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# PartyPopulateAvailableTextToSpeechProfilesCompletedStateChange

> Información específica del tipo de cambio de estado *PopulateAvailableTextToSpeechProfilesCompleted*.

Información específica del tipo de cambio de estado *PopulateAvailableTextToSpeechProfilesCompleted*.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
struct PartyPopulateAvailableTextToSpeechProfilesCompletedStateChange : PartyStateChange {  
    PartyStateChangeResult result;  
    PartyError errorDetail;  
    PartyLocalChatControl* localChatControl;  
    void* asyncIdentifier;  
}  
```

### Miembros

**`result`**   [PartyStateChangeResult](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partystatechangeresult)

Indica que la operación se realizó correctamente o proporciona el motivo por el que falló.

Si se realiza correctamente, la lista de perfiles proporcionada por [PartyLocalChatControl::GetAvailableTextToSpeechProfiles()](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_getavailabletexttospeechprofiles) se rellenará con los resultados de la operación. Si se produce un error, la lista de perfiles permanecerá sin cambios.

**`errorDetail`**   PartyError

Un valor de diagnóstico que proporciona información adicional para la solución de problemas relacionada con cualquier posible condición de error.

La forma legible de este detalle de error se puede recuperar mediante [PartyManager::GetErrorMessage()](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_geterrormessage).

**`localChatControl`**   [PartyLocalChatControl](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/partylocalchatcontrol)\*

El control de chat proporcionado a la llamada asociada a este cambio de estado.

**`asyncIdentifier`**   void\*

El identificador asincrónico proporcionado a la llamada asociada a este cambio de estado.

## Requisitos

**Encabezado:** Party.h

## Consulte también

[Miembros de Party](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members)\
[PartyLocalChatControl::PopulateAvailableTextToSpeechProfiles](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_populateavailabletexttospeechprofiles)


## Related topics

- [PartyLocalChatControl::PopulateAvailableTextToSpeechProfiles](/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_populateavailabletexttospeechprofiles.md)
- [PartyRegionUpdateMode](/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partyregionupdatemode.md)
- [Directrices de experiencia de usuario de texto a voz y entrada de texto de PlayFab Party](/es/services/playfab/community/voice-communications/party-text-to-speech-ux-guidelines.md)
- [Información general de la API de C/C++ de Party](/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members.md)
- [PartyStateChangeType](/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partystatechangetype.md)
