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# PartyManager::GetChatControls

> Obtiene una matriz que contiene una lista combinada de todos los controles de chat del dispositivo local y de todos los dispositivos remotos.

Obtiene una matriz que contiene una lista combinada de todos los controles de chat del dispositivo local y de todos los dispositivos remotos.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
PartyError GetChatControls(  
    uint32_t* chatControlCount,  
    PartyChatControlArray* chatControls  
)  
```

### Parámetros

**`chatControlCount`**   uint32\_t\*\
*salida*

El número de salida de controles de chat proporcionados en `chatControls`.

**`chatControls`**   [PartyChatControlArray\*](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/typedefs)\
*matriz de salida asignada por la biblioteca de tamaño `*chatControlCount`*

Una matriz de salida asignada por la biblioteca que contiene la lista de todos los controles de chat.

### Valor devuelto

PartyError

`c_partyErrorSuccess` si la llamada se realizó correctamente o un código de error en caso contrario. La forma legible del código de error se puede recuperar mediante [GetErrorMessage()](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_geterrormessage).

## Comentarios

Una vez que [PartyManager::StartProcessingStateChanges()](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_startprocessingstatechanges) haya proporcionado un [PartyChatControlDestroyedStateChange](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partychatcontroldestroyedstatechange), el control de chat ya no estará presente en la matriz devuelta por este método. <br /><br /> La memoria de la matriz devuelta se invalida cada vez que el título llama a PartyManager::StartProcessingStateChanges() o [PartyLocalDevice::CreateChatControl()](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalDevice/methods/partylocaldevice_createchatcontrol) devuelve un resultado correcto.

## Requisitos

**Encabezado:** Party.h

## Consulte también

[PartyManager](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/partymanager)\
[PartyLocalDevice::CreateChatControl](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalDevice/methods/partylocaldevice_createchatcontrol)\
[PartyLocalDevice::DestroyChatControl](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalDevice/methods/partylocaldevice_destroychatcontrol)\
[PartyChatControlDestroyedStateChange](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partychatcontroldestroyedstatechange)


## Related topics

- [PartyLocalDevice::CreateChatControl](/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalDevice/methods/partylocaldevice_createchatcontrol.md)
- [PartyNetwork::GetChatControls](/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getchatcontrols.md)
- [PartyDevice::GetChatControls](/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyDevice/methods/partydevice_getchatcontrols.md)
- [PartyChatControl::GetNetworks](/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyChatControl/methods/partychatcontrol_getnetworks.md)
- [PartyChatControl::GetEntityId](/es/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyChatControl/methods/partychatcontrol_getentityid.md)
