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# PartyEndpointDestroyedStateChange

> Información específica del tipo de cambio de estado *EndpointDestroyed*.

Información específica del tipo de cambio de estado *EndpointDestroyed*.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
struct PartyEndpointDestroyedStateChange : PartyStateChange {  
    PartyNetwork* network;  
    PartyEndpoint* endpoint;  
    PartyDestroyedReason reason;  
    PartyError errorDetail;  
}  
```

### Miembros

**`network`**   [PartyNetwork](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/partynetwork)\*

La red del punto de conexión que se destruyó.

**`endpoint`**   [PartyEndpoint](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyEndpoint/partyendpoint)\*

El punto de conexión que se destruyó.

**`reason`**   [PartyDestroyedReason](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partydestroyedreason)

El motivo por el que se destruyó el punto de conexión.

**`errorDetail`**   PartyError

Un valor de diagnóstico que proporciona información adicional para la solución de problemas relacionada con cualquier posible condición de error.

La forma legible de este detalle de error se puede recuperar mediante [PartyManager::GetErrorMessage()](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_geterrormessage).

## Requisitos

**Encabezado:** Party.h

## Consulte también

[Miembros de Party](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members)


## Related topics

- [PartyDestroyEndpointCompletedStateChange](/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partydestroyendpointcompletedstatechange.md)
- [PartyRemoveLocalUserCompletedStateChange](/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyremovelocalusercompletedstatechange.md)
- [PartyNetwork::GetEndpoints](/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getendpoints.md)
- [PartyNetwork::FindEndpointByUniqueIdentifier](/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_findendpointbyuniqueidentifier.md)
- [PartyNetwork::DestroyEndpoint](/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_destroyendpoint.md)
