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# Configuración del inicio rápido del SDK unificado de PlayFab

> Requisitos previos de Windows y configuración del proyecto de Visual Studio para el SDK unificado de PlayFab incluido con el GDK de octubre de 2025, incluidos los pasos de include, lib y DLL.

## Requisitos

* [Cuenta de desarrollador de PlayFab](https://developer.playfab.com)
  * Complete [Inicio rápido: Game Manager](/services/playfab/live-service-management/gamemanager/quickstart) para configurar su cuenta de PlayFab.
* [Visual Studio 2019 o 2022](https://visualstudio.microsoft.com/)
  * Para el desarrollo con el GDK, consulte [Requisitos de SDK y herramientas](https://learn.microsoft.com/en-us/gaming/gdk/_content/gc/getstarted/overviews/sdk-and-tools#install-visual-studio)

## Configuración del proyecto

Descargue e instale el Microsoft Game Development Kit (GDK) de octubre de 2025 (o posterior), que incluye el SDK unificado de PlayFab.

### Configuración de la compilación y vinculación del proyecto

1. **Additional Include Directories**
   * Haga clic con el botón derecho en su proyecto de Visual Studio y seleccione **Properties**.
   * Vaya a **C/C++ > General**.
   * Agregue la carpeta `include` del SDK (por ejemplo, `$(GameDKLatest)\windows\include`) a **Additional Include Directories**.
2. **Additional Library Directories**
   * Vaya a **Linker > General**.
   * Agregue la carpeta `lib` del SDK (por ejemplo, `$(GameDKLatest)\windows\lib\x64`) a **Additional Library Directories**.
3. **Additional Dependencies**
   * Vaya a **Linker > Input**.
   * Agregue los archivos `.lib` necesarios del SDK desde la carpeta `lib` del SDK a **Additional Dependencies** (por ejemplo, `xgameruntime.lib`, `PlayFabCore.lib`, `PlayFabServices.lib`, `PlayFabMultiplayer.lib`, `Party.lib`, etc.).
4. **Dependencias en tiempo de ejecución**
   * Copie los archivos `.dll` necesarios del SDK desde la carpeta `bin` del SDK (por ejemplo, `$(GameDKLatest)\windows\bin\x64`) al directorio de salida de su proyecto (por ejemplo, `libHttpClient.dll`, `PlayFabCore.dll`, `PlayFabServices.dll`, `PlayFabMultiplayer.dll`, `Party.dll`, etc.).

### Solución de problemas de configuración

Si encuentra problemas de vinculación, asegúrese de que las herramientas de compilación y las bibliotecas de Visual Studio (versión 17.5 o posterior) estén instaladas. En el Instalador de Visual Studio, seleccione **Modify** para VS2022 y agregue los componentes necesarios.

<img src="https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/N3T1ucKV7zIMBudj/images/playfab/sdks/c/win32_1.png?fit=max&auto=format&n=N3T1ucKV7zIMBudj&q=85&s=dc25ef683659f85a70a09b93b2ec6c94" alt="Instalar las herramientas de compilación 17.5" width="635" height="279" data-path="images/playfab/sdks/c/win32_1.png" />


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