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# Flujos de invitaciones a partidas multijugador

> Desglose detallado del flujo de experiencia de usuario para enviar y recibir invitaciones a partidas multijugador en XBOX, que abarca las invitaciones desde el juego, las notificaciones del sistema y las interacciones con Party.

En este tema se desglosa el flujo de las invitaciones a partidas multijugador de un usuario a otro en XBOX.

Con XBOX One, la experiencia de usuario de las invitaciones a partidas multijugador ha cambiado.
Se trata de un cambio solo en la experiencia de usuario y no afecta a ningún comportamiento ni funcionalidad desde la perspectiva de su título.
Esto significa que no tiene que realizar ningún cambio en el código para adaptarse a este cambio de la experiencia de usuario.

## Resumen de cambios

* La notificación del sistema de invitación inicial ha cambiado de "únete a mi grupo"
  a "\<título del juego> ¡A jugar!".
  Los usuarios pueden iniciar el juego y pasar directamente a la partida si seleccionan un botón de la notificación.
* La aplicación Party no se acopla de forma predeterminada cuando el usuario selecciona la nueva notificación del sistema, debido a la
  retirada del acoplamiento de aplicaciones en las consolas de la familia XBOX One y las consolas XBOX Series.
  Este cambio también se realizó para que el usuario pueda pasar directamente a la partida.
* Se ha agregado una nueva notificación del sistema en el lado del remitente que dice "Agregando a \<número> amigos al juego".
  Esto deja claro que se enviaron invitaciones cuando se asoció una sesión de juego al grupo de un usuario.

Los flujos detallados de la experiencia de usuario se describen en las secciones siguientes.
Cada tabla muestra un flujo de ejemplo para dos usuarios, Felix y Hannah.
Estos flujos se muestran en cada columna y se producen en paralelo.

El **texto resaltado** muestra los ajustes que se han realizado respecto a los flujos de experiencia de usuario anteriores.

## Invitar a usuarios desde un juego

| Paso | Dispositivo de Felix | Dispositivo de Hannah |
| - | - | - |
| 1. | Felix está en la sala de espera multijugador de un juego al que está jugando. Felix selecciona "Invitar a un amigo". Felix selecciona a Hannah. Aparece una notificación del sistema que indica que se envió una invitación. | Hannah está jugando a otro juego. |
| 2. | | Aparece una notificación del sistema que indica que ha llegado una invitación a una partida multijugador de Felix, y **muestra el nombre y el icono del juego**. En el **Centro de notificaciones**, **Hannah puede seleccionar "Iniciar y aceptar invitación"**, "Aceptar invitación" o **"Rechazar invitación"**. |
| | | **Caso 1: Hannah selecciona "Iniciar y aceptar invitación"** |
| 3. | Aparece una notificación del sistema que indica que Hannah se ha unido al grupo de Felix. Felix inicia la partida desde la sala de espera multijugador. **Aparece una notificación del sistema que indica que se envió una invitación a la partida a Hannah.** | El juego se inicia y la aplicación Party no se acopla. |
| | | **Caso 2: Hannah selecciona "Aceptar invitación"** |
| 3. | | Hannah se une al grupo. |
| 4. | **Aparece una notificación del sistema que indica que se envió una invitación a la partida a Hannah.** | |
| 5. | | Aparece una notificación del sistema que indica que se encontró una partida para el grupo. En el **Centro de notificaciones**, Hannah puede seleccionar una de las siguientes opciones. **Aceptar invitación a la partida** para iniciar el título y unirse a la sesión de juego. **Rechazar invitación a la partida** para rechazar la invitación y no unirse a la partida. Hannah sigue en el grupo y recibirá las invitaciones a partidas posteriores. **"Abandonar grupo" para salir del grupo.** |

## Flujo en un grupo y al cambiar de título

| Paso | Dispositivo de Felix | Dispositivo de Hannah |
| - | - | - |
| 1. | Juegan juntos a un juego. Felix cambia a otro juego y navega al menú multijugador. La interfaz de usuario de la consola le pregunta a Felix si quiere cambiar su grupo al nuevo juego. Puede seleccionar **Sí** o **No**. | Juegan juntos a un juego. |
| | **Caso 1: Felix selecciona "Sí"** | |
| 2. | El grupo se une a una sesión en el nuevo título. Desde la sala de espera multijugador, Felix inicia la partida. **Aparece una notificación del sistema que indica que se ha enviado una invitación a la partida a Hannah.** | |
| 3. | | Aparece una notificación del sistema que indica que se encontró una partida para el grupo. Desde el **Centro de notificaciones**, Hannah puede seleccionar una de las siguientes opciones. **Aceptar invitación a la partida** para iniciar el título y unirse a la sesión de juego. **Rechazar invitación a la partida** para rechazar la invitación y no unirse a la partida. Hannah sigue en el grupo y recibirá las invitaciones a partidas posteriores. **"Abandonar grupo" para salir del grupo.** |
| | **Caso 2: Felix selecciona "No"** | |
| 2. | El grupo no se une a la nueva sesión de juego del otro título. Felix juega en modo multijugador sin los miembros de su grupo. Felix sigue en el grupo. | |

## Flujo de invitación desde Inicio

| Paso | Dispositivo de Felix | Dispositivo de Hannah |
| - | - | - |
| 1. | Felix está navegando por **Inicio** y, en su lista de **Amigos**, ve que Hannah está en línea. Felix decide invitar a Hannah a su grupo. Aparece una notificación del sistema que indica que se envió la invitación. La aplicación Party se inicia para Felix. | Hannah está jugando a un juego. |
| 2. | | Aparece una notificación del sistema que indica que Felix ha invitado a Hannah a su grupo. En el **Centro de notificaciones**, Hannah puede seleccionar **Aceptar la invitación**. Cuando Hannah acepta la invitación, la aplicación Party se inicia y la agrega al grupo de Felix. |
| 3. | Aparece una notificación del sistema que indica que Hannah se ha unido al grupo. Felix y Hannah hablan sobre a qué juego quieren jugar. Felix inicia el juego y entra en el modo de juego multijugador. El juego ofrece la opción de invitar a amigos o atrae automáticamente a los miembros del grupo. **Aparece una notificación del sistema que indica que se ha enviado una invitación a la partida.** | Aparece una notificación del sistema que indica que se ha encontrado una partida para el grupo. En el **Centro de notificaciones**, Hannah puede seleccionar una de las siguientes opciones. **Aceptar invitación a la partida** para iniciar el título y unirse a la sesión de juego. **Rechazar invitación a la partida** para rechazar la invitación y no unirse a la partida. Hannah sigue en el grupo y recibirá las invitaciones a partidas posteriores. **"Abandonar grupo" para salir del grupo.** |

## Más información sobre las notificaciones del sistema de invitaciones a partidas

La notificación del sistema **Invitación a partida enviada** solo aparece la primera vez que se establece una sesión de juego con miembros remotos del grupo.
Las solicitudes posteriores que se envían a miembros remotos del grupo no generan esta notificación del sistema,
para que el usuario no reciba notificaciones repetidas si el título realiza varias llamadas a `PullReservedPlayersAsync`.

> [!NOTE]
>
> El procedimiento recomendado es agregar a todos los amigos deseados como reservados y, a continuación, llamar a `PullReservedPlayersAsync` solo una vez.


## Related topics

- [Recepción de invitaciones](https://devdocs.xbox.com/es/services/xbox-services/multiplayer/invites/how-to/live-invites-receive.md)
- [Requisitos de Xbox](https://devdocs.xbox.com/es/services/playfab/multiplayer/networking/xbox-requirements.md)
- [Enviar invitaciones a otro jugador (diagrama de flujo)](https://devdocs.xbox.com/es/services/xbox-services/multiplayer/mpm/concepts/flowcharts/live-mpm-send-invites.md)
- [Conceptos de invitaciones](https://devdocs.xbox.com/es/services/xbox-services/multiplayer/invites/concepts/live-invites-concepts-nav.md)
- [Información general de las invitaciones](https://devdocs.xbox.com/es/services/xbox-services/multiplayer/invites/live-multiplayer-invites-overview.md)
