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# PlayFab Services para PlayStation

> Opciones de SDK de PlayFab Services para PlayStation 4 y PlayStation 5, incluidos C/C++, Unreal, Unity y C++ heredado, además de los requisitos de acceso a DevNet.

# SDK de PlayFab Services para PlayStation®4 y PlayStation®5

Los siguientes SDK están disponibles para el desarrollo de clientes de juego en PS4™ y PS5™. El SDK adecuado depende principalmente del motor de juego que elija.

| SDK de PlayFab | Descripción                                                                                                                                                                                                | Más información                                                             |
| -------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------------------- |
| C/C++          | El SDK más reciente, con una interfaz de C portátil que otorga al desarrollador del juego control total de la memoria y los subprocesos. Diseñado para integrarse en motores de juego de alto rendimiento. | [Solicitar acceso](/services/playfab/sdks/request-access-for-sdks-samples)  |
| Unreal         | Un complemento del marketplace de Unreal Engine diseñado para usarse con C++ o con blueprints.                                                                                                             | [Información general sobre el SDK de Unreal](/services/playfab/sdks/unreal) |
| Unity          | Tanto una extensión del editor como un SDK independiente para Unity3d.                                                                                                                                     | [Información general sobre el SDK de Unity](/services/playfab/sdks/unity3d) |
| C++ heredado   | Nuestro SDK de C++ multiplataforma más antiguo admite una interfaz sencilla de tipo REST con PlayFab en varias plataformas.                                                                                | [Solicitar acceso](/services/playfab/sdks/request-access-for-sdks-samples)  |

## Obtención de acceso a los SDK para PS4 y PS5

Nuestros SDK de PlayFab Services para Unreal y Unity son independientes de la plataforma. Por lo tanto, no requieren ningún acceso ni permiso especial de PlayFab para usarse en ninguna plataforma.

Para usar nuestros SDK de C/C++ o de C++ heredado en PS4 y PS5, debe confirmar su estado de desarrollador a través de DevNet. Una vez que tenga la aprobación, podemos concederle acceso al SDK. Obtenga más información sobre este proceso aquí: [Solicitar acceso](/services/playfab/sdks/request-access-for-sdks-samples).

"PlayStation", "PS5" y "PS4" son marcas comerciales registradas o marcas comerciales de Sony Interactive Entertainment Inc.


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- [SDK de PlayFab](/es/services/playfab/sdks/playfab-sdk-intro.md)
- [Notas de la versión del complemento de PlayFab Party para Unity](/es/services/playfab/multiplayer/networking/party-unity-release-notes.md)
- [Notas de la versión de PlayFab OnlineSubsystem para Unreal Engine](/es/services/playfab/multiplayer/networking/unreal-release-notes.md)
- [Notas de la versión del SDK de C++ de PlayFab Multiplayer](/es/services/playfab/multiplayer/lobby/lobby-matchmaking-sdks/lobby-and-matchmaking-release-notes.md)
