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# PartyEndpoint::GetCustomContext

> Recupera el valor de contexto privado y personalizado del tamaño de un puntero de la aplicación asociado previamente a este objeto de punto de conexión.

Recupera el valor de contexto privado y personalizado del tamaño de un puntero de la aplicación asociado previamente a este objeto de punto de conexión.

## Sintaxis

```cpp theme={null}
PartyError GetCustomContext(  
    void** customContext  
)  
```

### Parámetros

**`customContext`**   void\*\*\
*salida, puede devolver nullptr*

El contexto personalizado de salida.

### Valor devuelto

PartyError

`c_partyErrorSuccess` si la recuperación del contexto personalizado se realizó correctamente o un código de error en caso contrario. La forma legible del código de error se puede recuperar mediante [PartyManager::GetErrorMessage()](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_geterrormessage).

## Comentarios

Si todavía no se ha establecido ningún contexto personalizado, el valor al que apunta `customContext` se establece en nullptr.

## Requisitos

**Encabezado:** Party.h

## Consulte también

[PartyEndpoint](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyEndpoint/partyendpoint)\
[PartyEndpoint::SetCustomContext](/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyEndpoint/methods/partyendpoint_setcustomcontext)


## Related topics

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