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# Notas de la versión del complemento de PlayFab Party para Unity

> Historial de versiones, nuevas características, correcciones de errores y cambios importantes del complemento de PlayFab Party para Unity en las versiones de Unity y plataformas de destino compatibles.

## 1.10.17.0

* Se actualizaron los binarios a Party 1.10.17 o superior para todas las plataformas.

## 1.10.12.0

* Se actualizaron los binarios a Party 1.10.12 o superior para todas las plataformas.

## 1.10.5.0

* Se actualizaron los binarios a Party 1.10.5 o superior para todas las plataformas.

## 1.9.3.0

* Se actualizaron los binarios a Party 1.9.3 o superior para todas las plataformas.

## 1.8.0.0

* Se actualizaron los binarios a Party 1.8.0 o superior para todas las plataformas.

## 1.7.6.0

El complemento del SDK de PlayFab Party para Unity es compatible con Linux (Ubuntu 20.04 y Ubuntu 22.04).

## Nuevas características para todas las plataformas

* Agrega compatibilidad para suspender y reanudar posteriormente los títulos en XBOX y Switch.
* Agrega compatibilidad para abandonar una Party y volver a unirse posteriormente en caso de suspensión de la aplicación en iOS: [ResetParty()](/services/playfab/multiplayer/networking/unity-party-api-reference/classes/playfabmultiplayermanager/methods/playfabunityresetparty).
* Varias correcciones de errores.

## 1.7.0.1

* Se habilitó de forma predeterminada la conexión punto a punto en las plataformas compatibles, excepto en las móviles.

## 1.5.0.3

El complemento del SDK de Party para Unity pasa a estar disponible con carácter general (GA) para los desarrolladores en las plataformas:

* Windows, iOS, Android:
  [https://github.com/playfab/PlayFabPartyUnity](https://github.com/playfab/PlayFabPartyUnity)
* Sony PlayStation®:
  * PS4™: [https://dev.azure.com/PlayFabPrivate/PS4/\_git/PlayFabPartyUnityPS4](https://dev.azure.com/PlayFabPrivate/PS4/_git/PlayFabPartyUnityPS4) (acceso restringido)
  * PS5™: [https://dev.azure.com/PlayFabPrivate/PS5/\_git/PlayFabPartyUnityPS5](https://dev.azure.com/PlayFabPrivate/PS5/_git/PlayFabPartyUnityPS5) (acceso restringido)
* Nintendo Switch™: [https://dev.azure.com/PlayFabPrivate/Switch/\_git/PlayFabPartyUnitySwitch](https://dev.azure.com/PlayFabPrivate/Switch/_git/PlayFabPartyUnitySwitch) (acceso restringido)

"PlayStation" es una marca comercial registrada o marca comercial de Sony Interactive Entertainment Inc.

"PS4" es una marca comercial registrada o marca comercial de Sony Interactive Entertainment Inc.

"PS5" es una marca comercial registrada o marca comercial de Sony Interactive Entertainment Inc.

### Nuevas características en GA

* Posibilidad de establecer un idioma para el jugador local, antes de crear una Party o unirse a ella
* Traducción opcional de los mensajes de chat de texto entrantes al idioma local, mediante Party Cognitive Services
* Voz a texto (STT): transcripción opcional del chat de audio entrante en mensajes de chat de texto en el idioma local, mediante Party Cognitive Services (conlleva un costo adicional si se supera la cuota gratuita)
* Texto a voz (TTS): síntesis opcional de voz, conversión de los mensajes de chat de texto salientes en forma audible recibida por otros jugadores (conlleva un costo adicional si se supera la cuota gratuita)

### Correcciones de errores

* Numerosas correcciones de errores y mejoras de estabilidad desde la versión preliminar.


## Related topics

- [Información general del complemento de Party para Unity](/es/services/playfab/multiplayer/networking/party-unity-overview.md)
- [Inicio rápido del complemento de Party para Unity](/es/services/playfab/multiplayer/networking/party-unity-plugin-quickstart.md)
- [Notas de la versión de PlayFab OnlineSubsystem para Unreal Engine](/es/services/playfab/multiplayer/networking/unreal-release-notes.md)
- [Notas de la versión de PlayFab de 2015](/es/services/playfab/release-notes/2015.md)
- [Información general del complemento de Unity de PlayFab Multiplayer](/es/services/playfab/multiplayer/lobby/lobby-matchmaking-sdks/multiplayer-unity-overview.md)
