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# PartyNetwork

> Representa una red.

Representa una red.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
class PartyNetwork  
```

## Métodos públicos

| Nombre                                                                                                                                                        | Descripción                                                                                                                                            |
| ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
| [AuthenticateLocalUser](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_authenticatelocaluser)                   | Pone en cola una operación asincrónica para autenticar el usuario local especificado en la red.                                                        |
| [RemoveLocalUser](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_removelocaluser)                               | Pone en cola una operación asincrónica para quitar un usuario local de la red.                                                                         |
| [CreateInvitation](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_createinvitation)                             | Pone en cola un intento asincrónico de crear una invitación para la red.                                                                               |
| [RevokeInvitation](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_revokeinvitation)                             | Pone en cola un intento asincrónico de revocar una invitación de la red.                                                                               |
| [GetInvitations](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getinvitations)                                 | Obtiene una matriz que contiene todas las invitaciones expuestas al dispositivo local.                                                                 |
| [CreateEndpoint](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_createendpoint)                                 | Pone en cola un intento asincrónico de crear un punto de conexión local.                                                                               |
| [DestroyEndpoint](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_destroyendpoint)                               | Pone en cola una operación asincrónica para destruir un punto de conexión local.                                                                       |
| [LeaveNetwork](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_leavenetwork)                                     | Pone en cola una operación asincrónica para abandonar la red correctamente.                                                                            |
| [GetEndpoints](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getendpoints)                                     | Obtiene los puntos de conexión de esta red.                                                                                                            |
| [GetEndpointsByUserType](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getendpointsbyusertype)                 | Obtiene un subconjunto de puntos de conexión de esta red filtrados por tipo de usuario y ubicación del dispositivo propietario.                        |
| [FindEndpointByUniqueIdentifier](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_findendpointbyuniqueidentifier) | Busca el punto de conexión con el identificador único de red correspondiente en esta red, si existe.                                                   |
| [GetDevices](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getdevices)                                         | Obtiene los dispositivos de esta red.                                                                                                                  |
| [GetLocalUsers](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getlocalusers)                                   | Obtiene una matriz que contiene los usuarios locales que están autenticados o autenticándose en la red.                                                |
| [GetNetworkDescriptor](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getnetworkdescriptor)                     | Obtiene el descriptor de red de esta red.                                                                                                              |
| [GetNetworkConfiguration](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getnetworkconfiguration)               | Obtiene la configuración de red que se estableció al crear la red.                                                                                     |
| [ConnectChatControl](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_connectchatcontrol)                         | Conecta el control de chat local a la red.                                                                                                             |
| [DisconnectChatControl](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_disconnectchatcontrol)                   | Desconecta el control de chat local de la red.                                                                                                         |
| [GetChatControls](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getchatcontrols)                               | Obtiene los controles de chat conectados a esta red.                                                                                                   |
| [GetNetworkStatistics](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getnetworkstatistics)                     | Obtiene uno o varios valores de contadores estadísticos de la red.                                                                                     |
| [GetCustomContext](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getcustomcontext)                             | Recupera el valor de contexto privado y personalizado del tamaño de un puntero de la aplicación asociado previamente a este objeto de red.             |
| [SetCustomContext](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_setcustomcontext)                             | Configura un valor de contexto opcional y personalizado del tamaño de un puntero con este objeto de red.                                               |
| [GetDeviceConnectionType](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getdeviceconnectiontype)               | Recupera el tipo de conexión que usa el dispositivo local para transmitir mensajes o datos de chat al dispositivo de destino especificado en esta red. |

## Requisitos

**Encabezado:** Party.h

## Consulte también

[Miembros de Party](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members)


## Related topics

- [PartyNetwork::LeaveNetwork](/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_leavenetwork.md)
- [PartyNetwork::GetNetworkDescriptor](/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getnetworkdescriptor.md)
- [PartyNetwork::CreateEndpoint](/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_createendpoint.md)
- [PartyNetwork::GetInvitations](/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getinvitations.md)
- [PartyNetwork::GetEndpoints](/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getendpoints.md)
