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# PartyInvitationConfiguration

> Datos de configuración de la invitación.

Datos de configuración de la invitación.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
struct PartyInvitationConfiguration {  
    PartyString identifier;  
    PartyInvitationRevocability revocability;  
    uint32_t entityIdCount;  
    const PartyString* entityIds;  
}  
```

### Miembros

**`identifier`**   [PartyString](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/typedefs)\
*puede ser nullptr*

El identificador de la invitación.

Este valor solo puede ser nullptr cuando se usa como entrada para [PartyManager::CreateNewNetwork()](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_createnewnetwork) o [PartyNetwork::CreateInvitation()](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_createinvitation). <br /><br /> La longitud de esta cadena debe ser menor o igual que `c_maxInvitationIdentifierStringLength`.

**`revocability`**   [PartyInvitationRevocability](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partyinvitationrevocability)

La revocabilidad de la invitación.

**`entityIdCount`**   uint32\_t

El número de identificadores de entidad de PlayFab a los que la invitación permite autenticarse en la red.

Si este valor es 0, todos los usuarios pueden autenticarse mediante el identificador de la invitación. <br /><br /> Este valor debe ser menor o igual que `c_maxInvitationEntityIdCount`.

**`entityIds`**   const [PartyString](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/typedefs)\*\
*matriz de tamaño `entityIdCount`*

La lista de identificadores de entidad de PlayFab a los que la invitación permite autenticarse en la red.

Si esta lista está vacía, todos los usuarios pueden autenticarse mediante el identificador de la invitación.

## Requisitos

**Encabezado:** Party.h

## Consulte también

[Miembros de Party](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members)\
[PartyInvitation](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyInvitation/partyinvitation)\
[PartyInvitationRevocability](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partyinvitationrevocability)\
[PartyManager::CreateNewNetwork](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_createnewnetwork)\
[PartyNetwork::CreateInvitation](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_createinvitation)\
[PartyInvitation::GetInvitationConfiguration](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyInvitation/methods/partyinvitation_getinvitationconfiguration)


## Related topics

- [PartyInvitation::GetInvitationConfiguration](/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyInvitation/methods/partyinvitation_getinvitationconfiguration.md)
- [PartyInvitation](/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyInvitation/partyinvitation.md)
- [PartyManager::CreateNewNetwork](/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_createnewnetwork.md)
- [Invitaciones de PlayFab Party y el modelo de seguridad](/es/services/playfab/multiplayer/networking/concepts-invitations-security-model.md)
- [PFMultiplayerServerPartyNetworkConfiguration](/es/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerservertypes/structs/pfmultiplayerserverpartynetworkconfiguration.md)
