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# Mensajes en tiempo real para las API de Lobby y Matchmaking

> Información general sobre los mensajes en tiempo real de Lobby y Matchmaking de PlayFab, que permiten a los clientes del juego suscribirse a través de un WebSocket persistente de SignalR para recibir actualizaciones del servicio.

<Note>
  Las API de REST y SignalR documentadas aquí son más complejas que los SDK de cliente. Considere la posibilidad de usar el [SDK de C++ de Lobby](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members) o el [SDK de C++ de Matchmaking](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmatchmaking/pfmatchmaking_members) en su lugar, a menos que esos SDK no satisfagan sus necesidades.
</Note>

Los [servicios de Lobby y
Matchmaking](/services/playfab/multiplayer/lobby/lobby-and-matchmaking) ofrecen una característica de
mensajes en tiempo real, que permite a los clientes del juego individuales suscribirse para
recibir mensajes de estos servicios. Los clientes del juego se suscriben a los
mensajes a través de una [conexión WebSocket persistente de
SignalR](https://learn.microsoft.com/en-us/aspnet/core/signalr/introduction). Para obtener más información sobre
el escenario en su conjunto, consulte la [documentación conceptual de los mensajes en
tiempo real de Lobby y
Matchmaking](/services/playfab/multiplayer/lobby/lobby-and-matchmaking-real-time-messages).

Para usar esta característica, los clientes del juego primero tendrán que [implementar un cliente de SignalR
que se conecte al concentrador de SignalR](/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/signalr-hub) para los mensajes en tiempo real.
Una vez conectados, los clientes pueden [suscribirse a los
recursos](/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/subscribing-to-resources) de los que quieran recibir
mensajes.

## Consulte también

* [Concentrador de SignalR de mensajes en tiempo real](/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/signalr-hub)
* [Suscripción a recursos](/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/subscribing-to-resources)


## Related topics

- [Suscripción a recursos para mensajes en tiempo real](/es/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/subscribing-to-resources.md)
- [Tipo de mensajes en tiempo real Message](/es/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/types/message.md)
- [Concentrador de SignalR de mensajes en tiempo real](/es/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/signalr-hub.md)
- [Tipo de mensajes en tiempo real SubscriptionChangeMessage](/es/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/types/subscription-change-message.md)
- [Tipo de mensajes en tiempo real EndSessionRequest](/es/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/types/end-session-request.md)
