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# PlayFab Services para macOS

> Compare las opciones de SDK de PlayFab Services para el desarrollo de juegos en macOS: C/C++ con inicio rápido, complemento del marketplace de Unreal Engine y SDK de Unity3D.

# SDK de PlayFab Services para macOS

Los siguientes SDK están disponibles para el desarrollo de clientes de juego en macOS. El SDK adecuado depende principalmente del motor de juego que elija.

| SDK de PlayFab | Descripción                                                                                                                                                                                                | Más información                                                                |
| -------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------ |
| C/C++          | El SDK más reciente, con una interfaz de C portátil que otorga al desarrollador del juego control total de la memoria y los subprocesos. Diseñado para integrarse en motores de juego de alto rendimiento. | [Inicio rápido de C/C++ para macOS](/services/playfab/sdks/c/quickstart-macos) |
| Unreal         | Un complemento del marketplace de Unreal Engine diseñado para usarse con C++ o con blueprints.                                                                                                             | [Información general sobre el SDK de Unreal](/services/playfab/sdks/unreal)    |
| Unity          | Tanto una extensión del editor como un SDK independiente para Unity3d                                                                                                                                      | [Información general sobre el SDK de Unity](/services/playfab/sdks/unity3d)    |


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