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# Connected Storage

> Aprenda cómo Connected Storage de XBOX Live sincroniza las partidas guardadas y los datos de estado entre PC y consolas XBOX, con acceso sin conexión y sincronización en la nube tolerante a errores.

En este tema se describe Connected Storage y se explica cómo puede usarlo para guardar y cargar datos de juego (y otros datos de estado) entre dispositivos. Con Connected Storage, los datos almacenados se guardan localmente y, a la vez, se sincronizan con la nube.

Los datos almacenados mediante la API de Connected Storage por usuario se propagan automáticamente para los usuarios entre PC y varias consolas XBOX One (o posteriores), y también están disponibles para su uso sin conexión. Use el servicio de Connected Storage para permitir que el juego continúe sin problemas al reiniciar un título después de cambiar de dispositivo. Debe usar este servicio para guardar con frecuencia datos de progreso como el inventario, el estado del juego y la ubicación actual dentro del juego. El servicio de Connected Storage es el servicio de almacenamiento en la nube más tolerante a errores y es menos susceptible a fallos de red y de alimentación.

## Consulte también

[Información general sobre las partidas guardadas](/build/core-features/common/game-save/game-saves-overview)


## Related topics

- [Connected Storage frente a almacenamiento de títulos](/es/services/xbox-services/storage/live-connected-storage-vs-title-storage.md)
- [Herramienta XBOX Connected Storage (XblConnectedStorage.exe)](/es/tools/tools-services/live-connected-storage-tool.md)
- [Información general sobre los servicios XBOX](/es/services/xbox-services/fundamentals/live-xbl-overview.md)
- [Almacenamiento en la nube](/es/services/xbox-services/storage/live-cloud-storage-nav.md)
- [FMA XR-052: Estado del usuario, ubicación de guardado e itinerancia](/es/publishing/certification/fma/xr-052.md)
