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# PartyChatPermissionOptions

> Opciones para definir la relación de comunicación entre dos controles de chat.

Opciones para definir la relación de comunicación entre dos controles de chat.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
enum class PartyChatPermissionOptions    
{  
    None = 0x0,  
    SendMicrophoneAudio = 0x1,  
    SendTextToSpeechAudio = 0x2,  
    SendAudio = SendMicrophoneAudio | SendTextToSpeechAudio,  
    ReceiveMicrophoneAudio = 0x4,  
    ReceiveTextToSpeechAudio = 0x8,  
    ReceiveAudio = ReceiveMicrophoneAudio | ReceiveTextToSpeechAudio,  
    ReceiveText = 0x10,  
}  
```

## Constantes

| Constante                | Descripción                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    |                                 |
| ------------------------ | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------- |
| None                     | No se permite ninguna comunicación de chat entre el control de chat local y el control de chat de destino.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     |                                 |
| SendMicrophoneAudio      | Se permite la comunicación de audio de micrófono desde el control de chat local hacia el control de chat de destino.<br /><br /> Para la mayoría de los escenarios de juego, se debe enviar toda la comunicación de audio o ninguna, y se debe usar `SendAudio` en su lugar. Esta marca se puede usar en escenarios de juego en los que el audio de micrófono debe enviarse al control de chat de destino, pero otros tipos de audio no. <br /><br /> El audio enviado opcionalmente a un receptor de captura mediante [PartyAudioManipulationSinkStream::SubmitBuffer()](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyAudioManipulationSinkStream/methods/partyaudiomanipulationsinkstream_submitbuffer) se trata como audio de micrófono al aplicar los permisos de chat y determinar qué controles de chat deben recibir el audio.       |                                 |
| SendTextToSpeechAudio    | Se permite la comunicación de audio de texto a voz desde el control de chat local hacia el control de chat de destino.<br /><br /> Para la mayoría de los escenarios de juego, se debe enviar toda la comunicación de audio o ninguna, y se debe usar `SendAudio` en su lugar. Esta marca se puede usar en escenarios de juego en los que el audio de texto a voz debe enviarse al control de chat de destino, pero otros tipos de audio no.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   |                                 |
| SendAudio                | Se permite toda la comunicación de audio desde el control de chat local hacia el control de chat de destino.<br /><br /> Esta marca es equivalente a \`\`\`SendMicrophoneAudio                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 | SendTextToSpeechAudio\`\`\`.    |
| ReceiveMicrophoneAudio   | Se permite la comunicación de audio de micrófono desde el control de chat de destino hacia el control de chat local.<br /><br /> Para la mayoría de los escenarios de juego, se debe recibir toda la comunicación de audio o ninguna, y se debe usar `ReceiveAudio` en su lugar. Esta marca se puede usar en escenarios de juego en los que el audio de micrófono debe recibirse del control de chat de destino, pero otros tipos de audio no. <br /><br /> El audio enviado opcionalmente a un receptor de captura mediante [PartyAudioManipulationSinkStream::SubmitBuffer()](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyAudioManipulationSinkStream/methods/partyaudiomanipulationsinkstream_submitbuffer) se trata como audio de micrófono al aplicar los permisos de chat y determinar qué controles de chat deben recibir el audio. |                                 |
| ReceiveTextToSpeechAudio | Se permite la comunicación de audio de texto a voz desde el control de chat de destino hacia el control de chat local.<br /><br /> Para la mayoría de los escenarios de juego, se debe recibir toda la comunicación de audio o ninguna, y se debe usar `ReceiveAudio` en su lugar. Esta marca se puede usar en escenarios de juego en los que el audio de texto a voz debe recibirse del control de chat de destino, pero otros tipos de audio no.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             |                                 |
| ReceiveAudio             | Se permite la comunicación de audio desde el control de chat de destino hacia el control de chat local.<br /><br /> Esta marca es equivalente a \`\`\`ReceiveMicrophoneAudio                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   | ReceiveTextToSpeechAudio\`\`\`. |
| ReceiveText              | Se permite la comunicación de texto desde el control de chat de destino hacia el control de chat local.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        |                                 |

## Requisitos

**Encabezado:** Party.h

## Consulte también

[Miembros de Party](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members)


## Related topics

- [PartyLocalChatControl::SetPermissions](/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_setpermissions.md)
- [PartyLocalChatControl::GetPermissions](/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_getpermissions.md)
- [PartyXblChatPermissionInfo](/es/services/playfab/multiplayer/networking/xblreference/structs/partyxblchatpermissioninfo.md)
- [Biblioteca auxiliar de XBOX Live para PlayFab Party](/es/services/playfab/multiplayer/networking/party-xbox-live-guide.md)
- [PartyAudioManipulationSinkStream::SubmitBuffer](/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyAudioManipulationSinkStream/methods/partyaudiomanipulationsinkstream_submitbuffer.md)
