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# Método de servidor de SignalR AddEntityToSession

> Método de servidor de SignalR AddEntityToSession para los mensajes en tiempo real de PlayFab, que agrega otra entidad local a una sesión compartida para dispositivos con varias cuentas.

<Note>
  Las API de REST y SignalR documentadas aquí son más complejas que los SDK de cliente. Considere la posibilidad de usar el [SDK de C++ de Lobby](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members) o el [SDK de C++ de Matchmaking](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmatchmaking/pfmatchmaking_members) en su lugar, a menos que esos SDK no satisfagan sus necesidades.
</Note>

Para escenarios en los que varias entidades han iniciado sesión en el mismo dispositivo. Agrega una
entidad adicional a la sesión, distinta de la entidad que inició la
sesión. Esto permitirá al cliente recibir mensajes para varias entidades
locales en una sesión compartida.

```text theme={null}
SharedSessionResponse AddEntityToSession(SharedSessionRequest request)
```

<Tip>
  Este es un método de servidor de SignalR. Consulte la [documentación sobre cómo llamar a métodos de servidor](https://learn.microsoft.com/en-us/aspnet/core/signalr/dotnet-client#call-hub-methods-from-client) desde un cliente de SignalR.
</Tip>

## Parámetros

[**`SharedSessionRequest`**](/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/types/shared-session-request)

## Valor devuelto

[**`SharedSessionResponse`**](/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/types/shared-session-response)

## Consulte también

* Método de servidor [RemoveEntityFromSession](/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/server-methods/remove-entity-from-session).
* [Concentrador de SignalR de mensajes en tiempo real](/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/signalr-hub)
* [Mensajes en tiempo real para las API de Lobby y Matchmaking](/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/overview)


## Related topics

- [Método de servidor de SignalR RemoveEntityFromSession](/es/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/server-methods/remove-entity-from-session.md)
- [Método de servidor de SignalR EndSession](/es/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/server-methods/end-session.md)
- [Método de servidor de SignalR StartOrRecoverSession](/es/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/server-methods/start-or-recover-session.md)
- [Tipo de mensajes en tiempo real SharedSessionRequest](/es/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/types/shared-session-request.md)
- [Tipo de mensajes en tiempo real SharedSessionResponse](/es/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/types/shared-session-response.md)
