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# Información general de PlayFab para Unreal Engine

> Comience a usar PlayFab para Unreal Engine (v2 unificado), el conjunto de complementos que abarca autenticación, servicios, Lobby, Matchmaking y Party.

# PlayFab para Unreal Engine (v2 unificado)

PlayFab para Unreal Engine (v2 unificado) es la integración de próxima generación basada en el [SDK unificado de PlayFab](/services/playfab/sdks/unified-sdk/overview). Proporciona una integración completa con los servicios back-end de PlayFab para los desarrolladores de juegos de Unreal Engine, llevando las prácticas de desarrollo modernas y la arquitectura unificada del SDK unificado al ecosistema de Unreal Engine.

## Información general

PlayFab para Unreal Engine ofrece una experiencia de integración unificada, al consolidar todos los componentes de PlayFab en una única distribución. Esta distribución incluye dos componentes principales:

* **PlayFabUnreal**: complemento principal que proporciona autenticación, servicios y partidas guardadas. Ofrece funcionalidades de PlayFab como economía, tablas de clasificación, datos de jugador, estadísticas y mucho más.
* **OnlineSubsystemPlayFab**: integración con el Online Subsystem (OSS) que habilita Lobby, Matchmaking, redes de Party y voz sobre protocolo de Internet (VOIP). Incluye juego cruzado, comunicación multiplataforma y características de accesibilidad con tecnología de Azure Cognitive Services, como la traducción de chat de texto en tiempo real y la transcripción de voz.

## Plataformas compatibles

PlayFab para Unreal Engine está listo para impulsar sus juegos hoy mismo en estas plataformas:

* **Windows** (PC y dispositivos portátiles)
* **XBOX** (One, Series S|X, Cloud)
* **Steam Deck**
* **PlayStation** (PS4, PS5)
* **Nintendo Switch** (Switch 1, Switch 2)

La compatibilidad con plataformas adicionales está en desarrollo. Consulte el [repositorio de GitHub](https://github.com/PlayFab/PlayFabSDK_Unreal) para conocer las últimas novedades de disponibilidad de plataformas.

<Info>
  Recomendamos PlayFab para Unreal Engine (v2 unificado) para todos los proyectos nuevos. Ofrece una arquitectura moderna y unificada con una experiencia de desarrollo mejorada.
</Info>

Si su proyecto requiere una plataforma aún no compatible con v2, use en su lugar el [complemento v1 de PlayFab para Unreal](/services/playfab/sdks/unreal) y el [OnlineSubsystem PlayFab v1](/services/playfab/multiplayer/networking/party-unreal-engine-oss-overview), ya que v1 y v2 no pueden usarse juntos en el mismo proyecto.

## Componentes

### OnlineSubsystemPlayFab (OSS)

El OnlineSubsystem PlayFab (OSS) proporciona una integración completa con el marco Online Subsystem de Unreal Engine, lo que habilita los servicios multijugador y de redes de PlayFab a través de las interfaces estándar de Unreal. Este componente incluye:

* **Lobby**: cree y administre salas de juego para sesiones multijugador mediante las interfaces de sesión de Unreal
* **Matchmaking**: conecte a los jugadores según su habilidad, preferencias y otros criterios
* **Comunicación de datos de Party**: mensajería multiplataforma de baja latencia para el juego multijugador en tiempo real
* **Chat de voz de Party**: comunicación por voz integrada con características de Azure Cognitive Services, como conversión de voz a texto y traducción

El OSS se integra sin problemas con los patrones de redes existentes de Unreal Engine, lo que le permite usar las API conocidas de Unreal mientras aprovecha la infraestructura back-end escalable de PlayFab.

El OSS también admite:

* **Varias sesiones simultáneas**: cree y administre varias sesiones con nombre al mismo tiempo, y únase a ellas, por ejemplo una sala social junto a una partida activa. Cada sesión con nombre puede usar su propia red de PlayFab Party. Una instancia del juego sigue teniendo una única conexión de juego activa, y la voz pertenece a una sola sesión a la vez.
* **Hospedaje en servidores dedicados**: hospede sesiones mediante la entidad de servidor de PlayFab, de modo que un servidor dedicado pueda crear y poseer salas de PlayFab y administrar las redes de Party sin un usuario de plataforma nativa con sesión iniciada.
* **Configuración de sesión con búsqueda configurable**: elija qué opciones de sesión de Unreal se pueden buscar a través de PlayFab Lobby para habilitar la detección filtrada del lado servidor por propiedades específicas del título, como el modo de juego, la lista de reproducción, el nivel de habilidad o el mapa.
* **Play-in-Editor (PIE)**: ejecute el OSS en una única instancia de Play-in-Editor en Unreal Engine 5.8 o posterior con el GDK como OSS nativo, para poder probar los flujos compatibles sin una compilación empaquetada o independiente.

### Complemento PlayFabUnreal

El complemento PlayFabUnreal proporciona la funcionalidad principal de PlayFab:

* **PlayFab Core**: servicios de autenticación y de canalización de eventos (telemetría) que constituyen la base de todas las operaciones de PlayFab
* **PlayFab Services**: características del juego que incluyen tablas de clasificación, economía, datos de jugador, estadísticas y administración de catálogos
* **PlayFab Game Saves**: partidas guardadas en la nube multiplataforma para conservar el progreso del jugador en todos los dispositivos y sesiones

## Introducción

Para obtener instrucciones de configuración y documentación detallada, visite el repositorio de GitHub:

**[Complemento de PlayFab para Unreal Engine en GitHub](https://github.com/PlayFab/PlayFabSDK_Unreal)**

El repositorio incluye:

* Guías de instalación y configuración
* Documentación de referencia de las API
* Proyectos de ejemplo y ejemplos de código
* Instrucciones de configuración específicas de cada plataforma

## Recursos relacionados

* [Información general del SDK unificado de PlayFab](/services/playfab/sdks/unified-sdk/overview)
* [Complemento v1 de PlayFab para Unreal](/services/playfab/sdks/unreal)
* [OnlineSubsystem PlayFab v1](/services/playfab/multiplayer/networking/party-unreal-engine-oss-overview)
* [PlayFab Game Saves](/services/playfab/player-progression/game-saves/overview)
* [PlayFab Party](/services/playfab/multiplayer/networking/party-sdks/overview)
* [PlayFab Multiplayer](/services/playfab/multiplayer/lobby/lobby-matchmaking-sdks/lobby-matchmaking-sdks)


## Related topics

- [Información general de Unreal Engine](/es/paths/unreal/overview.md)
- [Información general del complemento GSDK de Unreal de PlayFab](/es/services/playfab/multiplayer/servers/server-sdks/unreal-gsdk/index.md)
- [Uso del GDK con Unreal Engine](/es/build/gdk-and-engines/unreal/unreal.md)
- [Inicio rápido de Unreal Engine](/es/services/playfab/sdks/unreal/quickstart.md)
- [Azure PlayFab Party Online Subsystem para Unreal](/es/build/console-features/networking/game-mesh/party-unreal-online-subsystem.md)
