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# Creación de cuentas de prueba en Partner Center

> Guía paso a paso para crear cuentas de prueba de XBOX en Partner Center, incluido el acceso a sandboxes, los lotes de cuentas de adulto y de menor, y los permisos necesarios.

> **Nota** La creación de cuentas de prueba requiere que tenga permisos específicos para hacerlo. Quién tiene esos permisos y quién puede concederlos varía de un estudio a otro. Si no tiene permisos para crear cuentas de prueba, póngase en contacto con la persona que le dio permisos para Partner Center; es posible que pueda darle permiso para crear cuentas de prueba o crearlas en su nombre.

Para crear [cuentas de prueba](/services/xbox-services/develop/test-accounts/live-test-accounts) para los servicios de XBOX, haga lo siguiente.

1. En [Partner Center](https://partner.microsoft.com/dashboard/), seleccione **Apps and Games**. Aparece la página **Game overview**.

   <img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/ktEik-YaZoen6Rhy/images/gdk/services/pc_game_overview_pg.png?fit=max&auto=format&n=ktEik-YaZoen6Rhy&q=85&s=78bfe4f1058724c2f713c45bca4f8423" alt="La página &#x22;Game overview&#x22;" width="908" height="443" data-path="images/gdk/services/pc_game_overview_pg.png" />

2. En el panel de navegación izquierdo, seleccione **XBOX services** > **XBOX test accounts**.

   Aparece la página **XBOX Test Account**.

3. Seleccione **Create a new account(s)**. Aparece la página **New test account batch**.

4. En el cuadro combinado **Email template**, a la izquierda del guion, se muestra el prefijo del sandbox.
   Puede mantener el valor mostrado.

5. En el cuadro de texto de correo electrónico a la derecha del guion, escriba el nombre de su juego, sin espacios.

6. En el cuadro de texto **Keywords**, puede escribir su nombre.

7. En **Sandbox access**, seleccione los sandboxes a los que quiere que la cuenta tenga acceso.

8. En el cuadro de texto **Adult account batch**, escriba un número, por ejemplo 5.

9. En **Family accounts**, si ha elegido incluir cuentas de menores, en **Child accounts**, escriba un número, por ejemplo 5.

10. Haga clic en el botón **Save**. Aparecerá la página del perfil de XBOX.

11. Rellene los cuadros de texto **First name** y **Last name**.
    Puede mantener los valores predeterminados "Test" y "Account".

12. En el cuadro de texto **Password**, escriba una contraseña.

13. En la lista desplegable **Secret question**, seleccione una pregunta.

14. En el cuadro de texto **Secret answer**, escriba una respuesta para la pregunta seleccionada.

15. En el cuadro de texto **Recovery email**, escriba una dirección de correo electrónico alternativa.

16. Haga clic en el botón **Submit**.

    Aparece la página "XBOX Test Accounts", que muestra el nombre de su nueva cuenta de lote.

17. Cuando el estado del nombre de su cuenta de lote muestre una marca de verificación, haga clic en el nombre de la cuenta de lote. Aparecerá la página **Edit: batch properties**.

18. Haga clic en el botón **View batch accounts**. Las cuentas que se crearon se mostrarán con su correo electrónico, gamertag y XUID.
    Puede usar estas direcciones de correo electrónico de las cuentas creadas en el lote más adelante para iniciar sesión con una aplicación que pueda acceder al sandbox.

## Consulte también

* [Herramienta XBOX Live Test Account (XblTestAccountGui.exe)](/tools/tools-services/live-xbox-live-account-tool)
* [Cuentas de prueba de XBOX](/services/xbox-services/develop/test-accounts/live-test-accounts)
* [Exportación de cuentas de prueba de XBOX](/services/xbox-services/develop/test-accounts/live-exporting-test-accounts)


## Related topics

- [Cuentas de prueba](/es/services/xbox-services/develop/test-accounts/index.md)
- [Cuentas de prueba de XBOX](/es/services/xbox-services/develop/test-accounts/live-test-accounts.md)
- [Configurar productos de XBOX en Partner Center](/es/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-product-onboarding-and-configuration.md)
- [Configuración de su organización en Partner Center](/es/home/onboarding-access/setup-organization.md)
- [Integración del GDK con un motor personalizado de C/C++](/es/build/gdk-and-engines/custom-engine.md)
