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# Instalar el SDK de PlayFab sin las Editor Extensions en Unity

> Instale el SDK de PlayFab para Unity 3D en su proyecto de Unity sin el paquete de recursos Editor Extensions y configure el Title ID desde su código.

Tiene dos opciones al instalar el SDK de PlayFab para Unity 3D:

* Instalar el paquete de recursos PlayFab Unity Editor Extensions. Después, usar las Editor Extensions para instalar el SDK de PlayFab para Unity 3D y configurar su proyecto de Unity.

  PlayFab Editor Extensions es un complemento independiente de Unity que simplifica los primeros pasos con PlayFab.

  Cuando hay un SDK compatible instalado, están disponibles otros menús de servicio. Estos menús proporcionan acceso a las configuraciones del SDK. Estos valores de configuración se guardan en una combinación de ubicaciones para garantizar que los datos se conserven durante las compilaciones e implementaciones de Unity.

* Instalar el SDK de PlayFab para Unity 3D directamente sin usar las PlayFab Unity Editor Extensions. Cuando usa este método de instalación, configura su proyecto de Unity directamente estableciendo los valores de las propiedades en su código.

Este contenido asume que tiene una [cuenta de desarrollador de PlayFab](https://developer.playfab.com) y un proyecto de Unity existente.

## Descargar e instalar solo el SDK

Para instalar el SDK sin usar las PlayFab Unity Editor Extensions:

1. Abra su proyecto de Unity.
2. Descargue el [paquete de recursos del SDK de PlayFab para Unity3D](https://aka.ms/playfabunitysdkdownload) desde el repositorio de GitHub de PlayFab.
3. Vaya a la ubicación donde descargó el archivo y haga doble clic en el archivo UnityPackage para abrir el cuadro de diálogo **Import Unity Package** en el editor de Unity.
4. Para importar el SDK de PlayFab para Unity3D en su proyecto, seleccione **Import**.

## Establecer el Title ID sin usar las Editor Extensions

Para establecer el título:

1. En el panel Project del editor de Unity, seleccione la carpeta **Assets**.
2. Abra la carpeta **Assets** > **PlayFabSdk** > **Shared** > **Public** > **Resources**.
3. Seleccione el recurso PlayFabSettings.
4. En la ventana **Inspector**, establezca el **Title ID**.

   <img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/N3T1ucKV7zIMBudj/images/playfab/sdks/unity3d/playfab-shared-settings-title-id.png?fit=max&auto=format&n=N3T1ucKV7zIMBudj&q=85&s=6d2534c5573758d21d3f860adcab8f65" alt="Configuración del Title ID en el Inspector de PlayFab" width="1018" height="510" data-path="images/playfab/sdks/unity3d/playfab-shared-settings-title-id.png" />

Si va a crear una compilación de servidor, asegúrese de proporcionar también la **Developer Secret Key**.

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/N3T1ucKV7zIMBudj/images/playfab/sdks/unity3d/playfab-shared-settings-secret-key.png?fit=max&auto=format&n=N3T1ucKV7zIMBudj&q=85&s=35f6f7c6dcd9094e0699bfa967b8ec77" alt="Configuración de la clave secreta de desarrollador de PlayFab" width="1018" height="510" data-path="images/playfab/sdks/unity3d/playfab-shared-settings-secret-key.png" />

De lo contrario, asegúrese de que la clave secreta **no esté establecida** al compilar el cliente del juego. Para obtener más información sobre las claves secretas, consulte [Administración de claves secretas](/services/playfab/live-service-management/gamemanager/secret-key-management).

<Note>
  Consulte [Administración de claves secretas](/services/playfab/live-service-management/gamemanager/secret-key-management) para encontrar su clave secreta, también denominada clave de desarrollador de su título de PlayFab.
</Note>


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