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# PlayFab Services para Linux

> Compare las opciones de SDK de PlayFab Services para el desarrollo de juegos en Linux: C/C++, Unreal, Unity y C++ heredado, con vínculos de inicio rápido y orientación.

# SDK de PlayFab Services para Linux

Los siguientes SDK están disponibles para el desarrollo de clientes de juego en Linux. El SDK adecuado depende principalmente del motor de juego que elija.

| SDK de PlayFab | Descripción                                                                                                                                                                                                | Más información                                                                             |
| -------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------- |
| C/C++          | El SDK más reciente, con una interfaz de C portátil que otorga al desarrollador del juego control total de la memoria y los subprocesos. Diseñado para integrarse en motores de juego de alto rendimiento. | [Inicio rápido de C/C++ para Linux](/services/playfab/sdks/c/quickstart-linux)              |
| Unreal         | Un complemento del marketplace de Unreal Engine diseñado para usarse con C++ o con blueprints.                                                                                                             | [Información general sobre el SDK de Unreal](/services/playfab/sdks/unreal)                 |
| Unity          | Tanto una extensión del editor como un SDK independiente para Unity3d                                                                                                                                      | [Información general sobre el SDK de Unity](/services/playfab/sdks/unity3d)                 |
| C++ heredado   | Nuestro SDK de C++ multiplataforma más antiguo admite una interfaz sencilla de tipo REST con PlayFab en varias plataformas.                                                                                | [Inicio rápido de XplatCpp para Linux](/services/playfab/sdks/playfab-cpp/quickstart-linux) |


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- [Inicio rápido de Linux](/es/services/playfab/sdks/c/quickstart-linux.md)
- [Implementación de un servidor Linux de Unreal en la nube de MPS](/es/services/playfab/multiplayer/servers/server-sdks/unreal-gsdk/setting-up-a-linux-dedicated-server-on-playfab.md)
- [SDK de PlayFab Services](/es/services/playfab/sdks/c/index.md)
- [PlayFab Services para Android](/es/services/playfab/sdks/platforms/android.md)
- [Notas de la versión del complemento de PlayFab Party para Unity](/es/services/playfab/multiplayer/networking/party-unity-release-notes.md)
