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# OnDataMessageReceived

> Referencia del evento OnDataMessageReceived en PlayFabMultiplayerManager del SDK de Unity de Party, que se genera cada vez que el jugador local recibe un mensaje de datos.

Se produce cuando se recibe un mensaje de datos.

## Argumentos

### sender (object)

La clase que generó el evento.

### from (PlayFabPlayer)

El jugador que envió el mensaje.

### buffer (byte\[])

El contenido de datos del mensaje.


## Related topics

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- [OnDataMessageNoCopyReceived](/es/services/playfab/multiplayer/networking/unity-party-api-reference/classes/playfabmultiplayermanager/events/partyunityondatamessagenocopyreceived.md)
- [OnChatMessageReceived](/es/services/playfab/multiplayer/networking/unity-party-api-reference/classes/playfabmultiplayermanager/events/partyunityonchatmessagereceived.md)
- [PartyMessageReceivedOptions](/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partymessagereceivedoptions.md)
- [PartyEndpointMessageReceivedStateChange](/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyendpointmessagereceivedstatechange.md)
