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# Método de cliente de SignalR ReceiveMessage

> Método de cliente de SignalR ReceiveMessage para los mensajes en tiempo real de Lobby y Matchmaking de PlayFab, invocado por el concentrador para entregar cargas de recursos suscritos.

<Note>
  Las API de REST y SignalR documentadas aquí son más complejas que los SDK de cliente. Considere la posibilidad de usar el [SDK de C++ de Lobby](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members) o el [SDK de C++ de Matchmaking](/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmatchmaking/pfmatchmaking_members) en su lugar, a menos que esos SDK no satisfagan sus necesidades.
</Note>

Recibe mensajes de las [suscripciones de mensajes en tiempo
real](/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/subscribing-to-resources).

```text theme={null}
ReceiveMessage(Message message)
```

<Tip>
  Este es un método de cliente de SignalR. Consulte la [documentación sobre la exposición de métodos de cliente](https://learn.microsoft.com/en-us/aspnet/core/signalr/dotnet-client#call-client-methods-from-hub) en un cliente de SignalR, que serán invocados por el servidor.
</Tip>

## Parámetros

[**`Message`**](/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/types/message)

## Consulte también

* Tipo [Message](/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/types/message)
* Método de cliente
  [ReceiveSubscriptionChangeMessage](/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/client-methods/receive-subscription-change-message)
* [Concentrador de SignalR de mensajes en tiempo real](/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/signalr-hub)
* [Mensajes en tiempo real para las API de Lobby y Matchmaking](/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/overview)


## Related topics

- [Método de cliente de SignalR ReceiveSubscriptionChangeMessage](/es/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/client-methods/receive-subscription-change-message.md)
- [Método de servidor de SignalR EndSession](/es/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/server-methods/end-session.md)
- [Método de servidor de SignalR StartOrRecoverSession](/es/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/server-methods/start-or-recover-session.md)
- [Método de servidor de SignalR AddEntityToSession](/es/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/server-methods/add-entity-to-session.md)
- [Método de servidor de SignalR RemoveEntityFromSession](/es/services/playfab/multiplayer/real-time-messages/server-methods/remove-entity-from-session.md)
