> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://devdocs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Estadísticas basadas en eventos frente a estadísticas administradas por el título

> Compare las estadísticas basadas en eventos de XBOX Live (Stats 2013) con las estadísticas administradas por el título (Stats 2017) para elegir el modelo adecuado de estadísticas de usuario y tablas de clasificación para su título.

Como se describe en [Información general sobre los datos de jugador](/services/xbox-services/player-data/live-playerdata-overview), las estadísticas son datos clave que se usan para hacer seguimiento del rendimiento de un jugador, como los disparos a la cabeza o el tiempo de vuelta más rápido. Las estadísticas se usan para generar tablas de clasificación en escenarios que permiten a los jugadores comparar su esfuerzo y sus habilidades con sus amigos y con todos los demás jugadores de la comunidad de un título.

Los servicios XBOX poseen y mantienen las estadísticas. Se actualizan a partir del envío por parte del juego de eventos de acciones del usuario a los servicios XBOX.

Las *estadísticas configuradas* aparecen en la tabla de clasificación de un título, donde un jugador ve cómo se clasifica frente a sus amigos que también han jugado al título.
Para obtener más información sobre las tablas de clasificación de GameHub, consulte [Diseño de experiencias de los servicios XBOX](/services/xbox-services/player-data/live-designing-experiences).

Hay dos implementaciones disponibles de estadísticas de usuario para los servicios XBOX:

* Estadísticas administradas por el título (anteriormente denominadas *Stats 2017*)
* Estadísticas basadas en eventos (anteriormente denominadas *Stats 2013*)

<Note>Se recomienda usar las estadísticas administradas por el título al configurar títulos nuevos. Sin embargo, las variables de presencia enriquecida *solo* funcionan con las estadísticas basadas en eventos.</Note>

Las estadísticas administradas por el título y las estadísticas basadas en eventos funcionan según principios fundamentalmente diferentes.

## Estadísticas administradas por el título

Cuando usa estadísticas administradas por el título, envía el valor real de la propia estadística para que lo use el servidor.

En las estadísticas administradas por el título, el servidor realiza poca o ninguna validación del valor que se le envía. Corresponde a su título llevar el seguimiento de los valores correctos de las estadísticas. Su título es la fuente de verdad para los valores de las estadísticas. Cuando use estadísticas administradas por el título, se recomienda hacer seguimiento de las estadísticas y almacenarlas en la nube con [Cloud Storage](/services/xbox-services/storage/live-cloud-storage-nav).

Las estadísticas administradas por el título son como un servicio de informes. Usted envía al servidor la estadística correcta de su juego. Su estadística permanece luego en el servidor y espera a mostrarse cuando se solicite o a actualizarse.

<Info>La tabla de clasificación global de una estadística administrada por el título **mantiene solo el valor más alto registrado** por jugador. Escribir un valor más bajo actualiza la estadística almacenada a ese valor más bajo, pero no reduce la posición del jugador en la tabla de clasificación global. Si su título necesita que las posiciones en la tabla de clasificación puedan bajar (por ejemplo, una valoración que sube o baja, o una puntuación que se restablece con las derrotas), use las estadísticas basadas en eventos con una regla de estadística `Replace`, o un servicio de tablas de clasificación externo como [PlayFab Leaderboards v2](/services/playfab/community/leaderboards/index). Para obtener más detalles, consulte la [información general sobre las estadísticas administradas por el título](/services/xbox-services/player-data/stats-leaderboards/title-managed/live-stats-tm-overview) y la referencia de [`XblLeaderboardQuery`](/reference/live/xsapi-c/leaderboard_c/structs/xblleaderboardquery).</Info>

## Estadísticas basadas en eventos

Cuando se usan estadísticas basadas en eventos, el juego envía eventos a los servicios XBOX. Los eventos incluyen detalles específicos sobre las acciones realizadas por un jugador.

La información de estos eventos se usa para actualizar las estadísticas en consecuencia. En las estadísticas basadas en eventos, el servicio lleva el seguimiento de todos los valores de sus estadísticas y los actualiza. El servicio es la fuente de verdad para los valores de las estadísticas de un jugador o grupo de jugadores.

## Historia

Con el lanzamiento de XBOX One, los servicios XBOX introdujeron las estadísticas basadas en eventos. Esto ofrecía multitud de ventajas. Por ejemplo, un único evento del juego puede actualizar los datos de varias características de XBOX, como las tablas de clasificación y los logros; la configuración de los servicios XBOX se administra en el servidor en lugar de en el cliente, entre otras capacidades.

En los años posteriores al lanzamiento de XBOX One, los desarrolladores solicitaron un servicio de estadísticas más simplificado para evitar la complejidad que conlleva un sistema basado en eventos. Así podrían usar cualquier método de seguimiento de estadísticas que ya estuvieran aplicando.

A partir de los comentarios de los desarrolladores, se creó una versión nueva y simplificada de las estadísticas que devolvería el control de la lógica de las estadísticas a manos del desarrollador.
Ese sistema es el de las estadísticas administradas por el título. Es un servicio que simplemente toma el valor que le pasa el título, dando a los desarrolladores el control de la lógica que determina el valor de una estadística.

## Cómo se administran las estadísticas en las estadísticas basadas en eventos y en las administradas por el título

Veamos cómo configurar y actualizar estadísticas en las estadísticas basadas en eventos frente a las administradas por el título. Por ejemplo, vamos a crear estadísticas para un juego de rol genérico y queremos hacer seguimiento de los monstruos eliminados.

### Estadísticas basadas en eventos

Con las estadísticas basadas en eventos, su título enviaría un *evento* que contiene información sobre una acción realizada por un jugador.

En este evento, la acción es matar a un orco mientras el jugador tenía una espada. Parte de la información contenida en este evento podría ser que se realizó una acción de matar, que lo eliminado era un orco, que el tipo de combate era cuerpo a cuerpo y que el arma usada era una espada.

Las estadísticas basadas en eventos procesan esta información mediante una serie de reglas que usted, el desarrollador, configura en [Partner Center](https://partner.microsoft.com/dashboard), y actualizan las estadísticas, también configuradas por usted, según el evento.

En las estadísticas basadas en eventos, el servicio lleva el seguimiento de cuál debe ser el valor de sus estadísticas de eliminaciones. El evento "matar orco con espada" podría actualizar varias estadísticas, como el número de muertes causadas, el número de orcos eliminados y el número de muertes con espada.

### Estadísticas administradas por el título

En las estadísticas administradas por el título, usted envía los valores reales de sus estadísticas.

Para el ejemplo de "matar orco con espada", su título lleva individualmente el seguimiento del número total de muertes causadas, las muertes con espada y los orcos eliminados, y envía al servicio el número actualizado de cada estadística. El servicio realiza comprobaciones de validación mínimas para asegurarse de que envía un número coherente, por lo que es esencial que su título envíe la estadística correcta.

Aunque puede usar el servicio de estadísticas administradas por el título para recuperar los valores de las estadísticas al principio de una sesión de juego, no use el servicio de estadísticas administradas por el título para confirmar el valor de una estadística mientras la sesión está en curso.

El siguiente diagrama muestra cómo funcionan las dos variantes de Estadísticas.

* Estadísticas basadas en eventos a la izquierda
* Estadísticas administradas por el título a la derecha

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/gzrdvT5kpqAXKEQt/images/gdk/services/Stats2013-7DiagramColored-1000w.png?fit=max&auto=format&n=gzrdvT5kpqAXKEQt&q=85&s=275ef584297ce479dc0be0de39c1a613" alt="Estadísticas basadas en eventos frente a estadísticas administradas por el título" width="1000" height="500" data-path="images/gdk/services/Stats2013-7DiagramColored-1000w.png" />

## Otras diferencias entre los dos enfoques

Para los asociados administrados, hay algunas diferencias más que conviene tener en cuenta a la hora de decidir entre las estadísticas basadas en eventos y las administradas por el título para su título.

Con las estadísticas basadas en eventos, puede:

* Obtener más vistas de tablas de clasificación.
* Analizar más fácilmente los metadatos de sus estadísticas. En nuestro ejemplo de "matar orcos", la estadística general llevaba el seguimiento del número de muertes causadas.
* Obtener estadísticas detalladas sobre qué se eliminó, con qué arma y cualquier otra información que defina la eliminación que pueda configurar.

Las estadísticas basadas en eventos tienen una estadística nativa de "minutos jugados". Use las estadísticas basadas en eventos para acceder al tiempo de juego de un jugador en un juego sin configurar la estadística. En las estadísticas administradas por el título, cualquier estadística de tiempo de juego tendría que ser objeto de seguimiento por parte de su título.

### Frecuencia de actualización

En las estadísticas basadas en eventos, los eventos se escriben localmente en el dispositivo, incluso si el dispositivo está sin conexión y no está conectado a Internet. Cuando el dispositivo está en línea y conectado, un servicio que se ejecuta en el dispositivo agrupa por lotes y carga los eventos en la plataforma de datos de jugador de XBOX. Normalmente, actualizar las estadísticas basadas en eventos tarda de 5 a 20 segundos si el dispositivo está en línea y conectado, desde el momento en que el evento se escribe localmente en el dispositivo hasta el momento en que la información actualizada del evento se refleja en los servicios XBOX.

En las estadísticas administradas por el título, los valores reales de sus estadísticas se actualizan y luego se vacían periódicamente desde el sistema directamente a la plataforma de datos de jugador de XBOX si el dispositivo está en línea y conectado a Internet. Las estadísticas actualizadas se vacían automáticamente desde el sistema en intervalos de 5 minutos. Puede vaciar manualmente las estadísticas desde el sistema a los servicios XBOX, pero el vaciado manual está limitado a un intervalo mínimo de 30 segundos entre vaciados. Normalmente, actualizar las estadísticas administradas por el título tarda de 2 a 10 segundos si el dispositivo está en línea y conectado, desde el momento en que los valores actualizados se vacían desde el sistema hasta el momento en que los valores actualizados se reflejan en los servicios XBOX.

Las estadísticas basadas en eventos pueden ser compatibles con otros servicios XBOX. Con las estadísticas basadas en eventos, puede usar las estadísticas para desbloquear logros y tomar decisiones de emparejamiento. Las estadísticas administradas por el título solo pueden usarse para producir estadísticas destacadas y tablas de clasificación.

## Uso de logros administrados por el título con estadísticas basadas en eventos

Es muy común que los títulos usen logros administrados por el título junto con estadísticas basadas en eventos. No hay problemas de compatibilidad con esta combinación. Recomendamos este enfoque.

## Consulte también

[Información general sobre las estadísticas basadas en eventos](/services/xbox-services/player-data/stats-leaderboards/event-based/live-stats-eb-overview)

[Información general sobre las estadísticas administradas por el título](/services/xbox-services/player-data/stats-leaderboards/title-managed/live-stats-tm-overview)


## Related topics

- [Información general sobre las estadísticas administradas por el título](/es/services/xbox-services/player-data/stats-leaderboards/title-managed/live-stats-tm-overview.md)
- [Información general sobre las estadísticas basadas en eventos](/es/services/xbox-services/player-data/stats-leaderboards/event-based/live-stats-eb-overview.md)
- [Estadísticas y tablas de clasificación](/es/services/xbox-services/player-data/stats-leaderboards/live-stats-leaderboards-nav.md)
- [Información general sobre las tablas de clasificación basadas en eventos](/es/services/xbox-services/player-data/stats-leaderboards/event-based/live-leaderboards-eb-overview.md)
- [Información general sobre los datos de jugador basados en eventos](/es/services/xbox-services/player-data/stats-leaderboards/event-based/live-how-data-platform-works.md)
