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# PartyXblCreateLocalChatUserCompletedStateChange

> Referencia del cambio de estado PartyXblCreateLocalChatUserCompleted que informa del resultado de crear un usuario de chat local de XBOX Live en PlayFab Party.

Información específica del tipo de cambio de estado *CreateLocalChatUserCompleted*.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
struct PartyXblCreateLocalChatUserCompletedStateChange : PartyXblStateChange {  
    PartyXblStateChangeResult result;  
    PartyError errorDetail;  
    void* asyncIdentifier;  
    PartyXblLocalChatUser* localChatUser;  
}  
```

### Miembros

**`result`**   [PartyXblStateChangeResult](/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/enums/partyxblstatechangeresult)

Indica que la operación de creación del usuario de chat local se realizó correctamente o proporciona el motivo por el que falló.

**`errorDetail`**   [PartyError](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/typedefs)

Un valor de diagnóstico que proporciona información adicional para solucionar problemas relacionados con cualquier posible condición de error.

**`asyncIdentifier`**   void\*

El identificador asincrónico proporcionado a la llamada asociada a este cambio de estado.

**`localChatUser`**   [PartyXblLocalChatUser](/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/classes/PartyXblLocalChatUser/partyxbllocalchatuser)\*

El usuario de chat local que se creó.

## Requisitos

**Encabezado:** PartyXboxLive.h

## Consulte también

[Miembros de PartyXboxLive](/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/partyxboxlive_members)
