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# Solicitar acceso a SDK y ejemplos protegidos

> Cómo solicitar acceso a los SDK y ejemplos restringidos de PlayFab para Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 y XBOX GDK como desarrollador registrado.

Este artículo describe cómo acceder a los SDK y ejemplos para **Nintendo Switch**, **Nintendo Switch 2**, **PlayStation® 4**, **PlayStation® 5** y **XBOX (GDK)**.

Para cumplir con las directivas de las plataformas, Microsoft necesita verificar que usted es un desarrollador registrado antes de conceder el acceso. Por ejemplo, necesita ser un desarrollador registrado de Switch para obtener acceso a los SDK y ejemplos de Party para Switch.

<Note>
  Para otras plataformas, sistemas operativos y marcos, no tiene que solicitar acceso para empezar a usar los SDK y ejemplos de Party.
</Note>

Si aún no es un desarrollador registrado de las plataformas mencionadas anteriormente y quiere convertirse en uno, vaya a su página para desarrolladores para obtener más información.

"PlayStation" es una marca comercial registrada o marca comercial de Sony Interactive Entertainment Inc.

## Switch, Switch 2, PS4™ y PS5™

1. Vaya al portal para desarrolladores de Nintendo o Sony y, a continuación, busque la página de PlayFab (categorizada en Middleware).
2. Siga las instrucciones del portal para desarrolladores. Use su sitio para enviar a PlayFab una notificación que informe al equipo de que usted es un desarrollador registrado.

"PS4" y "PS5" son marcas comerciales registradas o marcas comerciales de Sony Interactive Entertainment Inc.

## XBOX

Para convertirse en un desarrollador registrado de XBOX, vaya a [ID@XBOX](https://www.xbox.com/Developers/id). Una vez que obtenga acceso al [XBOX (GDK)](https://www.microsoft.com/en-us/software-download/gdk), también tendrá acceso a las bibliotecas de Party y MLP como parte del GDK.

<Note>
  El GDK para PC es de código abierto y se puede encontrar en la [página de descarga del GDK](https://aka.ms/gdk).
</Note>

## ¿Necesita ayuda?

Si tiene más preguntas, publíquelas en los [foros de PlayFab](https://community.playfab.com/index.html) o póngase en contacto directamente con el soporte técnico para desarrolladores de Nintendo, Sony o XBOX.

## Consulte también

* [SDK unificado de PlayFab (v2)](/services/playfab/sdks/unified-sdk/overview)
* [Información general de los SDK independientes](/services/playfab/sdks/sdk-overview)
* [SDK de PlayFab Services (v1)](/services/playfab/sdks/playfab-sdk-intro)
* [SDK de Lobby y Matchmaking (v1)](/services/playfab/multiplayer/lobby/lobby-matchmaking-sdks/lobby-matchmaking-sdks)
* [SDK de Party (v1)](/services/playfab/multiplayer/networking/party-sdks/overview)


## Related topics

- [Ejemplos de Party](/es/services/playfab/multiplayer/networking/party-samples.md)
- [Productos de SDK de PlayFab](/es/services/playfab/sdks/sdk-products.md)
- [Aspectos básicos de PlayFab](/es/services/playfab/get-started/index.md)
- [Detección del acceso a la suscripción a XBOX Game Pass desde su servicio](/es/publishing/xstore-commerce/xstore-detecting-game-pass.md)
- [SDK de PlayFab](/es/services/playfab/sdks/playfab-sdk-intro.md)
