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# PartyCreateChatControlCompletedStateChange

> Información específica del tipo de cambio de estado *CreateChatControlCompleted*.

Información específica del tipo de cambio de estado *CreateChatControlCompleted*.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
struct PartyCreateChatControlCompletedStateChange : PartyStateChange {  
    PartyStateChangeResult result;  
    PartyError errorDetail;  
    PartyLocalDevice* localDevice;  
    PartyLocalUser* localUser;  
    PartyString languageCode;  
    void* asyncIdentifier;  
    PartyLocalChatControl* localChatControl;  
}  
```

### Miembros

**`result`**   [PartyStateChangeResult](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partystatechangeresult)

Indica que la operación de creación del control de chat se realizó correctamente o proporciona el motivo por el que falló.

**`errorDetail`**   PartyError

Un valor de diagnóstico que proporciona información adicional para la solución de problemas relacionada con cualquier posible condición de error.

La forma legible de este detalle de error se puede recuperar mediante [PartyManager::GetErrorMessage()](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_geterrormessage).

**`localDevice`**   [PartyLocalDevice](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalDevice/partylocaldevice)\*

El dispositivo local usado en la llamada asociada a este cambio de estado.

**`localUser`**   [PartyLocalUser](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalUser/partylocaluser)\*

El usuario local proporcionado a la llamada asociada a este cambio de estado.

**`languageCode`**   [PartyString](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/typedefs)

El código de idioma proporcionado a la llamada asociada a este cambio de estado.

**`asyncIdentifier`**   void\*

El identificador asincrónico proporcionado a la llamada asociada a este cambio de estado.

**`localChatControl`**   [PartyLocalChatControl](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/partylocalchatcontrol)\*

El control de chat que se creó.

## Requisitos

**Encabezado:** Party.h

## Consulte también

[Miembros de Party](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members)\
[PartyLocalDevice::CreateChatControl](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalDevice/methods/partylocaldevice_createchatcontrol)


## Related topics

- [PartyLocalDevice::CreateChatControl](/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalDevice/methods/partylocaldevice_createchatcontrol.md)
- [PartyStateChangeType](/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partystatechangetype.md)
- [Información general de la API de C/C++ de Party](/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members.md)
- [Notas de la versión de PlayFab Party](/es/services/playfab/multiplayer/networking/release-notes.md)
- [PartyConnectChatControlCompletedStateChange](/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partyconnectchatcontrolcompletedstatechange.md)
