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# Almacenamiento en la nube

> Agregue el almacenamiento en la nube de los servicios XBOX a su juego mediante Connected Storage para el estado del juego y el almacenamiento de títulos para estadísticas de jugadores, recursos y datos de guardado en la nube.

En esta sección se describe cómo agregar el almacenamiento en la nube de los servicios XBOX a un juego. El almacenamiento en la nube incluye tanto Connected Storage para almacenar el estado del juego como el almacenamiento de títulos para almacenar estadísticas de jugadores y recursos.

## En esta sección

[Connected Storage frente a almacenamiento de títulos](/services/xbox-services/storage/live-connected-storage-vs-title-storage)
Describe el almacenamiento en la nube de los servicios XBOX, que incluye Connected Storage para almacenar el estado del juego y el almacenamiento de títulos para almacenar estadísticas de jugadores y recursos.

[Connected Storage](/services/xbox-services/storage/connected-storage/live-connected-storage-nav)
Describe Connected Storage y cómo puede usarlo para guardar y cargar datos de juego (y otros datos de estado) entre dispositivos.

[Almacenamiento de títulos](/services/xbox-services/storage/title-storage/live-title-storage-nav)
Describe qué es el almacenamiento de títulos de los servicios XBOX, cómo configurarlo y proporciona ejemplos de código C plano para realizar diversas tareas relacionadas con el almacenamiento de títulos.


## Related topics

- [Almacenamiento](/es/services/xbox-services/storage/index.md)
- [Connected Storage frente a almacenamiento de títulos](/es/services/xbox-services/storage/live-connected-storage-vs-title-storage.md)
- [Almacenamiento de títulos](/es/services/xbox-services/storage/title-storage/index.md)
- [Portabilidad del almacenamiento de Steam Cloud al GDK de XBOX](/es/build/steam-porting-guide/features/steam-cloud.md)
- [Configuración del almacenamiento de títulos en Partner Center](/es/services/xbox-services/storage/title-storage/config/live-title-storage-portal-config.md)
