)](/es/tools/tools-console/commandlinetools/xbcp.md)
- [DeleteFiles](/es/reference/tools/xtf/xtffileio/classes/IXtfFileIOClient/methods/deletefiles-ixtffileioclient-xtffileio-xbox-microsoft-m.md)
